Arma 3 Epoch Main Server: Хотелки

  Всего сообщений: 263
Для печати
Автор Сообщение
iSemeckiy
 Написано: 28.02.2015, 16:09  

CWF миротворец


Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 3109
Откуда: Мск
Имя: Юрий
Миссия новая загрузилась, но скрипт не работает. Я, честно, не вижу особой практической ценности от него, лучше бы подумать о зарядке пулеметных машин, хоть и о возмездной :)
В начало страницы
shurix
 Написано: 28.02.2015, 19:46  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
iSemeckiy писал(a):
Миссия новая загрузилась, но скрипт не работает. Я, честно, не вижу особой практической ценности от него, лучше бы подумать о зарядке пулеметных машин, хоть и о возмездной :)

наверно, комбинацию кнопок антихак блокирует. я покопаюсь в настройках.

я с нетерпением жду сложной миссии, чтобы туда призом ставить наливняк и машину для перезарядки техники. кто у вас может помочь Родригесу с разработкой новой миссии? а то в редакторе много времени уходит на строительство базы.

можно попробовать сделать скрипт перезарядки станковых пулеметов вблизи перезаряжающего грузовика за деньги. я на днях этим и займусь.
В начало страницы
Efreetos
 Написано: 28.02.2015, 19:50  

Регистрация: 24.08.2013
Сообщений: 273
Откуда: Moscow
iSemeckiy писал(a):
И еще, есть предложение убрать второй этап миссии "наследство", т.к. второй этап бывает виснет и миссия не закрывается.

Шурикс, настоятельно просим:)
Из-за неё потом глюки с последующими миссиями (не успел закрыть до начала следующей - всё, "поползло" всё по швам; если её вообще не закрывать - всё равно через 2-3 миссии глюки с ними)
В начало страницы
shurix
 Написано: 28.02.2015, 19:52  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
Efreetos писал(a):
Шурикс, настоятельно просим:)
Из-за неё потом глюки с последующими миссиями (не успел закрыть до начала следующей - всё, "поползло" всё по швам; если её вообще не закрывать - всё равно через 2-3 миссии глюки с ними)

ок. я переделаю, чтобы она не считалась продолжением миссии. просто покажет игрокам на миссии координаты, где искать клад и все.
В начало страницы
Neyan
 Написано: 01.03.2015, 10:58  

Регистрация: 25.06.2013
Сообщений: 538
Откуда: Иваново
Имя: Михаил
shurix писал(a):
наверно, комбинацию кнопок антихак блокирует. я покопаюсь в настройках.

я с нетерпением жду сложной миссии, чтобы туда призом ставить наливняк и машину для перезарядки техники. кто у вас может помочь Родригесу с разработкой новой миссии? а то в редакторе много времени уходит на строительство базы.

можно попробовать сделать скрипт перезарядки станковых пулеметов вблизи перезаряжающего грузовика за деньги. я на днях этим и займусь.



Здесь нет места политике. Предупреждаю один раз.

Теперь по теме. Шурик, могу сценарий миссии "Остров Сокровищ" скинуть. Правда текстовки ещё не все готовы и вопросов напридумывать надо бы. Если конечно такую миссию получится сделать на Арме 3, будет сложно и интересно.

Можно ещё попробовать мини квест с кладами реализовать, с жутким рандомом и неожиданными призами, только пусть местное сообщество проявит конструктивную инициативу, нефиг все на Шурика валить, самим тоже надо что-то делать и помогать активнее и конкретнее.
В начало страницы
FEDEL
 Написано: 01.03.2015, 16:11  

Критег


Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 1403
Откуда: Севастополь-Санкт-Петербург
Neyan писал(a):
Сори, что пропал. Сейчас вот в этом весь. И это уже не игрушки.
.

Мы конечно за тебя рады,но давай рекламу НОДа отсюда уберем
В начало страницы
shurix
 Написано: 01.03.2015, 17:20  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
iSemeckiy писал(a):
Миссия новая загрузилась, но скрипт не работает.

я антихак поправил. попробуйте комбинацию кнопок для переснаряжения
В начало страницы
Efreetos
 Написано: 01.03.2015, 21:59  

Регистрация: 24.08.2013
Сообщений: 273
Откуда: Moscow
Шурикс, а давай мото патруль посадим не на газели, а на шишигу? так она классно смотрится, и места на бортовой полно)
В начало страницы
iSemeckiy
 Написано: 01.03.2015, 22:02  

CWF миротворец


Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 3109
Откуда: Мск
Имя: Юрий
Efreetos писал(a):
Шурикс, а давай мото патруль посадим не на газели, а на шишигу? так она классно смотрится, и места на бортовой полно)

+1

Шурикс, предлагаю еще очищать зомбей с "одержимых" после завершения миссии. Сегодня просто миссия аварийно завершилась, а зомбя остались и бегали по всей карте. И еще мусор, который город перегораживает, может быть тоже убирать?
В начало страницы
shurix
 Написано: 03.03.2015, 01:01  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
я тут нарисовал новую базу для ботов. сейчас поставлю пулеметчиков и можно будет тестировать.

http://youtu.be/at_ir20R9qo

на этой базе вполне можно поставить наливляк и тогда уже выключить бесплатные заправки.
как Родригес доделает Сектор, туда поставим перезаряжающие грузовики.

идея - можно на Сектор поставить работающую бензоколонку. разбил ботов и можешь заправлять свою технику до рестарта или пока в колонке топливо не закончится.
В начало страницы
Efreetos
 Написано: 03.03.2015, 07:42  

Регистрация: 24.08.2013
Сообщений: 273
Откуда: Moscow
Ну не, гонять на Сектор технику - малоприятная рутина. Да и странно это - одни разбили, другие заправляются?

и ещё - сколько в наливняк топлива помещается?
если немного, то как вариант, ставить на оба сектора и на некоторые миссии топливняк "неподвижный": заправился - взорвал.

Или как вариант - пропадающий после рестарта.
В начало страницы
shurix
 Написано: 09.03.2015, 20:12  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
я сделал следующие изменения:
- рандомно появляется вертолетный патруль, который летает над островом и агрится на игроков
- иногда в городах будут появляться небольшие группы элитных снайперов. первоначальное расположение показано на карте оранжевым восклицательным знаком. хотите - можете охотится на них, но, скорее всего, будет наоборот.
- рандомно на военках появляются бойцы с противовоздушными Титанами. советую такие места облетать по широкому радиусу

- починил миссию про Бабушку. там была ошибка в скрипте. сейчас последовательность миссий должна работать нормально

сейчас работаю над новой миссией про атомную бомбу и жду, когда Родригес пришлет информацию по Сектору. по поводу новой версии Эпохи пока не слышно
В начало страницы
BeSSS
 Написано: 09.03.2015, 20:32  

Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 104
Откуда: Германия - Нижняя Саксония
Имя: Константин
Спасибо Шурик! За старания!
В начало страницы
shurix
 Написано: 09.03.2015, 22:00  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
сделал новую миссию про атомную бомбу. довольно забавно получилось.

если игроки не успевают обезвредить бомбу, то произойдет что-то типа
https://www.youtube.com/v/sUYGWElOJfU

в километре от эпицентра все будет уничтожено. вот последствия взрыва
https://www.youtube.com/v/1wXX1sMP04c

до следующего рестарта в воздухе будет пепел, а выжившие получат дозу радиации
В начало страницы
shurix
 Написано: 09.03.2015, 22:20  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
еще из некоторых мертвых ботов будут выпадывать деньги, поэтому не забывайте всех шмонать.

за победу в некоторых новых миссиях (бомба) тоже будет денежная награда
В начало страницы
Efreetos
 Написано: 13.03.2015, 16:46  

Регистрация: 24.08.2013
Сообщений: 273
Откуда: Moscow
shurix писал(a):
за победу в некоторых новых миссиях (бомба) тоже будет денежная награда

Давай к награде всё-таки добавим какой-то ящик с патронами, лучше солянку: снайперские, пулемётные, обычные. По чуть-чуть: снайперских по десятку, коробок по 5, по десятку 6.5 станаги и к катибе. 5.56 наверное не надо, всё-равно никто использует толком.

А то 5 тысяч крипто это конечно хорошо, но на них патроны не купишь, а после 45 убитых ботов боезапас всё-таки хочется пополнить.

А, и ещё: рядом с базами нашими она не появится?
В начало страницы
shurix
 Написано: 13.03.2015, 16:58  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
Efreetos писал(a):
А, и ещё: рядом с базами нашими она не появится?

а если и появится, то времени будет полтора часа, чтобы ее обезвредить. ну в крайнем случае потом за день все заново построите, еще лучше, чем было :)
В начало страницы
Efreetos
 Написано: 13.03.2015, 19:53  

Регистрация: 24.08.2013
Сообщений: 273
Откуда: Moscow
shurix писал(a):
а если и появится, то времени будет полтора часа, чтобы ее обезвредить. ну в крайнем случае потом за день все заново построите, еще лучше, чем было :)

Лучше бы не надо. А то вам тоже придётся заново строится:)))
В начало страницы
Efreetos
 Написано: 13.03.2015, 19:54  

Регистрация: 24.08.2013
Сообщений: 273
Откуда: Moscow
Шурикс, "Бабулино завещание" всё-равно глючит.
Появляется сообщение что "удалось договориться", но сам круг оранжевый не пропадает, следующая миссия не появляется, таймер не тикает.
В начало страницы
shurix
 Написано: 13.03.2015, 20:50  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
Efreetos писал(a):
Шурикс, "Бабулино завещание" всё-равно глючит.
Появляется сообщение что "удалось договориться", но сам круг оранжевый не пропадает, следующая миссия не появляется, таймер не тикает.

я в курсе. починить пока не могу, зато могу ее пока отключить
В начало страницы
shurix
 Написано: 13.03.2015, 20:52  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
Efreetos писал(a):
Лучше бы не надо. А то вам тоже придётся заново строится:)))

может, лучше базу в редакторе нарисовать, а потом полочки расставить? мне кажется количество обьектов на карте ФПСа не добавляет. давайте определимся сначала с картой
В начало страницы
Efreetos
 Написано: 13.03.2015, 22:04  

Регистрация: 24.08.2013
Сообщений: 273
Откуда: Moscow
shurix писал(a):
может, лучше базу в редакторе нарисовать, а потом полочки расставить? мне кажется количество обьектов на карте ФПСа не добавляет. давайте определимся сначала с картой

Можно и так, хотя опытным путём было выяснено как строить и сколько, так что даже на самой базе фпс не проседает, да и транспорт, есть надежда, пропадать не будет.
В начало страницы
shurix
 Написано: 17.03.2015, 23:26  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
я тут немного подкрутил атмосферу постапокалипсиса

осталось решить, на какой карте будем с ними воевать
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 18.03.2015, 00:02  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2276
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
Они звуки не издают? Молча бегают? Жуть...
В начало страницы
shurix
 Написано: 18.03.2015, 00:10  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
Andrey_Vasilich писал(a):
Они звуки не издают? Молча бегают? Жуть...

так лучше?


и одежку можно тоже как-то подредактировать, а то они во всем новеньком и чистеньком бегают
В начало страницы
  Всего сообщений: 263
Быстрый переход:  
  Модераторы:  Cruz, n90, r0driges, Orc
Эту тему просматривают: нет зарегистрированных пользователей , гости: 5