Мысли новичка-одиночки

  Всего сообщений: 58
Для печати
Автор Сообщение
XBOCT
 Написано: 04.03.2014, 16:27

Регистрация: 20.03.2013
Сообщений: 85
Откуда: Пенза
Имя: Николай
После справедливого замечания Фиделя решил перенести свой ответ Lefine из темы про глюки и баги в отдельную ветку: вдруг кто-то еще сочтет мои рассуждения не бесполезными.
lefine писал(a):
Как-то не вяжется это все с игрой на выживание без читерства.
Лёня, я тебе как почти такой же новичок и одиночка в DayZ скажу: игра действительно во многом трудна и несправедлива, но чаще всего это не вина собравшихся на сервере людей.

Андрей, конечно, был прав, написав в правилах, что жизнь одиночки сложна. Но это не только из-за того, что «кучей проще воевать», а еще и из-за более легкой доступности общих ресурсов, которые все несут на базу и могут спокойно пользоваться потом.

Для нового человека смерть это еще очень сильное переживание, ведь мы еще не привыкли к игре, получаем бурю эмоций от банального обретения спичек или пары унций серебра.

Мы старательно цепляемся за жизнь, тратим по часу на прохождение в полуприсяде по городу, через который кто-то за полминуты проносится мимо нас на кваде или тем паче - пролетает над ним на вертолете.

Я погибал и от падений, и от глюков (проваливался в текстуры), и от зомби, и каждый раз было обидно и тяжело начинать с чистого листа, пытаясь снова и снова нажить материальные блага. И тем более я был удивлен попыткой ребят из одного анклава на прошедших выходных расстрелять с вертолета мой убогий Гольф, пока я, никого не трогая, пылил по проселку. Казалось бы, за что? Почему? Я же живой человек, не зомби, всем друг... Первые пару часов был искренне возмущен, даже сам проявил ответную агрессию, но потом поговорил на эту тему с Тором (спасибо, кстати), подумал немного - пришло понимание и успокоение.

Для новичка-одиночки смерть означает «впустую» потраченные Nдцать часов, тогда как погибший игрок со стажем только появившись на карте вызывает друзей или эвако-вертолет, попадает на базу, берет новое снаряжение и через 10 минут уже снова отправляется в бой. То есть для большинства наших более опытных товарищей игра уже перешла на новый уровень, им уже не интересно выживать, гораздо приятнее воевать.

С таким вот столкновением разных целей в одной игре («выживать» и «воевать») ничего поделать нельзя, нужно принять как данность и стараться подстроиться.

Уверен, что никто из постоянных игроков не пользуется какими-либо читерскими приемами и ПО. За этим бдительно следят админы, да и сам процесс отбора подразумевает некоторую фильтрацию на входе.

И, пожалуй, самое главное: мне еще ни разу не отказывали в помощи, если я обращался за ней напрямую через чат или TS. Пару раз буквально спасали, делились оружием, медикаментами, подвозили до нужных мест.

В общем я это все к тому написал, что ты не отчаивайся – играть очень интересно, даже одиночкой-выживателем. ;-)
В начало страницы
HeDiN
 Написано: 04.03.2014, 17:04  

Регистрация: 02.12.2013
Сообщений: 326
Откуда: Екатеринбург
Имя: Дмитрий
XBOCT писал(a):
игра действительно во многом трудна и несправедлива, но чаще всего это не вина собравшихся на сервере людей.

Lefine, когда я на сервере есть - заходи в ТС, помогу советом как минимум.
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 04.03.2014, 17:45  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2275
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
На самом деле, именно этот самый период и вспоминаешь потом, и понимаешь где был весь кайф - все эмоции и переживания :D. Когда после трехсуточного блуждания непонятно где, непонятно как выживая, часами убегая от вереницы зомби, потому как стрелять тебе не чем, а то что можно забежать в дом и они отстанут ты просто не знаешь. И когда наконец отбившись от толпы зомби, весь искусанный с падающими паморками серого цвета ты падаешь с крыши пожарки и каким-то чудом остаешься жив, но с поломанными ногами ползешь через всю взлетку к вертолету, поминутно теряя сознание, и видишь как в твою сторону поворачивают голову зомби... ...и наконец доползти до вертолета что бы увидеть простреленный бак, и "красный" движок :D. И вот лежа у вертолета в полубессознанке, и проклиная "эту дебильную игру" вдруг сквозь вату в ушах слышишь приближающийся звук мотора УАЗика,какие-то добрые люди в камуфляже тебе вкалывают морфин и адреналин, перевязывают, вливают кровь... и вот ты уже мчишься в открытом "кабриолете" с пулеметом на вертлюге, мимо проносятся леса, поля, деревни и городки, и тут ты понимаешь - что ведь это того стоило, черт побери! Наслаждайтесь приключением, потом начнется сплошное хомячество и ПХД :D
В начало страницы
iSemeckiy
 Написано: 04.03.2014, 18:01  

CWF миротворец


Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 3109
Откуда: Мск
Имя: Юрий
Andrey_Vasilich писал(a):
На самом деле, именно этот самый период и вспоминаешь потом, и понимаешь где был весь кайф - все эмоции и переживания :D

Слушай, а хорошо написал! :good:

Сам помню валялся в амбаре весь переломанный, без крови, без БК. А какой-то добрый человек через всю чернорусь приехал на красном фольксвагене и восстановил старика Семечкина, это было круто. Лохматый камуфляж, крутая зеленая винтовка, крутая машина. Блин, я был реально ему благодарен.
В начало страницы
Buendos
 Написано: 04.03.2014, 18:12  

Грейпфруттенфюрер Кац


Регистрация: 07.06.2012
Сообщений: 958
Откуда: ЗаМКАДыш
Имя: Дмитрий
Andrey_Vasilich писал(a):
На самом деле, именно этот самый период и вспоминаешь потом, и понимаешь где был весь кайф - все эмоции и переживания :D.

+100500 :good:
В начало страницы
Efreetos
 Написано: 04.03.2014, 18:35  

Регистрация: 24.08.2013
Сообщений: 273
Откуда: Moscow
Buendos писал(a):
+100500 :good:

Самый позитивный топик :) И Хвост отлично описал идею, и Василич к месту дополнил, аж слезу пробивает :)
Круто, правда. Спасибо.
В начало страницы
Astronax
 Написано: 04.03.2014, 18:43  

Регистрация: 01.04.2013
Сообщений: 77
Откуда: Ростов-на-Дону
Имя: Александр
Новички просто еще не осознали всего кайфа не знания игровой механики. А когда ее узнаешь сразу теряется большая часть кайфа и игра превращается из осторожного выживания в разграбление напролом. Вот тут то и нужны враги, чтоб поостудить пыл особо наглых марадеров.
В начало страницы
HeDiN
 Написано: 04.03.2014, 21:12  

Регистрация: 02.12.2013
Сообщений: 326
Откуда: Екатеринбург
Имя: Дмитрий
Astronax писал(a):
игра превращается из осторожного выживания в разграбление напролом

Напролом? Спорно. Весьма спорно. То-то по дорогам на сервере никто не ездит.
В начало страницы
Денчик
 Написано: 04.03.2014, 22:28  

Регистрация: 06.10.2012
Сообщений: 302
Откуда: Чебоксары
Имя: Денис
HeDiN писал(a):
Напролом? Спорно. Весьма спорно. То-то по дорогам на сервере никто не ездит.

Враки :-x Я езжу :tss: Слон подтвердит :cry:
В начало страницы
r0driges
 Написано: 04.03.2014, 23:18  

Cruz Worlds Fighters


Регистрация: 07.01.2013
Сообщений: 1385
Откуда: БОМЖ
Имя: Игорь
Вот и я грущу, вспоминая старые времена....
Все забыли о такой статистической штуке, как количество дней, прожитых персом.
Ибо она ни на что не влияет в игре.
Кроме как на азарт и желание выжить любой ценой.
Я играю в Дэйз фактически с момента появления игры. И тоже вспоминаю, что жизнь моя по началу длилась минут 5-7 после респа.
Потом пошли часы, дни, появилось понимание чего и как делать, появились знакомства, а позже и целая группа бойцов со своей структурой и командованием.
Мой перс в чистой официальной Дэйз на диких серверах прожил больше 200 дней. Пусть даже отнять отсюда процентов 40 не игровых дней - все равно долгожитель.
Цель и интерес у меня такой был - прожить как можно дольше.
И когда есть такая цель - ведешь себя в игре совершенно по другому.
Я понимаю, что сейчас у нас рай и изобилие. Оружия - хоть ж..й ешь, авто - завались, кровь себе сам заливаешь..
И в этом тоже есть некий интерес. Но 60% игроков понятия не имеют о том, как выживать ночью и без ствола и ПНВ, как ориентироваться на карте без метки на этой самой карте, как выживать, имея в ресурсах только одинокую, хз где заныканную палатку.....
В начало страницы
lokayat
 Написано: 04.03.2014, 23:25  
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 168
Откуда: Киев
Имя: Константин
Цитата:
И в этом тоже есть некий интерес. Но 60% игроков понятия не имеют о том, как выживать ночью и без ствола и ПНВ, как ориентироваться на карте без метки на этой самой карте, как выживать, имея в ресурсах только одинокую, хз где заныканную палатку.....
Обычно было даже без палатки :-)
В начало страницы
HeDiN
 Написано: 04.03.2014, 23:25  

Регистрация: 02.12.2013
Сообщений: 326
Откуда: Екатеринбург
Имя: Дмитрий
r0driges писал(a):
Вот и я грущу, вспоминая старые времена....
И в этом тоже есть некий интерес.
До того, как зарегаться на сервере, скачал пиратку и недели две бегал, чтобы познакомиться с игрой. Вот там был азарт до дрожи в коленках, конечно. Я не знал ничего и пытался выживать.
Сейчас азарт другого рода совсем.
В начало страницы
XBOCT
 Написано: 05.03.2014, 09:52  

Регистрация: 20.03.2013
Сообщений: 85
Откуда: Пенза
Имя: Николай
Как оно, однако, обернулось! Изначально написал свои мысли в целях поддержать lifine’а (который, может, и не читал это вовсе :D), а всколыхнул в народе ностальгию.

С одной стороны, несмотря на отличный пассаж Василича (тоже спасибо, очень хорошо проиллюстрировал, я именно это и имел в виду, когда про взаимопомощь писал), я хочу подчеркнуть свой базовый посыл: новичкам действительно интересно играть и сейчас, при условии ведения боевых действий. Просто надо психологически это принять и все. Вон, товарищ John в соседней ветке раскрылся в подтверждение тому.

С другой же стороны подумалось мне, что если и правда многим хочется вернуться во времена тотальной взаимопомощи и борьбы за жизнь Человечества, то может стоит создать такую штуку на отдельном сервере? Конечно, просто сервер без PvP будет никому не интересен, но было бы здорово пожить на более углубленном с точки зрения миссий и глобальных идей сервере PvE. Идей таких, понятное дело, полно, вопрос только в их реализации. Сам не мастак и по времени ограничен, а админы наши и так, похоже, загружены сверх всякой меры :cry:
В начало страницы
Blednyi
 Написано: 05.03.2014, 10:22  
Регистрация: 29.12.2013
Сообщений: 89
Откуда: СССР
Имя: Дмитрий
XBOCT писал(a):

С другой же стороны подумалось мне, что если и правда многим хочется вернуться во времена тотальной взаимопомощи и борьбы за жизнь Человечества, то может стоит создать такую штуку на отдельном сервере? Конечно, просто сервер без PvP будет никому не интересен, но было бы здорово пожить на более углубленном с точки зрения миссий и глобальных идей сервере PvE. Идей таких, понятное дело, полно, вопрос только в их реализации. Сам не мастак и по времени ограничен, а админы наши и так, похоже, загружены сверх всякой меры :cry:
А ветку про альтернативный сервер не читали? ;)
В начало страницы
XBOCT
 Написано: 05.03.2014, 10:34  

Регистрация: 20.03.2013
Сообщений: 85
Откуда: Пенза
Имя: Николай
Blednyi писал(a):
А ветку про альтернативный сервер не читали? ;)
Читал. конечно, но я не совсем об этом. Даже там люди (судя по правилам) занимаются самообогащением и частенько постреливают друг в друга. А я больше думаю о, например, некой центральной базе выживших, обеспечением выживания которой занимаются игроки.
И миссии все строятся от этого (принести ресурсы, спасти рейдовую группу, отразить волну зомби, локализовать вспышку инфекции в периметре, провести электричество от ГЭС и т.п.).
Сюда же легко подвешиваются и боты, как некая злобная организация вторжения, работорговцы и прочее. Ничто при этом не мешает жить одиночкой, вне общей базы, но главное: игроки воспринимают друг друга как одну команду...
Ну и на всякий случай еще раз скажу: это просто мысли о других возможных вариантах, а меня самого и так все вполне устраивает ;-)
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 05.03.2014, 10:36  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2275
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
XBOCT писал(a):
Даже там люди (судя по правилам) занимаются самообогащением и частенько постреливают друг в друга.



Только на ивентах стреляем и в зоне миссии. Все остальное время мир дружба жувачка.
В начало страницы
iSemeckiy
 Написано: 05.03.2014, 10:38  

CWF миротворец


Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 3109
Откуда: Мск
Имя: Юрий
XBOCT писал(a):
Читал. конечно, но я не совсем об этом. Даже там люди (судя по правилам) занимаются самообогащением и частенько постреливают друг в друга. А я больше думаю о, например, некой центральной базе выживших, обеспечением выживания которой занимаются игроки.
И миссии все строятся от этого (принести ресурсы, спасти рейдовую группу, отразить волну зомби, локализовать вспышку инфекции в периметре, провести электричество от ГЭС и т.п.).
Сюда же легко подвешиваются и боты, как некая злобная организация вторжения, работорговцы и прочее. Ничто при этом не мешает жить одиночкой, вне общей базы, но главное: игроки воспринимают друг друга как одну команду...
Ну и на всякий случай еще раз скажу: это просто мысли о других возможных вариантах, а меня самого и так все вполне устраивает ;-)

Имхо, для реализации такого плана, нужен сценарий. А это уже совершенно другой уровень игры.
В начало страницы
XBOCT
 Написано: 05.03.2014, 10:47  

Регистрация: 20.03.2013
Сообщений: 85
Откуда: Пенза
Имя: Николай
Andrey_Vasilich писал(a):
Только на ивентах стреляем и в зоне миссии. Все остальное время мир дружба жувачка.
Вообще замечательно тогда. Как устану от войны, так и попрошусь к вам ;-) Меня правило номер 6 смутило в основном, про "отстрел кепок с вертолетов". :D

iSemeckiy писал(a):
Имхо, для реализации такого плана, нужен сценарий. А это уже совершенно другой уровень игры.
Ну, не обязательно прям уж какой-то сюжет сквозной выстраивать, можно именно миссиями все оформить попробовать. Сделать так, что основная награда будет приходить не от лута, а от оплаты "главой администрации" выполнения задачи. А сценарий продумывать разве что под глобальные ивенты. Впрочем, ты скорее прав - это другой уровень игры, а главное - работы: уже далеко не фанатский неоплачиваемый труд наших и так делающих великое дело админов :yes:
В начало страницы
iSemeckiy
 Написано: 05.03.2014, 10:49  

CWF миротворец


Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 3109
Откуда: Мск
Имя: Юрий
XBOCT писал(a):
Ну, не обязательно прям уж какой-то сюжет сквозной выстраивать, можно именно миссиями все оформить попробовать. Сделать так, что основная награда будет приходить не от лута, а от оплаты "главой администрации" выполнения задачи. А сценарий продумывать разве что под глобальные ивенты. Впрочем, ты скорее прав - это другой уровень игры, а главное - работы: уже далеко не фанатский неоплачиваемый труд наших и так делающих великое дело админов :yes:

Вообще, наметки такого глобального сценария уже есть - противостояние групп выживших и злых вояк, захватывающих острова. Надо только канву набить.
В начало страницы
lefine
 Написано: 05.03.2014, 11:26  
Регистрация: 10.06.2012
Сообщений: 163
Откуда: israel
Имя: Лёня
Я не понимаю, что со мной происходит.
Игра захватила меня, цепкими лапками, каждый выстрел в мою сторону, вызывает бурю эмоций.
Спасибо, что начал эту тему, я немного остыл и начинаю адекватно воспринимать информацию на мониторе.
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 05.03.2014, 11:26  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2275
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
XBOCT писал(a):
Andrey_Vasilich писал(a):
Только на ивентах стреляем и в зоне миссии. Все остальное время мир дружба жувачка.
Меня правило номер 6 смутило в основном, про "отстрел кепок с вертолетов". :D

Упс, оно уже давно устарело и стало неактуальным, спасибо, напомнил, уберу.
В начало страницы
iSemeckiy
 Написано: 05.03.2014, 11:36  

CWF миротворец


Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 3109
Откуда: Мск
Имя: Юрий
Andrey_Vasilich писал(a):
слышишь приближающийся звук мотора УАЗика,какие-то добрые люди в камуфляже тебе вкалывают морфин и адреналин, перевязывают, вливают кровь... и вот ты уже мчишься в открытом "кабриолете" с пулеметом на вертлюге, мимо проносятся леса, поля, деревни и городки

Не, ну Василич, жук, и тут вспомнил про УАЗы с ДШК :)
В начало страницы
Не3найка
 Написано: 05.03.2014, 11:53  

Регистрация: 14.03.2013
Сообщений: 263
Откуда: Maskava
Имя: Алексей
iSemeckiy писал(a):
[

Не, ну Василич, жук, и тут вспомнил про УАЗы с ДШК :)

Теперь век будет помнить тот день :D
В начало страницы
iSemeckiy
 Написано: 05.03.2014, 11:56  

CWF миротворец


Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 3109
Откуда: Мск
Имя: Юрий
Не3найка писал(a):
Теперь век будет помнить тот день :D

Как и мы, собственно, опознания ;) Не, ну здорово было, все равно ;)
В начало страницы
blackhawk
 Написано: 05.03.2014, 12:25  

Регистрация: 16.01.2013
Сообщений: 708
Откуда: Москва
Имя: Антон
Круто! А главное душевно. :) :good:
Вспоминаю как начинали на оридженсе с Бендером и Маерсом.
Как приехали уже на побитом уазе к дубовскому аэродрому.
Поставили единственную полатку, которую нашел Вавка и после этого убился на цементом заводе.
И как сидели потом около костра, трындили. :)
В начало страницы
  Всего сообщений: 58
Быстрый переход:  
  Модераторы:  Cruz, n90, r0driges, Orc
Эту тему просматривают: нет зарегистрированных пользователей , гости: 5