Arma 3 Taviana

  Всего сообщений: 655
Для печати
Автор Сообщение
LUCKY Mick
 Написано: 11.09.2015, 22:24  

Регистрация: 11.04.2013
Сообщений: 534
Откуда: Москвабад
Имя: Михаил
эпоха обновилась автоматом, очухался в море и при следующем заходе меня уведомили, што я забанен......... негодуэ.
В начало страницы
shurix
 Написано: 11.09.2015, 22:58  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
LUCKY Mick писал(a):
эпоха обновилась автоматом, очухался в море и при следующем заходе меня уведомили, што я забанен......... негодуэ.

Я тебя разбанил. АнтиХаку не понравилось, что у твоего перса совсем не было обнаружено крови.
В начало страницы
shurix
 Написано: 12.09.2015, 01:57  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
Продолжаю либерализацию зомби. Посмотрите до конца - там вообще жесть.
В начало страницы
LUCKY Mick
 Написано: 12.09.2015, 10:11  

Регистрация: 11.04.2013
Сообщений: 534
Откуда: Москвабад
Имя: Михаил
shurix писал(a):
Продолжаю либерализацию зомби....

Это не зомбиэ, это какая то орда Халков


Ждем обновление сервера, ибо с обновленной эпохой плаваю в воде, без обновления глюки адовы. :-(
В начало страницы
shurix
 Написано: 12.09.2015, 16:27  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
основной сервер закрыт на обновление
В начало страницы
shurix
 Написано: 12.09.2015, 19:39  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
Обновление до версии 0.3.3.0 билд 1 завершено. Не забудьте скачать обновленные файлы клента и новый мод из Arma3Sync. Новый мод называется @Ryanzombies и его нужно добавить д ярлык для запуска сервера:

"F:\SteamLibrary\steamapps\common\Arma 3\arma3.exe" -mod=@allinarmaterrainpack;@Epoch;@Taviana;@CWF;@RHSAFRF;@RHSUSF;@Ryanzombies; -nointro -nosplash -connect=62.210.51.166:2300 -password=*****
В начало страницы
LUCKY Mick
 Написано: 12.09.2015, 20:48  

Регистрация: 11.04.2013
Сообщений: 534
Откуда: Москвабад
Имя: Михаил
я опять забанен
В начало страницы
shurix
 Написано: 12.09.2015, 22:11  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
нехорошо получилось. у меня Arma3Sync взглючил и обновленная версия клиента Эпохи не закачалась на сервер.

перезакачиваю...
В начало страницы
Novichek51
 Написано: 12.09.2015, 22:18  

Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 1324
Откуда: Ты откуда зёма?Да я зМурмАнска
Имя: Сергей
shurix писал(a):
Продолжаю либерализацию зомби. Посмотрите до конца - там вообще жесть.

На 1,29 зомби прыгает и бегает на четырех костях? Пузом кверху? ... И хреначит бронетехнику? Ну, а че? Хотели морфоф - нате...
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 13.09.2015, 00:34  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2276
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
КМК это очень жосткая херня. Они труднойбиваемы, их дохера, и машины в легкую ушатывают. Нереально как-то.
В начало страницы
Neyan
 Написано: 13.09.2015, 10:18  

Регистрация: 25.06.2013
Сообщений: 538
Откуда: Иваново
Имя: Михаил
Novichek51 писал(a):
На 1,29 зомби прыгает и бегает на четырех костях? Пузом кверху? ... И хреначит бронетехнику? Ну, а че? Хотели морфоф - нате...

Шурик, логично было бы всех зомбей оставить как были раньше, а того что бегает на 4 костях усилить, будет и ванька и морф в одном лице. И прыгающим его же одного сделать. Если конечно можно так выбирать модели зомбей.
В начало страницы
LUCKY Mick
 Написано: 13.09.2015, 11:19  

Регистрация: 11.04.2013
Сообщений: 534
Откуда: Москвабад
Имя: Михаил
шота у меня армасинх ошибку выдает
В начало страницы
Dersu
 Написано: 13.09.2015, 12:46  

Регистрация: 19.08.2015
Сообщений: 11
Откуда: РФ, Ростов-на-Дону
Имя: Владимир
LUCKY Mick писал(a):
шота у меня армасинх ошибку выдает

аналогично
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 13.09.2015, 13:40  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2276
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
LUCKY Mick писал(a):
шота у меня армасинх ошибку выдает

Та-же фигня. Недоступен файл в репозитории. Похоже кто-то психанул и все снес).
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 13.09.2015, 13:44  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2276
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
shurix писал(a):
Продолжаю либерализацию зомби. Посмотрите до конца - там вообще жесть.

Кажется, это зашло слишком далеко(ц) :)
Зомби, с десятка напасов убивающие ТАНК, это странно.
В начало страницы
shurix
 Написано: 13.09.2015, 14:54  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
Я вчера потратил целый день в попытках перезаписать версию клиента Эпохи в нашем Arma3Sync каталоге. Программа глючит. Я все снес и начал загружать заново. Думал, за ночь все загрузится. Но, после последнего обновления, Arma3Sync периодически уходит спать и надо каждые пару часов останавливать и запускать процесс загрузки. Короче, еще займет какое-то время.

Насчет зомби, я скорее всего оставлю медленных, средних, быстрых и пауков в обычном респе в городах. А демонов оставлю для миссий и охраны разных вкусных мест в ограниченном количестве. Какие-то они бессмертные. Менять что-то в самом моде не хочется. Чувак этот мод разрабатывал последние пол-года если не больше. Т.е. у него была возможность хорошо продумать баланс здоровья и наносимого урона. Я лучше ему на Армаголике напишу свои предложения по дальнейшему усовершенствованию: возможность отключать нападение зомбей на технику, конфигурация списка содержимого карманов убитых зомбаков и т.д.
В начало страницы
shurix
 Написано: 13.09.2015, 17:22  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
Neyan писал(a):
Шурик, логично было бы всех зомбей оставить как были раньше, а того что бегает на 4 костях усилить, будет и ванька и морф в одном лице. И прыгающим его же одного сделать. Если конечно можно так выбирать модели зомбей.

Я не могу смешивать два мода с зомбями - новый и старый.

Усилить - это значит менять исходный мод, а потом снова менять, когда чувак выпустит обновленную версию. Мне уже хватает таких изменений с исходным кодом Эпохи. Каждое обновление сервера занимает по пол-дня.

Мод сделан так, что все зомбаки нападают на технику, но бьют с разной силой. Прыгают они или все или никто.

Огромный ПЛЮС этого мода - это что моделей зомбаков дохрена - около 100. Кастомная анимация с выкапыванием из-под земли и так далее. Зомбаки намного динамичнее тех, что из старого мода и не дают скучать.
В начало страницы
LUCKY Mick
 Написано: 13.09.2015, 17:49  

Регистрация: 11.04.2013
Сообщений: 534
Откуда: Москвабад
Имя: Михаил
А как ФПС отреагирует на новых зомбаков?
В начало страницы
Novichek51
 Написано: 13.09.2015, 18:23  

Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 1324
Откуда: Ты откуда зёма?Да я зМурмАнска
Имя: Сергей
shurix писал(a):
.... Кастомная анимация с выкапыванием из-под земли ....

А я думал показалось!
Жесткие зомбаки получились - совсем для хомяков житья не будет.
P.S. У Дерсу аватарка интересная... Откуда, если не секрет?
В начало страницы
Андромедыч
 Написано: 13.09.2015, 18:39  

Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 299
Откуда: планета Земля
В арме при разработках вообще самая главная головная боль это объемы.
Тем более для 1 человека.

Как-то мы пытались сообразить свой "крафт" (надевание, снятие прицелов) при условии использования мода Ovewatch (для А2, на А3 этой проблемы уже конечно нет). Ну в общем забуксовал проект еще где то на этапе разгребания списка вооружения. Так как он там действительно огромный)))
В начало страницы
Dersu
 Написано: 13.09.2015, 19:18  

Регистрация: 19.08.2015
Сообщений: 11
Откуда: РФ, Ростов-на-Дону
Имя: Владимир
shurix писал(a):
Я вчера потратил целый день в попытках перезаписать версию клиента Эпохи в нашем Arma3Sync каталоге.

С диалапа, чтоле, файлы заливаете? Нет ли другого источника, откуда можно скачать?

Novichek51 писал(a):
У Дерсу аватарка интересная... Откуда, если не секрет?

Позаимствовал у одного талантливого художника, насколько я знаю, к какому-то конкретному произведению отношения не имеет.
В начало страницы
shurix
 Написано: 13.09.2015, 21:46  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
LUCKY Mick писал(a):
А как ФПС отреагирует на новых зомбаков?

Не проседает ФПС, если судить по моим тестам. Мод был написан для сценариев без учета мультиплейера. Я зомбей перенес вместо запуска на сервере на клиент. Поэтому серверный ФПС страдать не должен.
В начало страницы
shurix
 Написано: 13.09.2015, 21:54  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
Dersu писал(a):
с диалапа, чтоле, файлы заливаете? нет ли другого источника

Можешь в Steam Workshop поискать Epoch 0.3.3, а с armaholic.com скачать новый мод @ryanzombies

При подключении к серверу все будет работать, кроме новых бочек и быстрых транзакций

У меня немного побыстрее дайлапа, но из-за глюков в Arma3Sync приходится периодически выключать и включать закачку
В начало страницы
Dersu
 Написано: 14.09.2015, 00:23  

Регистрация: 19.08.2015
Сообщений: 11
Откуда: РФ, Ростов-на-Дону
Имя: Владимир
shurix писал(a):
Можешь в Steam Workshop поискать Epoch 0.3.3, а с armaholic.com скачать новый мод @ryanzombies

Переставил моды через ArmA3Sync, всё работает, спасибо!
В начало страницы
shurix
 Написано: 14.09.2015, 04:37  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
С моего домашнего компа каталог так и не захотел обновлятся. Пришлось с Амазоновской рентованной для работы виртуалки переделывать репозитарий заново. Ну там конечно скорость аплоуда 25 МБ/сек и все заняло около 10 минут :shock:

Поменялся пароль доступа к репозитарию, поэтому всем нужно импортировать автоконфиг заново, как показано на картинке

http://sanki.ca/tavi/.a3s/autoconfig

В начало страницы
  Всего сообщений: 655
Быстрый переход:  
  Модераторы:  Cruz, n90, r0driges, Orc
Эту тему просматривают: нет зарегистрированных пользователей , гости: 6