Идеи, мысли, политические вопросы касающиеся объединения серверов
Всего сообщений: 111 |
|
||||
Автор | Сообщение | |||
Cruz | Сообщение #76 | |||
![]() Демиург Регистрация: 18.02.2012 Сообщений: 6080 Откуда: Marbella Имя: Андрей Круз |
Все же надо думать об объединении. Нас слишком мало для такого количества серверов. Сам я сторонник умеренной механизации, танков не хочу и всякого такого, но готов поступиться принципами в угоду массовости. Надо что-то делать, а то сейчас второй сервер Эпохи стартует - и народ опять разбредется. И станет СКУЧНО. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Andrey_Vasilich | Сообщение #77 | |||
![]() CWFALT*Admin Регистрация: 18.02.2013 Сообщений: 2275 Откуда: Майкоп, Россия Имя: Андрей |
Cruz писал(a): Все же надо думать об объединении. Нас слишком мало для такого количества серверов. Сам я сторонник умеренной механизации, танков не хочу и всякого такого, но готов поступиться принципами в угоду массовости. Надо что-то делать, а то сейчас второй сервер Эпохи стартует - и народ опять разбредется. И станет СКУЧНО. Так уже скучновато если я не начинаю "читерить" :D | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Cruz | Сообщение #78 | |||
![]() Демиург Регистрация: 18.02.2012 Сообщений: 6080 Откуда: Marbella Имя: Андрей Круз |
ЛЮДИ, ДУМАЙТЕ... | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
RoyRU | Сообщение #79 | |||
Регистрация: 25.10.2012 Сообщений: 802 Откуда: Питер Имя: Кирилл |
Cruz писал(a): ЛЮДИ, ДУМАЙТЕ... Надо смотреть, что намутит Родригес. Сравнить оба сервакка и сделать вывод. Не смотря на систематический срач, чем больше народа, тем всё же веселее. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Cruz | Сообщение #80 | |||
![]() Демиург Регистрация: 18.02.2012 Сообщений: 6080 Откуда: Marbella Имя: Андрей Круз |
RoyRU писал(a): Надо смотреть, что намутит Родригес. Сравнить оба сервакка и сделать вывод. Не смотря на систематический срач, чем больше народа, тем всё же веселее. В том и дело. Компашка веслых одминов как допгруппировка ну никак бы не помешала. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
alexlnc | Сообщение #81 | |||
Origins[ALT]Admin Регистрация: 20.03.2013 Сообщений: 1257 Откуда: Да уже и сам запутался... Имя: Алексей |
Мне пока весело. А если мне весело, думать не хочется. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Andrey_Vasilich | Сообщение #82 | |||
![]() CWFALT*Admin Регистрация: 18.02.2013 Сообщений: 2275 Откуда: Майкоп, Россия Имя: Андрей |
Есть один нюанс в свете особенностей ДейЗи. Сорри начну издалека :writer: Есть такие игры, где чем больше серверов - тем лучше, в пример приведу мою горячо лубимую колофдюти. Нашел десяток серверов с народом - вечер удался! На одном мапа не та сменилась на не очень любимую, на другом в эфире нигеры с арабами срутся громко, на третьем всместо СД захват штаба сменился, на четвертом школота читерит и простреливает... так и прыгаешь весь вечер - от матча к матчу, с сервера на сервер. И это нормально. Выбор есть, не напрягаешься играть с не комфортными условиями. Зашел - выбрал конфиг оружия, получил его моментально и побежал... через минуту, максимум пять ты или со щитом или на щите - снова на респе. И так пока мухи в глазах не начнуть ибаца. В ДейЗи все не так, первая секунда с получением оружия затягивается на часы, а то и дни. Стратегия вместо тактики, место стоянки, костер и походная Я ни кого не агитирую, и не хочу уговорить как может показаться, я - обозначаю свою позицию и свое видение этого процесса. Что бы было понятно, почему я буду один жить на этом сервере когда все уйдут :D. Придут другие и третьи. Не придут я стану Робинзоном, включу ботам прокачку и буду делать на них охоту. Высплюсь в конце концов и погоняю в колофдюти наконец-то. А метаться - по серверам ДейЗи для меня все равно что менять планету, и строить разные дома в разных концах света, чтоб потом не помнить где что лежит и в каком из миров где какая заначка прикопана. "Не стреляйте в пианиста, он играет как умеет!" И кстати, кто же мне разрешит читерить на другом сервере? | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
alexlnc | Сообщение #83 | |||
Origins[ALT]Admin Регистрация: 20.03.2013 Сообщений: 1257 Откуда: Да уже и сам запутался... Имя: Алексей |
Andrey_Vasilich писал(a): Я ни кого не агитирую, и не хочу уговорить как может показаться, я - обозначаю свою позицию и свое видение этого процесса. Бендер, братуха, я тя точно одного не оставлю :beer: | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
iSemeckiy | Сообщение #84 | |||
![]() CWF миротворец Регистрация: 02.05.2013 Сообщений: 3109 Откуда: Мск Имя: Юрий |
Andrey_Vasilich писал(a): Все правильно написал! Именно поэтому превращать дейз в арму (код, кс, бф) я считаю тупиковым путем развития. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
iSemeckiy | Сообщение #85 | |||
![]() CWF миротворец Регистрация: 02.05.2013 Сообщений: 3109 Откуда: Мск Имя: Юрий |
Cruz писал(a): ЛЮДИ, ДУМАЙТЕ... Надо думать над тем, чтобы в пвп был смысл! Как-то: 1. контроль топлива 2. контроль рынков 3. контроль территорий и т.п. Как, блин, это реализовать, я не знаю. Но, как вариант, отключить все топливные бочки, оставить одну и устроить за нее битву. А у нпс ограничить продажу топливных бочек. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Insomniac | Сообщение #86 | |||
![]() отключен Регистрация: 24.07.2013 Сообщений: 529 Откуда: Россия, Армавир Имя: Станислав |
Andrey_Vasilich писал(a): Есть один нюанс в свете особенностей ДейЗи. Сорри начну издалека :writer: Есть такие игры, где чем больше серверов - тем лучше, в пример приведу мою горячо лубимую колофдюти. Нашел десяток серверов с народом - вечер удался! На одном мапа не та сменилась на не очень любимую, на другом в эфире нигеры с арабами срутся громко, на третьем всместо СД захват штаба сменился, на четвертом школота читерит и простреливает... так и прыгаешь весь вечер - от матча к матчу, с сервера на сервер. И это нормально. Выбор есть, не напрягаешься играть с не комфортными условиями. Зашел - выбрал конфиг оружия, получил его моментально и побежал... через минуту, максимум пять ты или со щитом или на щите - снова на респе. И так пока мухи в глазах не начнуть ибаца. В ДейЗи все не так, первая секунда с получением оружия затягивается на часы, а то и дни. Стратегия вместо тактики, место стоянки, костер и походная Я ни кого не агитирую, и не хочу уговорить как может показаться, я - обозначаю свою позицию и свое видение этого процесса. Что бы было понятно, почему я буду один жить на этом сервере когда все уйдут :D. Придут другие и третьи. Не придут я стану Робинзоном, включу ботам прокачку и буду делать на них охоту. Высплюсь в конце концов и погоняю в колофдюти наконец-то. А метаться - по серверам ДейЗи для меня все равно что менять планету, и строить разные дома в разных концах света, чтоб потом не помнить где что лежит и в каком из миров где какая заначка прикопана. "Не стреляйте в пианиста, он играет как умеет!" Василич, в Эпок полюбэ на твоем серве. онли и форева :beer: | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Andrey_Vasilich | Сообщение #87 | |||
![]() CWFALT*Admin Регистрация: 18.02.2013 Сообщений: 2275 Откуда: Майкоп, Россия Имя: Андрей |
iSemeckiy писал(a): Надо думать над тем, чтобы в пвп был смысл! Как-то: 1. контроль топлива 2. контроль рынков 3. контроль территорий и т.п. Как, блин, это реализовать, я не знаю. Но, как вариант, отключить все топливные бочки, оставить одну и устроить за нее битву. А у нпс ограничить продажу топливных бочек. Тэкс... а кто будет осуществлять контроль контроля? А контроль контроля контроля? Это я к тому, что саморегулирущиеся системы все-же лучше. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Insomniac | Сообщение #88 | |||
![]() отключен Регистрация: 24.07.2013 Сообщений: 529 Откуда: Россия, Армавир Имя: Станислав |
iSemeckiy писал(a): Надо думать над тем, чтобы в пвп был смысл! Как-то: 1. контроль топлива 2. контроль рынков 3. контроль территорий и т.п. Как, блин, это реализовать, я не знаю. Но, как вариант, отключить все топливные бочки, оставить одну и устроить за нее битву. А у нпс ограничить продажу топливных бочек. это труднореализуемо. к тому же ничто не мешает залезть на единственную бочку когда остальные в оффе. как показывает мой опыт в ДэйЗи, навязывать ничего не выйдет. нужно заинтересовывать. я слабо представляю что есть Фоллен Сити с точки зрения настройки и конфигурирования. можно ли его сделать более привлекательным для лута? тогда и появится место столкновения интересов. пока что на него идти накладно ввиду необъяснимых потерь транспорта и не очевидного профита в случае успеха. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Andrey_Vasilich | Сообщение #89 | |||
![]() CWFALT*Admin Регистрация: 18.02.2013 Сообщений: 2275 Откуда: Майкоп, Россия Имя: Андрей |
iSemeckiy писал(a): Все правильно написал! Именно поэтому превращать дейз в арму (код, кс, бф) я считаю тупиковым путем развития. Мы сегодня превратим ее в Арму, а завтра объявим апокалипсис апокалипсиса, найдем и взорвем высокочастотную электромагнитную бомбу и окажемся в первобытном раю). Бывает, сами виноваты, маятник качается, история спиралится... | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Andrey_Vasilich | Сообщение #90 | |||
![]() CWFALT*Admin Регистрация: 18.02.2013 Сообщений: 2275 Откуда: Майкоп, Россия Имя: Андрей |
Insomniac писал(a): я слабо представляю что есть Фоллен Сити с точки зрения настройки и конфигурирования. можно ли его сделать более привлекательным для лута? Лута я могу туды накрошить какого хошь, даже картошки с мясом. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Insomniac | Сообщение #91 | |||
![]() отключен Регистрация: 24.07.2013 Сообщений: 529 Откуда: Россия, Армавир Имя: Станислав |
Andrey_Vasilich писал(a): Лута я могу туды накрошить какого хошь, даже картошки с мясом. и ботов суровых? как на Секторе? :D | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Andrey_Vasilich | Сообщение #92 | |||
![]() CWFALT*Admin Регистрация: 18.02.2013 Сообщений: 2275 Откуда: Майкоп, Россия Имя: Андрей |
Insomniac писал(a): и ботов суровых? как на Секторе? :D Не вопрос, нужно всего лишь пересадить их на нормальные вертолеты, и вместо карамультуков выдать им настоящее оружие. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Insomniac | Сообщение #93 | |||
![]() отключен Регистрация: 24.07.2013 Сообщений: 529 Откуда: Россия, Армавир Имя: Станислав |
Andrey_Vasilich писал(a): Не вопрос, нужно всего лишь пересадить их на нормальные вертолеты, и вместо карамультуков выдать им настоящее оружие. :shock: это уже не Сектор Б, это уже Ареа 51 буит. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
iSemeckiy | Сообщение #94 | |||
![]() CWF миротворец Регистрация: 02.05.2013 Сообщений: 3109 Откуда: Мск Имя: Юрий |
Andrey_Vasilich писал(a): Тэкс... а кто будет осуществлять контроль контроля? А контроль контроля контроля? Это я к тому, что саморегулирущиеся системы все-же лучше. Как-то была у нас база с зоной радиации вокруг метров на 150, очень хорошая мера контроля. Сегодня туда имеют доступ гуид1,2,3. Завтра 4,5 и 6. Как-то так. Захватил базу с горючкой и барыжишь ею. Через неделю отстоял или проиграл. Причем это могут быть базы не только с горючкой, но и с запчастями, например. Причем независимо друг от друга. Мне кажется, это хоть как то разнообразило процесс. Любая попытка самоорганизации скатится в демократию, плюрализьм мнений и пздц. Только жесткое одминистрирование ;) | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Graff | Сообщение #95 | |||
![]() Регистрация: 16.03.2013 Сообщений: 205 Откуда: Москва Имя: Евгений |
А вот хрен знает че делать :???: Тут собрались такие яркие личности, что как мы все можем играть вместе я хз, наверное пойду туда где народу больше. Хотя было бы здорово играть в 3-4 анклава на карте, реально интересно, при этом иметь 1-2 ресурса, которые можно контролировать. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
keydatch | Сообщение #96 | |||
![]() Регистрация: 20.03.2013 Сообщений: 607 Откуда: Москва Имя: Александр |
alexlnc писал(a): Бендер, братуха, я тя точно одного не оставлю :beer: я буду участвовать... (С) Леонид Ярмольник "Человек с бульвара Капуцинов" | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Cruz | Сообщение #97 | |||
![]() Демиург Регистрация: 18.02.2012 Сообщений: 6080 Откуда: Marbella Имя: Андрей Круз |
iSemeckiy писал(a): Надо думать над тем, чтобы в пвп был смысл! Как-то: 1. контроль топлива 2. контроль рынков 3. контроль территорий и т.п. Как, блин, это реализовать, я не знаю. Но, как вариант, отключить все топливные бочки, оставить одну и устроить за нее битву. А у нпс ограничить продажу топливных бочек. Опять не сработает. Наливника хватает надолго. Я приеду ночью, когда враг спит, и налью 10 заправщиков. Нет возможности воевать за ресурсы. Мы сейчас хоть какое-то подобие этого утсроили, зоны влияния, но это эрзац. Единственно возможная модель ПвП - вражда группировок, просто так. Пока получается весело. Я противник супертехники, но у нее много сторонников, поэтому я смирился - и все равно получаю удовольствие. Никакого тупика не получилось, есть баланс. Вон был у Васильича Т-90, а мы со Слоном его спалили из хамвика. Потому что хамвик с ТОУ, а мы сели в засаду. И здесь ВСЕ горит, нет супертехники. Самые эффективные бойцы Лаки и Алекс, потому что ходят пешком и убытков особых не несут. А стреляют из носимого. И очень хорошо палят технику. Для меня иделаом были бы джипы с пулеметами и безоткатками, хамвики и МРАПы, гранатометы и фугасы, плюс простые вертолеты вроде птичек и хьюи. Но я понял одно - навязывать свое видение никому нельзя, сразу потеряешь игроков. На сервере должно быть МНОГО людей, тогда возникнет игра. И да, мы все время сремся. И все время находим выход, посрались и договорились. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Andrey_Vasilich | Сообщение #98 | |||
![]() CWFALT*Admin Регистрация: 18.02.2013 Сообщений: 2275 Откуда: Майкоп, Россия Имя: Андрей |
Graff писал(a): Тут собрались такие яркие личности, что как мы все можем играть вместе я хз вот с этого места поподробнее пожалуйста, интересно стало). Graff писал(a): при этом иметь 1-2 ресурса, которые можно контролировать. Как можно контролировать что-то, когда часами нет контролеров? Или ктото будет сидеть ждать у склада ништяков пока часовой залогинится что бы кинутся в бой и потом набрать если выживешь? Нерабочая модель. Контролировать реально можно только один ресурс - победу(баллы, вымпелы, кубки, медали, переходящее знамя) Кстати можно разработать систему наград и выдавать отличившимся). Хрустальную калошу например :D Можно кстати назначить золотой калаш (или любую другую эксклюзивную хрень) суперзнаменем, и хранить в строго определенном месте на каждой базе и захват флага делать. Можно еще поставить танк гденить и поиграть в подрыв - защиту его, кто выиграет тот владеет им до следующего матча и наводит шороху на танке) Вариантов зарниц просто куча, люди нужны... | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
iSemeckiy | Сообщение #99 | |||
![]() CWF миротворец Регистрация: 02.05.2013 Сообщений: 3109 Откуда: Мск Имя: Юрий |
Andrey_Vasilich писал(a): Как можно контролировать что-то, когда часами нет контролеров? Василич, я ж написал, как контролировать. Надо выявить механизм работы зоны радиации, которая закрывала нашу базу, и вход в которую мог быть только по гуидам. Вот и не надо сидеть часами, т.к. априори к бочке с топляком подойдет только выигравшая сторона. При этом сделать так, чтобы с остальных бочек не сливался бензин, а топляки респались пустыми. И усё. То же самое с запчастями - респ только в одном месте, закрытом такой же зоной. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Cruz | Сообщение #100 | |||
![]() Демиург Регистрация: 18.02.2012 Сообщений: 6080 Откуда: Marbella Имя: Андрей Круз |
iSemeckiy писал(a): Василич, я ж написал, как контролировать. Надо выявить механизм работы зоны радиации, которая закрывала нашу базу, и вход в которую мог быть только по гуидам. Вот и не надо сидеть часами, т.к. априори к бочке с топляком подойдет только выигравшая сторона. При этом сделать так, чтобы с остальных бочек не сливался бензин, а топляки респались пустыми. И усё. То же самое с запчастями - респ только в одном месте, закрытом такой же зоной. Нерабочая схема. Сторона, имеющая ресурс, на нем разжиреет, обескровив другую. И будет выигрывать на техническом преимуществе. Вот и все, на этом все и закончится. Да и "встречаться на арене" как-то ни фига не вдохновляет. Нужна война, а не благородные рыцаре на | |||
В начало страницы | ||||
![]() |
Всего сообщений: 111 |
Модераторы: Cruz, n90, r0driges, Orc |
Эту тему просматривают: нет зарегистрированных пользователей , гости: 10 |