Dayz Origins (Welcome back to Тaviana )
Всего сообщений: 300 |
|
||||
Автор | Сообщение | |||
Андромедыч | Сообщение #101 | |||
![]() Регистрация: 25.03.2012 Сообщений: 301 Откуда: планета Земля |
Мои взгляды на правила игры: 1) Любые мероприятия проводить с оглядкой на то, что тебя могут кемперить. 2) Легче относится к игре, ведь это всего-лишь игра (тем более Арма такая игра, когда от того, что нев овремя сломал ноги упав с 1-го этажа умираешь теряешь все). Так как любые правила порождают только правила. Они не нужны. Это виртуальный мир. Как говорят старожилы Fallout "пижама должна страдать" и "ты не познал сути пустоши". Так что и в DayZ примерно так-же "кепка должна страдать". Это survival, он подразумевает постоянную гнетущую атмосферу ужаса, а не уютненькое гнездышко для выращивания цветочков. Хотите мира, дружбы, жвачки - делайте сервер No PVP. Если PVP, то пусть будет полным. Мое мнение. Я допускаю другие, но не соглашаюсь с ними :3 | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Cruz | Сообщение #102 | |||
![]() Демиург Регистрация: 18.02.2012 Сообщений: 6080 Откуда: Marbella Имя: Андрей Круз |
HeDiN писал(a): Ну и сравнения с сексуальными меньшинствами тоже всех касаться могут. Если уж так не нравится кемперство баз - нахера этот пункт ввели тогда вообще? На НАПФе и Черноруссии обходились без него как то. Не могут. Потому что я процитировал конкретный пункт правил, который так и звучал: "Кемперить базы не запрещено, но кто кемперит - тот пидарас". Вон Васильич не даст соврать, именно такой он и был. Лично я считаю, что ты атаковал вполне нормально и даже прилично, обдумав ситуацию, т.е. высчитал где противник точно замрет, определил дистанцию, сделал все чисто. Лично я считаю, что возмущение Ифрита абсолютно необосновано. Но вот если ты просто начнешь офаться возле базы, чтобы там же зайти и исключительно кемперить ее - это уже как-то не очень. Хотя тоже не запрещено правилами. А вот кемперить точки респа - это с самого начала некультурно. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Andrey_Vasilich | Сообщение #103 | |||
![]() CWFALT*Admin Регистрация: 18.02.2013 Сообщений: 2275 Откуда: Майкоп, Россия Имя: Андрей |
Cruz писал(a): ...я процитировал конкретный пункт правил, который так и звучал: "Кемперить базы не запрещено, но кто кемперит - тот пидарас". Вон Васильич не даст соврать, именно такой он и был... Я помню :D Еще запомнилось, что Алекс очень против этой поправки был :D | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
RoyRU | Сообщение #104 | |||
Регистрация: 25.10.2012 Сообщений: 802 Откуда: Питер Имя: Кирилл |
Сообщение от модератора: Уважаемый, а вашим мнением начнут интересоваться когда-нибудь позже. Пока можете держать его при себе. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Cruz | Сообщение #105 | |||
![]() Демиург Регистрация: 18.02.2012 Сообщений: 6080 Откуда: Marbella Имя: Андрей Круз |
Андромедыч писал(a): Мои взгляды на правила игры: 1) Любые мероприятия проводить с оглядкой на то, что тебя могут кемперить. 2) Легче относится к игре, ведь это всего-лишь игра (тем более Арма такая игра, когда от того, что нев овремя сломал ноги упав с 1-го этажа умираешь теряешь все). Так как любые правила порождают только правила. Они не нужны. Это виртуальный мир. Как говорят старожилы Fallout "пижама должна страдать" и "ты не познал сути пустоши". Так что и в DayZ примерно так-же "кепка должна страдать". Это survival, он подразумевает постоянную гнетущую атмосферу ужаса, а не уютненькое гнездышко для выращивания цветочков. Хотите мира, дружбы, жвачки - делайте сервер No PVP. Если PVP, то пусть будет полным. Мое мнение. Я допускаю другие, но не соглашаюсь с ними :3 В жизни у человека нет возможности логиниться и разлогиниваться, и заниматься исключительно охотой на себе подобных (даже Чикатило должен был деньги на жизнь зарабтывать и все такое). Поэтому те, кто играют исключительно для того, чтобы кого-то убить, вызывают некое удивление. На нашем сервере, поскольку у нас все же больше симуляция выживания (с постоянными драками). Поэтому упорное желание дождаться кепку на точке респа и застрелить относится, на мой взгляд, к мотивации перезрелой школоты. Перехватить же целую компанию противника и покрошить ее в удачной засаде - это уже по-возрослому, в этом есть некое искусство. За все время, что я играю (пара лет), я кемперил базу противника всего один раз, исключительно для демонстрации того, что бывает, когда ты кемперишь чужую базу. Эффект превзошел все ожидания - убитый впал в состояние гаки, обложил всех хуями и гордо ушел с сервера, потом, правда, пытаясь вернуться обратно как ни в чем не бывало (это у него вообще стиль такой). Так к чему я... к тому, что когда игроки переходят на кемперство на респе и у баз, то это игру выхолащивает. Кажется, что оживляет, но на самом деле это только поначалу. Затем начинаются взаимные догонялки, пострелялки, виртуальная реальность окончательно расстатеся со словом "реальность" - и так далее. Эпоха, например, теперь дает возможность обустраивать реально крепкие базы - там и кемперство баз становится частью игры. В Ориджинсе этого нет, слишком много ограничений на строительство - поэтому начинается борьба не с противником, а с самой игрой. А это несколько хуже. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
HeDiN | Сообщение #106 | |||
![]() Регистрация: 02.12.2013 Сообщений: 326 Откуда: Екатеринбург Имя: Дмитрий |
Cruz писал(a): Лично я считаю, что ты атаковал вполне нормально и даже прилично, обдумав ситуацию, т.е. высчитал где противник точно замрет, определил дистанцию, сделал все чисто. Лично я считаю, что возмущение Ифрита абсолютно необосновано. Но вот если ты просто начнешь офаться возле базы, чтобы там же зайти и исключительно кемперить ее - это уже как-то не очень. Хотя тоже не запрещено правилами. Вот это и хотелось услышать. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Андромедыч | Сообщение #107 | |||
![]() Регистрация: 25.03.2012 Сообщений: 301 Откуда: планета Земля |
Cruz писал(a): ...За все время, что я играю (пара лет), я кемперил базу противника всего один раз, исключительно для демонстрации того, что бывает, когда ты кемперишь чужую базу... Вот ключевой момент, по моему мнению. Мы вообще в команде часто называем людей ведущих лютые адские беседы по поводу теплоты взаимоотношений виртуальных персонажей - чатвоинами. Простите, если обижу кого. Но это игра. Ну и по поводу того, кто чем занимается: кто survival, а кто в поисках pvp (переросток). Я в эти компьютерные игры начинал играть очень давно. И уже ко времени выхода первых бета версий контер-страйк наигрался. Играли тогда мы в quake. Потом был quake 2 и мод к нему (да-да, мод) Action Quake 2 (который позже переродился в Action Half Life, а потом в Half Life: Counter Strike, который изначально был проектом разрабатываемым сообществом... ну ладно я не об этом). И уже тогда была традиция "валить все что движется". Рефлексия, если хотите. Так воспитано :3 Зато тогда в чатике (ну войсов тогда не было, зато сидели как правило в одном жутко прокуренном помещении) максимальное оскорбление которое можно было услышать от противник: АХ ТЫ МЕРЗАВЕЦ! Да-да, именно "мерзавец". Маты и оскорбления унижительного порядка в виртуальной боевой схватке не приветствовались. Эмоции в мире картинок рекомендуется контролировать. А теперь что? Убили - "да у меня лаг!", "да ты читер"... итд... итп. Ладно. Я не вижу смысла переводить обсуждение в русло "раньше трава была зеленее". Если хотите, можете называть меня "переростком" который обыгрался в quake в свое время. И не видит другого счастья в мире картинок, кроме как шинковать все вокруг в виртуальное мясцо со спец-эффектами. Мне так проще. И времени меньше. И результат (отдача) больше. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
LUCKY Mick | Сообщение #108 | |||
![]() Регистрация: 11.04.2013 Сообщений: 534 Откуда: Москвабад Имя: Михаил |
Вы это, того, заходите почаще в игру, с вами прикольно. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
iSemeckiy | Сообщение #109 | |||
![]() CWF миротворец Регистрация: 02.05.2013 Сообщений: 3109 Откуда: Мск Имя: Юрий |
Андромедыч писал(a): Вот ключевой момент, по моему мнению. Мы вообще в команде часто называем людей ведущих лютые адские беседы по поводу теплоты взаимоотношений виртуальных персонажей - чатвоинами. Простите, если обижу кого. Каждому своё. Не могу сказать, что разделяю твою позицию, но уж точно её понимаю. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Андромедыч | Сообщение #110 | |||
![]() Регистрация: 25.03.2012 Сообщений: 301 Откуда: планета Земля |
ну мы подзалипли в кооператив Namalsk'а :-) Оригинального Намальска. Если созреем, то придем, конечно. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Cruz | Сообщение #111 | |||
![]() Демиург Регистрация: 18.02.2012 Сообщений: 6080 Откуда: Marbella Имя: Андрей Круз |
Андромедыч писал(a): Вот ключевой момент, по моему мнению. Мы вообще в команде часто называем людей ведущих лютые адские беседы по поводу теплоты взаимоотношений виртуальных персонажей - чатвоинами. Простите, если обижу кого. Смысл закрытого сервера еще и в том, что ты избавлен от присутствия школоты на нем. Это важно не потому, что школота воюет или кемперит, а потому, что она тупая. И слишком много людей в играх реализует тот стиль поведения, который в жизни реализовать не может - ссыкотно. Я походил по диким серверам Эпохи и могу сказать, что именно там мне скучно. Смысл в том, что ты "вешаешь скальпы на пояс" ваще-то так себе смысл, точнее его отсутствие. Война - всегда следствие столкновения интересов, а там сам интерес в стрельбе друг друга. Мне на такое, откровенно говоря, времени жалко. У меня давно лежит проработанная концепция онлайновой игры, в которой война обеспечена, всех со всеми, если не научатся вступать в союзы и образовывать картели. Но она будет именно следствием того, что есть ресурся, ресурсов недостаточно, но владение ими ведет к процветанию, т.е. почти нормальная модель развивающегося общества. Если бы я нашел под это дело хорошую команду тех, кто сумеет посчитать затраты и все это создать, то я бы даже финансирование организовал. Но, к сожалению, мои контакты в ту зону не распрострянаются, а заодноя не могу оценить уровень компетентности потенциальных партнеров. Так что все лежит. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Андромедыч | Сообщение #112 | |||
![]() Регистрация: 25.03.2012 Сообщений: 301 Откуда: планета Земля |
Cruz, у каждого своя правда. Но DayZ, как проект изначально был проектом "свободы". Я не настаиваю на том, что в своем закрытом сервере люди имеют право создавать правила. Которые подвергаются обсуждению. Я не отрицаю наличие PvE серверов. Но, если рассмотреть к примеру правило: не убивать людей в трейд-зоне... С оглядкой на то, что это все-таки DayZ (в оригинале, как сказал Ваномас: "евреи зажали нам выдать в начале даже карту и кулаки")... Т.е. не имея под рукой карты, не будучи знакомым с картой Napf, я могу просто застрелить персонажа на одной рефлексии... Потому что: а) у меня не было под рукой возможности понять, что персонаж находится на территории, где запрещено убивать (никаких вразумительных ограждений нет - которые видно со стороны. Я еще раз подчеркиваю: со стороны); б) я не знаком на столько с картой, что-бы знать, что в этом месте именно запретная зона, а сам я в эту зону еще "не наступал", что-бы мне написало - "запретная зона" (если я кемперю, то ведь очевидно, что делаю я это издалека); в) описанная выше ситуация (не выдуманная, кстати) легко провоцирует "тот самый срач"... Ну или... Мы угоняем у админов одного из Оригинс сервера летающую крепость и разбиваем ее по глупости своей неосторожной (just for fun)... Нас банят за читы... Лол. Видео имеется. Это ли не проявление мелочной власти виртуального бога администратора сервера? Разве этому есть какие-то правила? А ведь на том сервере не было запрещено "отжимать" вертолеты (мы несколько раз там это успешно делали на том самом сервере и даже видео писали). Да ладно, собственно. Просто, я считаю, что любые подобные ситуации не стоит сразу вывозить на температуре. Так как, в одной из соседних тем я помню когда-то по поводу моего стиля игры у людей вспыхнула ненависть... Однако, никто не задавался вопросом более тщательно: почему мы поступили именно так? А сразу обозначили, что мол режим игры "агрошкольник". Пусть будет. Мы уже тоже достаточно давно играем в DayZ, что-бы понимать к чему ведут такие разговоры. Менять стиль игры? Пока такой мысли не было, да и поводов тоже не наблюдал. Зато, благодаря такому подходу в игре, мы очень часто подводим "к носу папиросу". И тот самый случай, когда мы поставили "наискосок" домик на одной из баз "противника" привел к тому, что довольно таки благоразумный администратор вышел с нами на связь и благодаря вежливому диалогу они создали новое правило... Т.е. с одной стороны мы сломали систему, с другой стороны мы выявили слабые места... То, как они решили эту проблему - остается на их совести)))) Но желания от отрицательного отношения к стилю игры заходить на сервер не прибавляется. К сведению, в общем :-) P.S. к сведению (раз уж привел этот пример). Спрячу в спойлер. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
iSemeckiy | Сообщение #113 | |||
![]() CWF миротворец Регистрация: 02.05.2013 Сообщений: 3109 Откуда: Мск Имя: Юрий |
Андромедыч писал(a): Т.е. не имея под рукой карты, не будучи знакомым с картой Napf, я могу просто застрелить персонажа на одной рефлексии Ну, у нас это точно невозможно. Во-первых рынок огорожен и явно обозначен. И там еще сообщение вылезает, дескать, на рынок входишь. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
r0driges | Сообщение #114 | |||
![]() Cruz Worlds Fighters Регистрация: 07.01.2013 Сообщений: 1385 Откуда: БОМЖ Имя: Игорь |
Я вот для себя тоже сформировал концепцию мода на Арма2. Но! Уже нет азарта и желания делать на ней что то. Не могу себя заставить уделять модингу больше,чем час в день. Просто делать что то глобально - это два-три месяца сидеть над кодами, ничем особо больше не занимаясь. Даже если объединить усилия меня, Шурикса, Василича - все равно долго и муторно. Ибо мы далеко не профи. А смысл - особо не просматривается. Опять будут два полупустых сервера, срач и спор. А получить лицензии от использованных модов в своем - та еще жопа. А Арма3 - она хороша, но только начала развиваться. И что то глобальное нужно делать или полностью с нуля и самому или ждать, когда народ наделает чего то стоящего. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Andrey_Vasilich | Сообщение #115 | |||
![]() CWFALT*Admin Регистрация: 18.02.2013 Сообщений: 2275 Откуда: Майкоп, Россия Имя: Андрей |
r0driges писал(a): ...опять будут два полупустых сервера... Нет, только не это, я категорически против. С этим надо завязывать, я вам точно говорю. этот путь - тупиковый. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Andrey_Vasilich | Сообщение #116 | |||
![]() CWFALT*Admin Регистрация: 18.02.2013 Сообщений: 2275 Откуда: Майкоп, Россия Имя: Андрей |
Андромедыч писал(a): Так как, в одной из соседних тем я помню когда-то по поводу моего стиля игры у людей вспыхнула ненависть... Однако, никто не задавался вопросом более тщательно: почему мы поступили именно так? Не скрою, не во всем был прав, сразу не просек фишку, потом чисто на упрямстве, признаю - глупый срач развел, раз уж ты вспомнил, надо признать. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Efreetos | Сообщение #117 | |||
![]() Регистрация: 24.08.2013 Сообщений: 273 Откуда: Moscow |
Мне всё происходящее (исключая последние посты) напоминает футбол, актуально, что говорится. Можно показать классную игру, а можно упасть и скорчить рожу боли. И заработать штрафной. Так ведь быстрее и "эффективнее". И по правилам. И игра захватывающая, и болельщиков это не отворачивает, но осадочек остаётся. Наверное поэтому я больше люблю хоккей. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Андромедыч | Сообщение #118 | |||
![]() Регистрация: 25.03.2012 Сообщений: 301 Откуда: планета Земля |
Я не держу зла ни на кого никогда :) | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Cruz | Сообщение #119 | |||
![]() Демиург Регистрация: 18.02.2012 Сообщений: 6080 Откуда: Marbella Имя: Андрей Круз |
Андромедыч писал(a): Но желания от отрицательного отношения к стилю игры заходить на сервер не прибавляется. К сведению, в общем :-) Отношение к стилю не отрицательное, иначе бы не приглашали. Я просто описал нашу мотивацию. Принимать ее или нет - дело ваше. При этом основной я все же вижу нашу модификацию игры на Epoch. Без рынка и с бродячими ботами помимо миссий. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
r0driges | Сообщение #120 | |||
![]() Cruz Worlds Fighters Регистрация: 07.01.2013 Сообщений: 1385 Откуда: БОМЖ Имя: Игорь |
К слову о Ориджинс. Оказывается они судятся с Богемией. Это раз. Второе - сегодня был странный рестарт, а это обновились сервера по мелочам. Миссии, лут, дали админам некие настройки сервера. Типа - крутизну ботов подкрутить, погоду и тд... Вот такие вот новости. Мод то ли мертв - то ли в подполье. з.ы. одно из новшеств. При релоге на острове ботов отреспишься ... снова на острове ботов, а не на "материке". Можно настроить стартовый лут по мелочам. Ну и тд. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
iSemeckiy | Сообщение #121 | |||
![]() CWF миротворец Регистрация: 02.05.2013 Сообщений: 3109 Откуда: Мск Имя: Юрий |
r0driges писал(a): К слову о Ориджинс. Оказывается они судятся с Богемией. Это раз. Второе - сегодня был странный рестарт, а это обновились сервера по мелочам. Миссии, лут, дали админам некие настройки сервера. Типа - крутизну ботов подкрутить, погоду и тд... Вот такие вот новости. Мод то ли мертв - то ли в подполье. Интересно! Надо последить за развитием событий. Кстати, если так пойдет, можно будет выдернуть из ориджинс машины атмосферные и попробовать вытащить стройку! | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Cruz | Сообщение #122 | |||
![]() Демиург Регистрация: 18.02.2012 Сообщений: 6080 Откуда: Marbella Имя: Андрей Круз |
r0driges писал(a): Можно настроить стартовый лут по мелочам. Ну и тд. Стартовый лут - стартовый набор? | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
r0driges | Сообщение #123 | |||
![]() Cruz Worlds Fighters Регистрация: 07.01.2013 Сообщений: 1385 Откуда: БОМЖ Имя: Игорь |
Cruz писал(a): Стартовый лут - стартовый набор? Да, можно выбрать стволы/медицину/рюкзак | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Cruz | Сообщение #124 | |||
![]() Демиург Регистрация: 18.02.2012 Сообщений: 6080 Откуда: Marbella Имя: Андрей Круз |
r0driges писал(a): Да, можно выбрать стволы/медицину/рюкзак Масенький рюкзачок, еще бинтик и ПП | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Андромедыч | Сообщение #125 | |||
![]() Регистрация: 25.03.2012 Сообщений: 301 Откуда: планета Земля |
Всем привет. Мы не куксимся. Мы придем по желанию. Просто пока желание у нас такое - играем в кооп Намальска. Арма 2. На тему "медленные зомби" (те самые) и кровососы :D | |||
В начало страницы | ||||
![]() |
Всего сообщений: 300 |
Модераторы: Cruz, n90, r0driges, Orc |
Эту тему просматривают: нет зарегистрированных пользователей , гости: 6 |