Идеи, мысли, политические вопросы касающиеся объединения серверов

  Всего сообщений: 111
Для печати
Автор Сообщение
Cruz
 Написано: 17.10.2013, 19:58  

Демиург


Регистрация: 18.02.2012
Сообщений: 6080
Откуда: Marbella
Имя: Андрей Круз
Все же надо думать об объединении. Нас слишком мало для такого количества серверов. Сам я сторонник умеренной механизации, танков не хочу и всякого такого, но готов поступиться принципами в угоду массовости.

Надо что-то делать, а то сейчас второй сервер Эпохи стартует - и народ опять разбредется. И станет СКУЧНО.
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 17.10.2013, 20:14  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2275
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
Cruz писал(a):
Все же надо думать об объединении. Нас слишком мало для такого количества серверов. Сам я сторонник умеренной механизации, танков не хочу и всякого такого, но готов поступиться принципами в угоду массовости.

Надо что-то делать, а то сейчас второй сервер Эпохи стартует - и народ опять разбредется. И станет СКУЧНО.


Так уже скучновато если я не начинаю "читерить" :D
В начало страницы
Cruz
 Написано: 18.10.2013, 16:25  

Демиург


Регистрация: 18.02.2012
Сообщений: 6080
Откуда: Marbella
Имя: Андрей Круз
ЛЮДИ, ДУМАЙТЕ...
В начало страницы
RoyRU
 Написано: 18.10.2013, 16:27  
Регистрация: 25.10.2012
Сообщений: 802
Откуда: Питер
Имя: Кирилл
Cruz писал(a):
ЛЮДИ, ДУМАЙТЕ...

Надо смотреть, что намутит Родригес. Сравнить оба сервакка и сделать вывод.
Не смотря на систематический срач, чем больше народа, тем всё же веселее.
В начало страницы
Cruz
 Написано: 18.10.2013, 16:33  

Демиург


Регистрация: 18.02.2012
Сообщений: 6080
Откуда: Marbella
Имя: Андрей Круз
RoyRU писал(a):
Надо смотреть, что намутит Родригес. Сравнить оба сервакка и сделать вывод.
Не смотря на систематический срач, чем больше народа, тем всё же веселее.

В том и дело. Компашка веслых одминов как допгруппировка ну никак бы не помешала.
В начало страницы
alexlnc
 Написано: 18.10.2013, 16:33  

Origins[ALT]Admin


Регистрация: 20.03.2013
Сообщений: 1257
Откуда: Да уже и сам запутался...
Имя: Алексей
Мне пока весело. А если мне весело, думать не хочется.
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 18.10.2013, 16:55  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2275
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
Есть один нюанс в свете особенностей ДейЗи. Сорри начну издалека :writer:
Есть такие игры, где чем больше серверов - тем лучше, в пример приведу мою горячо лубимую колофдюти. Нашел десяток серверов с народом - вечер удался! На одном мапа не та сменилась на не очень любимую, на другом в эфире нигеры с арабами срутся громко, на третьем всместо СД захват штаба сменился, на четвертом школота читерит и простреливает... так и прыгаешь весь вечер - от матча к матчу, с сервера на сервер. И это нормально. Выбор есть, не напрягаешься играть с не комфортными условиями. Зашел - выбрал конфиг оружия, получил его моментально и побежал... через минуту, максимум пять ты или со щитом или на щите - снова на респе. И так пока мухи в глазах не начнуть ибаца. В ДейЗи все не так, первая секунда с получением оружия затягивается на часы, а то и дни. Стратегия вместо тактики, место стоянки, костер и походная жена броня. Все монументально и незыблемо. За границей - те еще засранцы, но ты знаешь что от них ждать и где они могут засесть, в общем: "сукины сыны - но свои". Это - модель существования, а калофдюти - модель действия. Это я к чему - нашел 10 хороших серверов ДейЗи - год испорчен ;-). Нашел один - живешь там и налаживаешь жизнь по своему разумению и возможностям. И собсно enjoy.
Я ни кого не агитирую, и не хочу уговорить как может показаться, я - обозначаю свою позицию и свое видение этого процесса. Что бы было понятно, почему я буду один жить на этом сервере когда все уйдут :D. Придут другие и третьи. Не придут я стану Робинзоном, включу ботам прокачку и буду делать на них охоту. Высплюсь в конце концов и погоняю в колофдюти наконец-то. А метаться - по серверам ДейЗи для меня все равно что менять планету, и строить разные дома в разных концах света, чтоб потом не помнить где что лежит и в каком из миров где какая заначка прикопана. "Не стреляйте в пианиста, он играет как умеет!" И кстати, кто же мне разрешит читерить на другом сервере?
В начало страницы
alexlnc
 Написано: 18.10.2013, 17:05  

Origins[ALT]Admin


Регистрация: 20.03.2013
Сообщений: 1257
Откуда: Да уже и сам запутался...
Имя: Алексей
Andrey_Vasilich писал(a):
Я ни кого не агитирую, и не хочу уговорить как может показаться, я - обозначаю свою позицию и свое видение этого процесса.

Бендер, братуха, я тя точно одного не оставлю :beer:
В начало страницы
iSemeckiy
 Написано: 18.10.2013, 17:08  

CWF миротворец


Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 3109
Откуда: Мск
Имя: Юрий
Andrey_Vasilich писал(a):

Все правильно написал! Именно поэтому превращать дейз в арму (код, кс, бф) я считаю тупиковым путем развития.
В начало страницы
iSemeckiy
 Написано: 18.10.2013, 17:11  

CWF миротворец


Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 3109
Откуда: Мск
Имя: Юрий
Cruz писал(a):
ЛЮДИ, ДУМАЙТЕ...

Надо думать над тем, чтобы в пвп был смысл! Как-то:
1. контроль топлива
2. контроль рынков
3. контроль территорий
и т.п.

Как, блин, это реализовать, я не знаю. Но, как вариант, отключить все топливные бочки, оставить одну и устроить за нее битву. А у нпс ограничить продажу топливных бочек.
В начало страницы
Insomniac
 Написано: 18.10.2013, 17:30  

отключен


Регистрация: 24.07.2013
Сообщений: 529
Откуда: Россия, Армавир
Имя: Станислав
Andrey_Vasilich писал(a):
Есть один нюанс в свете особенностей ДейЗи. Сорри начну издалека :writer:
Есть такие игры, где чем больше серверов - тем лучше, в пример приведу мою горячо лубимую колофдюти. Нашел десяток серверов с народом - вечер удался! На одном мапа не та сменилась на не очень любимую, на другом в эфире нигеры с арабами срутся громко, на третьем всместо СД захват штаба сменился, на четвертом школота читерит и простреливает... так и прыгаешь весь вечер - от матча к матчу, с сервера на сервер. И это нормально. Выбор есть, не напрягаешься играть с не комфортными условиями. Зашел - выбрал конфиг оружия, получил его моментально и побежал... через минуту, максимум пять ты или со щитом или на щите - снова на респе. И так пока мухи в глазах не начнуть ибаца. В ДейЗи все не так, первая секунда с получением оружия затягивается на часы, а то и дни. Стратегия вместо тактики, место стоянки, костер и походная жена броня. Все монументально и незыблемо. За границей - те еще засранцы, но ты знаешь что от них ждать и где они могут засесть, в общем: "сукины сыны - но свои". Это - модель существования, а калофдюти - модель действия. Это я к чему - нашел 10 хороших серверов ДейЗи - год испорчен ;-). Нашел один - живешь там и налаживаешь жизнь по своему разумению и возможностям. И собсно enjoy.
Я ни кого не агитирую, и не хочу уговорить как может показаться, я - обозначаю свою позицию и свое видение этого процесса. Что бы было понятно, почему я буду один жить на этом сервере когда все уйдут :D. Придут другие и третьи. Не придут я стану Робинзоном, включу ботам прокачку и буду делать на них охоту. Высплюсь в конце концов и погоняю в колофдюти наконец-то. А метаться - по серверам ДейЗи для меня все равно что менять планету, и строить разные дома в разных концах света, чтоб потом не помнить где что лежит и в каком из миров где какая заначка прикопана. "Не стреляйте в пианиста, он играет как умеет!"

Василич, в Эпок полюбэ на твоем серве. онли и форева :beer:
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 18.10.2013, 17:30  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2275
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
iSemeckiy писал(a):
Надо думать над тем, чтобы в пвп был смысл! Как-то:
1. контроль топлива
2. контроль рынков
3. контроль территорий
и т.п.

Как, блин, это реализовать, я не знаю. Но, как вариант, отключить все топливные бочки, оставить одну и устроить за нее битву. А у нпс ограничить продажу топливных бочек.

Тэкс... а кто будет осуществлять контроль контроля? А контроль контроля контроля? Это я к тому, что саморегулирущиеся системы все-же лучше.
В начало страницы
Insomniac
 Написано: 18.10.2013, 17:34  

отключен


Регистрация: 24.07.2013
Сообщений: 529
Откуда: Россия, Армавир
Имя: Станислав
iSemeckiy писал(a):
Надо думать над тем, чтобы в пвп был смысл! Как-то:
1. контроль топлива
2. контроль рынков
3. контроль территорий
и т.п.

Как, блин, это реализовать, я не знаю. Но, как вариант, отключить все топливные бочки, оставить одну и устроить за нее битву. А у нпс ограничить продажу топливных бочек.

это труднореализуемо. к тому же ничто не мешает залезть на единственную бочку когда остальные в оффе.

как показывает мой опыт в ДэйЗи, навязывать ничего не выйдет. нужно заинтересовывать.

я слабо представляю что есть Фоллен Сити с точки зрения настройки и конфигурирования. можно ли его сделать более привлекательным для лута? тогда и появится место столкновения интересов. пока что на него идти накладно ввиду необъяснимых потерь транспорта и не очевидного профита в случае успеха.
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 18.10.2013, 17:38  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2275
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
iSemeckiy писал(a):
Все правильно написал! Именно поэтому превращать дейз в арму (код, кс, бф) я считаю тупиковым путем развития.

Мы сегодня превратим ее в Арму, а завтра объявим апокалипсис апокалипсиса, найдем и взорвем высокочастотную электромагнитную бомбу и окажемся в первобытном раю). Бывает, сами виноваты, маятник качается, история спиралится...
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 18.10.2013, 17:40  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2275
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
Insomniac писал(a):

я слабо представляю что есть Фоллен Сити с точки зрения настройки и конфигурирования. можно ли его сделать более привлекательным для лута?

Лута я могу туды накрошить какого хошь, даже картошки с мясом.
В начало страницы
Insomniac
 Написано: 18.10.2013, 17:43  

отключен


Регистрация: 24.07.2013
Сообщений: 529
Откуда: Россия, Армавир
Имя: Станислав
Andrey_Vasilich писал(a):
Лута я могу туды накрошить какого хошь, даже картошки с мясом.

и ботов суровых? как на Секторе? :D
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 18.10.2013, 17:47  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2275
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
Insomniac писал(a):
и ботов суровых? как на Секторе? :D

Не вопрос, нужно всего лишь пересадить их на нормальные вертолеты, и вместо карамультуков выдать им настоящее оружие.
В начало страницы
Insomniac
 Написано: 18.10.2013, 17:52  

отключен


Регистрация: 24.07.2013
Сообщений: 529
Откуда: Россия, Армавир
Имя: Станислав
Andrey_Vasilich писал(a):
Не вопрос, нужно всего лишь пересадить их на нормальные вертолеты, и вместо карамультуков выдать им настоящее оружие.

:shock:

это уже не Сектор Б, это уже Ареа 51 буит.
В начало страницы
iSemeckiy
 Написано: 18.10.2013, 18:21  

CWF миротворец


Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 3109
Откуда: Мск
Имя: Юрий
Andrey_Vasilich писал(a):
Тэкс... а кто будет осуществлять контроль контроля? А контроль контроля контроля? Это я к тому, что саморегулирущиеся системы все-же лучше.

Как-то была у нас база с зоной радиации вокруг метров на 150, очень хорошая мера контроля. Сегодня туда имеют доступ гуид1,2,3. Завтра 4,5 и 6. Как-то так. Захватил базу с горючкой и барыжишь ею. Через неделю отстоял или проиграл. Причем это могут быть базы не только с горючкой, но и с запчастями, например. Причем независимо друг от друга. Мне кажется, это хоть как то разнообразило процесс.

Любая попытка самоорганизации скатится в демократию, плюрализьм мнений и пздц. Только жесткое одминистрирование ;)
В начало страницы
Graff
 Написано: 18.10.2013, 20:00  

Регистрация: 16.03.2013
Сообщений: 205
Откуда: Москва
Имя: Евгений
А вот хрен знает че делать :???:

Тут собрались такие яркие личности, что как мы все можем играть вместе я хз, наверное пойду туда где народу больше.

Хотя было бы здорово играть в 3-4 анклава на карте, реально интересно, при этом иметь 1-2 ресурса, которые можно контролировать.
В начало страницы
keydatch
 Написано: 18.10.2013, 22:42  

Регистрация: 20.03.2013
Сообщений: 607
Откуда: Москва
Имя: Александр
alexlnc писал(a):
Бендер, братуха, я тя точно одного не оставлю :beer:
я буду участвовать... (С) Леонид Ярмольник "Человек с бульвара Капуцинов"
В начало страницы
Cruz
 Написано: 19.10.2013, 00:00  

Демиург


Регистрация: 18.02.2012
Сообщений: 6080
Откуда: Marbella
Имя: Андрей Круз
iSemeckiy писал(a):
Надо думать над тем, чтобы в пвп был смысл! Как-то:
1. контроль топлива
2. контроль рынков
3. контроль территорий
и т.п.

Как, блин, это реализовать, я не знаю. Но, как вариант, отключить все топливные бочки, оставить одну и устроить за нее битву. А у нпс ограничить продажу топливных бочек.

Опять не сработает. Наливника хватает надолго. Я приеду ночью, когда враг спит, и налью 10 заправщиков.
Нет возможности воевать за ресурсы. Мы сейчас хоть какое-то подобие этого утсроили, зоны влияния, но это эрзац.
Единственно возможная модель ПвП - вражда группировок, просто так. Пока получается весело.
Я противник супертехники, но у нее много сторонников, поэтому я смирился - и все равно получаю удовольствие. Никакого тупика не получилось, есть баланс. Вон был у Васильича Т-90, а мы со Слоном его спалили из хамвика. Потому что хамвик с ТОУ, а мы сели в засаду. И здесь ВСЕ горит, нет супертехники. Самые эффективные бойцы Лаки и Алекс, потому что ходят пешком и убытков особых не несут. А стреляют из носимого. И очень хорошо палят технику.
Для меня иделаом были бы джипы с пулеметами и безоткатками, хамвики и МРАПы, гранатометы и фугасы, плюс простые вертолеты вроде птичек и хьюи. Но я понял одно - навязывать свое видение никому нельзя, сразу потеряешь игроков. На сервере должно быть МНОГО людей, тогда возникнет игра.

И да, мы все время сремся. И все время находим выход, посрались и договорились.
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 19.10.2013, 02:54  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2275
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
Graff писал(a):
Тут собрались такие яркие личности, что как мы все можем играть вместе я хз

вот с этого места поподробнее пожалуйста, интересно стало).

Graff писал(a):
при этом иметь 1-2 ресурса, которые можно контролировать.

Как можно контролировать что-то, когда часами нет контролеров? Или ктото будет сидеть ждать у склада ништяков пока часовой залогинится что бы кинутся в бой и потом набрать если выживешь? Нерабочая модель.
Контролировать реально можно только один ресурс - победу(баллы, вымпелы, кубки, медали, переходящее знамя) Кстати можно разработать систему наград и выдавать отличившимся). Хрустальную калошу например :D

Можно кстати назначить золотой калаш (или любую другую эксклюзивную хрень) суперзнаменем, и хранить в строго определенном месте на каждой базе и захват флага делать. Можно еще поставить танк гденить и поиграть в подрыв - защиту его, кто выиграет тот владеет им до следующего матча и наводит шороху на танке) Вариантов зарниц просто куча, люди нужны...
В начало страницы
iSemeckiy
 Написано: 19.10.2013, 08:56  

CWF миротворец


Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 3109
Откуда: Мск
Имя: Юрий
Andrey_Vasilich писал(a):
Как можно контролировать что-то, когда часами нет контролеров?

Василич, я ж написал, как контролировать. Надо выявить механизм работы зоны радиации, которая закрывала нашу базу, и вход в которую мог быть только по гуидам. Вот и не надо сидеть часами, т.к. априори к бочке с топляком подойдет только выигравшая сторона. При этом сделать так, чтобы с остальных бочек не сливался бензин, а топляки респались пустыми. И усё. То же самое с запчастями - респ только в одном месте, закрытом такой же зоной.
В начало страницы
Cruz
 Написано: 19.10.2013, 15:12  

Демиург


Регистрация: 18.02.2012
Сообщений: 6080
Откуда: Marbella
Имя: Андрей Круз
iSemeckiy писал(a):
Василич, я ж написал, как контролировать. Надо выявить механизм работы зоны радиации, которая закрывала нашу базу, и вход в которую мог быть только по гуидам. Вот и не надо сидеть часами, т.к. априори к бочке с топляком подойдет только выигравшая сторона. При этом сделать так, чтобы с остальных бочек не сливался бензин, а топляки респались пустыми. И усё. То же самое с запчастями - респ только в одном месте, закрытом такой же зоной.

Нерабочая схема. Сторона, имеющая ресурс, на нем разжиреет, обескровив другую. И будет выигрывать на техническом преимуществе. Вот и все, на этом все и закончится.
Да и "встречаться на арене" как-то ни фига не вдохновляет. Нужна война, а не благородные рыцаре на дристалище. Война идет по всей карте. Да, если построить какую-то нефтебазу, а слив топлива с нее защитить кодом, который как-то там можно захватить при штурме и поменять... но опять же можно штурмующей стороне собраться, скажем, с утра, когда со стороны противника один человек на серваке и его победить, все захватив... Не, ничего работать не будет.
В начало страницы
  Всего сообщений: 111
Быстрый переход:  
  Модераторы:  Cruz, n90, r0driges, Orc
Эту тему просматривают: нет зарегистрированных пользователей , гости: 10