Day Z Epoch альтернативный сервер
Всего сообщений: 4898 |
|
||||
Автор | Сообщение | |||
HeDiN | Сообщение #3926 | |||
![]() Регистрация: 02.12.2013 Сообщений: 326 Откуда: Екатеринбург Имя: Дмитрий |
Andrey_Vasilich писал(a): У меня Арма2 вообще не купленная, я просто файлы из папки addons взял и закинул в ту же папку у "Стрелы" и усё пучком. Проверь в стиме все версии, версии патчей и прочую хрень стимовскую. тэкс, заново скопировал файлы с Армы 2 в ОА, здания появились. По-прежнему нет лута и зомби. UPD все версии новые. Почему-то моего перса Арма не воспринимает, соответственно на меня нет спавна лута и всего остального... | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
shurix | Сообщение #3927 | |||
Регистрация: 20.06.2013 Сообщений: 1237 Откуда: Toronto, Canada Имя: Шурик |
мне удалось прикрутить использование чертежей для строительства домов. обычные чертежи для Героя/Бандита можно будет купить у торговца, а крутые чертежи - только на миссиях и Секторе Б. после обновления сервера всем понадобится новый аддон: https://drive.google.com/file/d/0BxlL3HGbsA4PdDUwOGV2V0FENlU/edit?usp=sharing нужно скачать этот файл и положить в C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Arma 2 Operation Arrowhead\@DayZ_Epoch\addons | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Andrey_Vasilich | Сообщение #3928 | |||
![]() CWFALT*Admin Регистрация: 18.02.2013 Сообщений: 2275 Откуда: Майкоп, Россия Имя: Андрей |
Вчера маленько тестировал сервер, изложу здесь слегка причесанные мысли по нему. Насколько я понял Миша нарисовал (написАл) шикарный концепт и много прекрасных идей, которые Шурик пытается воплотить не щадя свободного времени. Я вижу в этом некую проблему. Для такого размаха проекта, одного Шурика мало, что-бы в вменяемые сроки закончить все как хотелось-бы. Тем временем игроки бродят кругами и сотрясают форум вопросами типа "Есть тут кто живой, или апокалипсис всех прибрал?". Поэтому вношу здравую идею: разбить список вносимых изменений на несколько этапов (думаю Миша вполне с этим справится) и запустить стабильную версию сервера-базы в работу по завершению первого этапа (судя по тому что я увидел, первый этап можно завершить максимум за неделю), что бы пошел игровой процесс, обратная связь, обживание. Следующие этапы внедрять по мере возможности и готовности эдакими пакетами обновлений, которые всегда вносят оживление народа и разнообразие в процесс. Поясню зачем и почему все это нужно (тем кто ещё не понял) Во первых - сроки доработки всегда неприлично затягиваются (причин всегда предостаточно), и народ грустит и разбегается вместо того, что бы с удовольствием провести время и пообщаться. Неопределенность в сроках и перспективах всегда все хорошее множит на ноль. Во вторых - вываливать разом все вкусности не стоит, поэтапное введение дополнений убирает суету деадлайна и сопутствующие этому бедламу косяки, и вносит в процесс приятную упорядоченность и ощущение перспективности и планомерного развития сервиса. Резюмирую: подчищаем, запускаем в минималке, видим кому и насколько это нужно и уже тогда станет ясно - стоит тратить на это время и силы. Конечно, если это процесс ради процесса, то дело другое и все вышеописанное становится не актуально, но я хотел-бы собрать людей в кучу и хорошо провести время. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
shurix | Сообщение #3929 | |||
Регистрация: 20.06.2013 Сообщений: 1237 Откуда: Toronto, Canada Имя: Шурик |
Andrey_Vasilich писал(a): Резюмирую: подчищаем, запускаем в минималке, видим кому и насколько это нужно и уже тогда станет ясно - стоит тратить на это время и силы. Конечно, если это процесс ради процесса, то дело другое и все вышеописанное становится не актуально, но я хотел-бы собрать людей в кучу и хорошо провести время. Василич, правильно излагаешь. У нас план такой и был. Как можно скорее запустить играбельный вариант Ориджинс на Эпохе со всеми нашими скриптами, минимумом торговцев и максимумом опасности для новичков. Первый этап почти закончен, как ты заметил. Мы с Мишей сделали много работы за последний месяц, другие товарищи нам очень помогают тестировать. Мне осталось только немного подкрутить торговцев и морфов сделать более прямолинейными - остальное вполне готово. Следующим этапом можно делать новые миссии, включая Сектор Б. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Andrey_Vasilich | Сообщение #3930 | |||
![]() CWFALT*Admin Регистрация: 18.02.2013 Сообщений: 2275 Откуда: Майкоп, Россия Имя: Андрей |
shurix писал(a): . У нас план такой и был. Как можно скорее запустить играбельный вариант Ориджинс на Эпохе со всеми нашими скриптами, минимумом торговцев и максимумом опасности для новичков. Первый этап почти закончен, как ты заметил. Мы с Мишей сделали много работы за последний месяц, другие товарищи нам очень помогают тестировать. Мне осталось только немного подкрутить торговцев и морфов сделать более прямолинейными - остальное вполне готово. Следующим этапом можно делать новые миссии, включая Сектор Б. Вот это мне уже нравится :good: | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
RoyRU | Сообщение #3931 | |||
Регистрация: 25.10.2012 Сообщений: 802 Откуда: Питер Имя: Кирилл |
shurix писал(a): чертежи для Героя/Бандита можно будет купить у торговца На геройском рынке у продавца запчастей раздел меню "Гаражи" пуст. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
shurix | Сообщение #3932 | |||
Регистрация: 20.06.2013 Сообщений: 1237 Откуда: Toronto, Canada Имя: Шурик |
надо скачать обновленный файл отсюда: https://drive.google.com/file/d/0BxlL3HGbsA4PcGw0ZkZDMnM2TVU/edit?usp=sharing и положить его в C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Arma 2 Operation Arrowhead\@DayZ_Epoch\addons | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
HeDiN | Сообщение #3933 | |||
![]() Регистрация: 02.12.2013 Сообщений: 326 Откуда: Екатеринбург Имя: Дмитрий |
Товарисчи, а мне чего бы еще такое сделать, чтоб игру наладить? | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
shurix | Сообщение #3934 | |||
Регистрация: 20.06.2013 Сообщений: 1237 Откуда: Toronto, Canada Имя: Шурик |
HeDiN писал(a): Товарисчи, а мне чего бы еще такое сделать, чтоб игру наладить? попробуй купить Арму со Стима :) у Миши проблем хватало, пока не купил игру со Стима и все не переустановил. Или с Василичем пообщайся, как он свою версию заставил работать | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
HeDiN | Сообщение #3935 | |||
![]() Регистрация: 02.12.2013 Сообщений: 326 Откуда: Екатеринбург Имя: Дмитрий |
shurix писал(a): попробуй купить Арму со Стима :) у Миши проблем хватало, пока не купил игру со Стима и все не переустановил. Или с Василичем пообщайся, как он свою версию заставил работать Я вот думаю все грохнуть нафег и заново поставить. ЦУ от Василича вроде как должны подойти. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Andrey_Vasilich | Сообщение #3936 | |||
![]() CWFALT*Admin Регистрация: 18.02.2013 Сообщений: 2275 Откуда: Майкоп, Россия Имя: Андрей |
HeDiN писал(a): Я вот думаю все грохнуть нафег и заново поставить. ЦУ от Василича вроде как должны подойти. Еще-бы). У меня-то пашет. Если уж совсем потеряешься в моей инструкции, заходи вечером в ТС новый наш, я буду поглядывать, увижу тебя - забегу и попробуем решить в реалтайм режиме. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
HeDiN | Сообщение #3937 | |||
![]() Регистрация: 02.12.2013 Сообщений: 326 Откуда: Екатеринбург Имя: Дмитрий |
Andrey_Vasilich писал(a): Еще-бы). У меня-то пашет. Если уж совсем потеряешься в моей инструкции, заходи вечером в ТС новый наш, я буду поглядывать, увижу тебя - забегу и попробуем решить в реалтайм режиме. Пока сам попробую. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
shurix | Сообщение #3938 | |||
Регистрация: 20.06.2013 Сообщений: 1237 Откуда: Toronto, Canada Имя: Шурик |
я полностью переделал морфа с учетом всех пожеланий. морфы теперь не исчезают, просто бегут зигзагами по направлению к ближайшему игроку. в дома не заходят - нечисть все-таки обновленный файл качаем отсюда: https://drive.google.com/file/d/0BxlL3HGbsA4PelBjeFJHZno4MDg/edit?usp=sharing положить файл нужно в C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Arma 2 Operation Arrowhead\@DayZ_Epoch\addons | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
HeDiN | Сообщение #3939 | |||
![]() Регистрация: 02.12.2013 Сообщений: 326 Откуда: Екатеринбург Имя: Дмитрий |
Ну что я могу сказать. После сноса и переустановки всего появились здания, боты и зомби. Лута, который спавнится на земле, нет по-прежнему. В зомби и ботах лут есть. Чего еще попробовать сделать? Может, чего не докачал? | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
shurix | Сообщение #3940 | |||
Регистрация: 20.06.2013 Сообщений: 1237 Откуда: Toronto, Canada Имя: Шурик |
HeDiN писал(a): Ну что я могу сказать. После сноса и переустановки всего появились здания, боты и зомби. Лута, который спавнится на земле, нет по-прежнему. В зомби и ботах лут есть. Чего еще попробовать сделать? Может, чего не докачал? поищи еще. если есть зомби, то должен быть и лут. они в игре полностью взаимосвязаны. на этой карте очень много классов зданий без всякого лута. поищи в знакомых местах, типа пожарки | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
HeDiN | Сообщение #3941 | |||
![]() Регистрация: 02.12.2013 Сообщений: 326 Откуда: Екатеринбург Имя: Дмитрий |
shurix писал(a): поищи еще. если есть зомби, то должен быть и лут. они в игре полностью взаимосвязаны. на этой карте очень много классов зданий без всякого лута. поищи в знакомых местах, типа пожарки Зомби самый минимум, за 30 мин игры видел 3 шт., а вот лута нет совсем - смотрелв в казармах, пожарке, кафе, магазине, амбаре 2-этажном. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
shurix | Сообщение #3942 | |||
Регистрация: 20.06.2013 Сообщений: 1237 Откуда: Toronto, Canada Имя: Шурик |
вот окончательный вариант морфа: https://drive.google.com/file/d/0BxlL3HGbsA4PUmx0VE1MYWd0MWM/edit?usp=sharing надо скачать, разархивировать и положить в C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Arma 2 Operation Arrowhead\@DayZ_Epoch\addons мне надоело его переделывать. протестируйте и посмотрите, будет он на нашем сервере охотником или добычей. исходя из этого будем решать, что ему ложить в карманы. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
lefine | Сообщение #3943 | |||
Регистрация: 10.06.2012 Сообщений: 163 Откуда: israel Имя: Лёня |
Тема уже поднималась, на НАПФе. Ночь. Я не знаю как так получается, но я как-будто купил черно белый монитор. Пока сердобольный админ не включит день, так и бегаю с вывернутыми настройками. В режиме "день" играть, по-моему, даже сложнее. Можно ли избавиться от "ночи"? | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
shurix | Сообщение #3944 | |||
Регистрация: 20.06.2013 Сообщений: 1237 Откуда: Toronto, Canada Имя: Шурик |
lefine писал(a): Тема уже поднималась, на НАПФе. Ночь. Я не знаю как так получается, но я как-будто купил черно белый монитор. Пока сердобольный админ не включит день, так и бегаю с вывернутыми настройками. В режиме "день" играть, по-моему, даже сложнее. Можно ли избавиться от "ночи"? после рестарта должно быть утро. поэтому рестарты делаются 2 раза за день. можем делать рестарт 4 раза в день, т.к. на Тавиане день какой-то короткий и солнце не яркое | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
shurix | Сообщение #3945 | |||
Регистрация: 20.06.2013 Сообщений: 1237 Откуда: Toronto, Canada Имя: Шурик |
все проблемы устранены: морфы стали поумнее и похитрее, пулеметчики стреляют, коробки на ВОПах и миссиях появляются, из чертежей можно строить дома и гаражи, которые приписываются игроку и только он может открывать там дверь. друзья, давайте все хорошенько протестируем и с понедельника сделаем вайп (или не надо, господа хомяки?) и начнем полноценно играть | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
HeDiN | Сообщение #3946 | |||
![]() Регистрация: 02.12.2013 Сообщений: 326 Откуда: Екатеринбург Имя: Дмитрий |
shurix писал(a): все проблемы устранены: морфы стали поумнее и похитрее, пулеметчики стреляют, коробки на ВОПах и миссиях появляются, из чертежей можно строить дома и гаражи, которые приписываются игроку и только он может открывать там дверь. друзья, давайте все хорошенько протестируем и с понедельника сделаем вайп (или не надо, господа хомяки?) и начнем полноценно играть Вайп нужен обязательно! | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
lefine | Сообщение #3947 | |||
Регистрация: 10.06.2012 Сообщений: 163 Откуда: israel Имя: Лёня |
Из замеченного вчера: у торговца возле моста меню не открывается; на собак там, похоже, действует "god mode", а на торговца - нет. Своего хомяка, я предупреждал, что будет вайп, но куда там :)) | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
lefine | Сообщение #3948 | |||
Регистрация: 10.06.2012 Сообщений: 163 Откуда: israel Имя: Лёня |
По поводу рестарта, это будет очень хорошо. Из плюсов - получаем почти постоянно действующий патруль и гарнизоны. В казармах хотелось бы иметь какой-нибудь ништяк, стимул их захватывать, в зависимости от персонала и стимул серьезнее. Пока я их просто объезжаю. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
RoyRU | Сообщение #3949 | |||
Регистрация: 25.10.2012 Сообщений: 802 Откуда: Питер Имя: Кирилл |
Я рестартую сервак несколько раз в день. Но если есть возможность сделать ночь короче и небо посветлее, то было бы неплохо. Вайп, конечно же, обязателен. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Andrey_Vasilich | Сообщение #3950 | |||
![]() CWFALT*Admin Регистрация: 18.02.2013 Сообщений: 2275 Откуда: Майкоп, Россия Имя: Андрей |
Я тож за вайп, у меня то админка есть :D. Кстати, хотелось бы увидеть список техники допущенной к респу (я конечно могу посмотреть в конфиге, но тут надо публичность и обсуждение как мне кажется). ЗЫ.Как неудачно сложилось со стартом, я всю следующую неделю скорее всего буду вдали от своего компа, так что вернусь к шапочному разбору, когда все уже будут на танках в засадах сидеть с ас50 :cry: | |||
В начало страницы | ||||
![]() |
Всего сообщений: 4898 |
Модераторы: Cruz, n90, r0driges, Orc |
Эту тему просматривают: нет зарегистрированных пользователей , гости: 5 |