| Всего сообщений: 3368 |
|
||||
| Автор | Сообщение | |||
| r0driges | Сообщение #951 | |||
Cruz Worlds Fighters Регистрация: 07.01.2013 Сообщений: 1385 Откуда: БОМЖ Имя: Игорь |
Tor писал(a): Этот тс у меня не работает. Ну бля никак, все другие адресса пожалуйста, а этот нет, просит упдат, но не выполняет, хз ошибка. Пока поиграю значит на других серверах, пока тс не наладят. Всю снарягу что брал сдам в палатку военных, ток топор оставлю и пистолет. Спасибо за игру. Тор, скачай новый ТС, установи и запускай от админа http://www.teamspeak.com/?page=downloads играть можешь и на нашем - с этим то проблем нет. и не надо ниче снимать - и так полно всего. завтра - послезавтра придумаем новую версию игры, будет время - просто с тобой вдвоем побегаем, если захочешь. Для тебя главное - узнать карту и научиться на ней ориентироваться. а это приходит только в режиме "симулятор бега по Черно" и никак иначе. Ориентиры, привязка к местности и тд. Твоя ошибка частая - ты много и часто стреляешь из шумного оружия в толпе зомби. Проще всего их наагрить, забежать в ангар - и там перестрелять по одному. или в любое другое строение. ГЛАВНОЕ - что бы там было два выхода. если привалят толпой - могут задавить массой, а так больше шансов выскочить. | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| r0driges | Сообщение #952 | |||
Cruz Worlds Fighters Регистрация: 07.01.2013 Сообщений: 1385 Откуда: БОМЖ Имя: Игорь |
Идеи на новую неделю. Господа выживальщики - предлагайте свои варианты. Прошу - четко и ясно. мой вариант. Группа А - на основной базе. Статус - военные и учебка новичков. Контроль армейских объектов и ловля нарушителей. Подразумевает какую то военную основу, а не просто лутание всего подряд. На базе вояки могут выделить территорию для мирных - типа квартир. База безопасна. за периметром - дикие земли. Других групп изначально нет. Кто желает организовать анклав, "построить" базу, собрать народ под свое крыло - вперед. кто то захочет палатку на краю земли и выживать в одиночку - свобода. Законов нет особых. Вояки "следят" за порядком. Поймают мирняк с тяжелым вооружением - отшлепают. или их шлепнут - как повезет. примерно так. | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| REX | Сообщение #953 | |||
Регистрация: 11.01.2013 Сообщений: 884 |
Tor писал(a): Trying to connect to server on 46.165.210.30:10078 Тор, а какого хрена у тебя после IP идет этот порт? Ты его сам что ли придумал? Сотри :10078 и запускайся.В строчке адреса сервера только 46.165.210.30 | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| Tor | Сообщение #954 | |||
Регистрация: 24.03.2013 Сообщений: 253 Откуда: Омск Имя: Валерий |
REX писал(a): Тор, а какого хрена у тебя после IP идет этот порт? Ты его сам что ли придумал? Сотри :10078 и запускайся. Стёр просит установить новую версию, но не устанавливает. То-же что и на пк.В строчке адреса сервера только 46.165.210.30 | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| Tor | Сообщение #955 | |||
Регистрация: 24.03.2013 Сообщений: 253 Откуда: Омск Имя: Валерий |
Tor писал(a): Стёр просит установить новую версию, но не устанавливает. То-же что и на пк. mirrors.ini is missing. cannot proceed. | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| BanzaiCh | Сообщение #956 | |||
Регистрация: 02.04.2013 Сообщений: 320 Имя: Борис |
Tor писал(a): Стёр просит установить новую версию, но не устанавливает. То-же что и на пк. скачивал новую версию с офсайта? С ссылки которую Родригес дал? | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| Tor | Сообщение #957 | |||
Регистрация: 24.03.2013 Сообщений: 253 Откуда: Омск Имя: Валерий |
ТС наладил, с божей помощью. Так что играем дальше))) | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| HQ74 | Сообщение #958 | |||
Регистрация: 01.02.2013 Сообщений: 460 Откуда: Че Имя: Вован |
r0driges писал(a): Идеи на новую неделю. ... примерно так. Я предлагаю поделиться поровну, поделить технику и выживать двумя анклавами, враждебными между собой. Две базы создать типа безопасные зоны, вне их можно стрелять уже. Твой вариант Родригес, тоже самое что было только что. | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| REX | Сообщение #959 | |||
Регистрация: 11.01.2013 Сообщений: 884 |
HQ74 писал(a): Твой вариант Родригес, тоже самое что было только что. Соглашусь. Изменений не вижу вообще.Огородить две пустые базы и начать вообще с нуля. Никакого оружия, никаких платок, никаких ПНВ. 2 анклава - кепки. Те, кто не хочет позиционировать себя - сиськи, но тем без спроса вход на обе базы запрещен, своей сэйф-зоны нет, пусть делают что хотят. Лучше, конечно без них. И уничтожить все схроны, существующие на карте, нехер на старых запасах отьедаться. Технику опять разогнать и попортить. База 1 124-085 База 2 028-124 | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| Semeckiy | Сообщение #960 | |||
отключен Регистрация: 15.03.2012 Сообщений: 57 Откуда: Мск Имя: Юрий |
Всем доброе утро! :) Я поддерживаю, в целом, вариант HQ. С одной лишь оговоркой, что не обязательно группировки должны быть враждебны. Столкновения возможны, конечно, за самые сладкие места или ресурсы, но не обязательны. В каждой группировке разделение на военных и гражданских. У военных обязателен камуфляж, гражданские только кепки. У военных дисциплина, гражданские могут лутать по собственному творческому плану. Я к тому, что не обязательно все контакты должны переростать в боестолкновения :) Тем более, что торговлю, обмен и рынок еще никто не отменял. Технику, как предлагал HQ, предлагаю разделить примерно поровну. А вот после старта технику придется беречь. | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| REX | Сообщение #961 | |||
Регистрация: 11.01.2013 Сообщений: 884 |
Semeckiy писал(a): В каждой группировке разделение на военных и гражданских. Смысл? В чем их отличие? Есть вещи, которые запрещены одним и разрешены другим и кто тогда будет заниматся отслеживанием нарушений? Смысл плодить сущности имени гражданина Окамы?Semeckiy писал(a): Тем более, что торговлю, обмен и рынок еще никто не отменял. Semeckiy писал(a): Технику, как предлагал HQ, предлагаю разделить примерно поровну. Если со старта куча запасов - для чего рынок? Что там менять и в чем смысл существования 2-х анклавов?ИМХо цели появятся, если все начнут с полного нуля - тогда работы выше крыши. Опять на всем готовом - это вялое лутание СЗ ВПП и такие же ленивые перестрелки, причем не из-за оружия и снаряжения, а просто потому что скучно. Техника на месте, ни запчасти не надо собирать ни рейды организовывать по сбору и перегонке.... Скукотишша... | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| Semeckiy | Сообщение #962 | |||
отключен Регистрация: 15.03.2012 Сообщений: 57 Откуда: Мск Имя: Юрий |
REX писал(a): Смысл? В чем их отличие? Ответ прост - дисциплина. Некоторых гражданских невозможно призвать к порядку, что делает процесс совместного лутания (операций) предельно опасным. Нужны люди, которые не только могут организовать процесс, но и следовать плану. REX писал(a): Скукотишша... Техника будет биться, вороваться и т.д., поэтому столкновения неизбежны. Скучно не будет :) | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| REX | Сообщение #963 | |||
Регистрация: 11.01.2013 Сообщений: 884 |
Semeckiy писал(a): Ответ прост - дисциплина. Некоторых гражданских невозможно призвать к порядку, что делает процесс совместного лутания (операций) предельно опасным. Нихрена не понял в чем отличие кепки без камуфляжа от кепки в камуфляже. Мешает человек операции - просто не берите его с собой. И потом, кто будет отделять одних от других? Этот же недисциплинированный товарисч пойдет в военные и так же будет вносить хаос. Степень воздействия что на гражданского что на военного одинакова, так зачем лишние телодвижения?Нужны люди, которые не только могут организовать процесс, но и следовать плану. | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| paan | Сообщение #964 | |||
Регистрация: 15.03.2013 Сообщений: 101 Откуда: Ижевск Имя: Антон |
Вы опять говорите о "тактических" вопросах, а о "стратегических" целях - забываете. Предлагаю, две группы, и перед группами цель - собрать некий список техники, в течении ____ дней. Технику с базы противника не воровать, на базу конкурентов не входить. Единственная проблема - как попрятать технику, т.к. уничтожать неинтересно, потому-что точки ее респа известны большинству. Минимум правил, и какая-никакая цель. Еще пришла в голову мысль: ограничить количество палаток на базе, скажем ДВУМЯ. Это даст: максимум 10 "лишних" стволов оружия, ограниченное кол-во запасов на группу. Появление новой техники - появление новых мест хранения. Но "парковки" сделать небольшими, чтоб весь парк техники туда уместиться не мог. И тогда технику прийдется прятать и перепрятывать где-то "в лесах", а там ее могут найти конкуренты. Палатки "в лесах", но они никем и не от кого не защищены, боишься за палатку, сиди охраняй ))) | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| zeroalex29a | Сообщение #965 | |||
| Регистрация: 27.09.2012 Сообщений: 230 Откуда: Оттуда Имя: Алексей |
Предлагаю провести ивент так же, как проходят страйкбольные игры. Пусть будут 2 стороны, но варианты с просто противостоянием имхо не айс. Потому, надо каждой стороне выдавать особые задания или несколько каждый день, задания можно выполнить только группой. (пример: на территории северной плотины упал спутник с разведданными, надо найти и принести, это у первой группы, у второй группы задача найти спутник и не дать забрать с собой данную информацию; как то так). При таком раскладе будем постоянно что то делать, куда то бегать. Дальше, группы должны быть равными по количеству участников. Желательно что бы конечно и с примерно одинаковым временем онлайн, но я слабо представляю как это реализовать. По поводу на базу противника не входить. Входить, ещё как входить, но только когда в команде противника такое же кол-во людей. и тогда, когда не прозодят спец.операции. | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| Semeckiy | Сообщение #966 | |||
отключен Регистрация: 15.03.2012 Сообщений: 57 Откуда: Мск Имя: Юрий |
REX писал(a): Нихрена не понял в чем отличие кепки без камуфляжа от кепки в камуфляже. В готовности следовать за командиром. Не разводить флуд о том, куда надо было ехать и как надо было делать, а садиться и ехать. Имхо, если каждый сам по себе, то каши не сваришь. Хотя, с другой стороны, было бы интересно провести некий социальный эксперимент. Одну группу создать по принципу "Свободы", другую по принципу "Долга". И по итогам недели посмотреть результат. Общие потери, количество техники или что-то другое. | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| REX | Сообщение #967 | |||
Регистрация: 11.01.2013 Сообщений: 884 |
Semeckiy писал(a): В готовности следовать за командиром. Не разводить флуд о том, куда надо было ехать и как надо было делать, а садиться и ехать. Ты не ответил на мой вопрос - что ты будешь делать с таким бойцом, когда он будет в числе военных? Или кто-то один будет сортировать игроков по совему усмотрению?Semeckiy писал(a): Одну группу создать по принципу "Свободы", другую по принципу "Долга". Предлагал уже несколько страниц назад. | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| Semeckiy | Сообщение #968 | |||
отключен Регистрация: 15.03.2012 Сообщений: 57 Откуда: Мск Имя: Юрий |
REX писал(a): Ты не ответил на мой вопрос - что ты будешь делать с таким бойцом, когда он будет в числе военных? Или кто-то один будет сортировать игроков по совему усмотрению? Как и положено военным, у них должен быть командир. Он и будет определять, отвечает ли боец требованиям. Если не отвечает, может быть переведен в гражданские :) Также, предполагаю, что возможна миграция между группировками :) | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| REX | Сообщение #969 | |||
Регистрация: 11.01.2013 Сообщений: 884 |
Semeckiy писал(a): Как и положено военным, у них должен быть командир. Он и будет определять, отвечает ли боец требованиям. Если не отвечает, может быть переведен в гражданские :) Вот с этого места уже появляются зачатки для ссоры. Деление людей на 1 и 2 сорт игрокам скорее всего будет неприятно. ИМХО проще и беспроблемнее не делать никакой градации внутри анклава. Недисциплинированных просто не брать с собой в рейды. Результа тот же, но меньше телодвижений и обидок. Хотя и без цветовой дифферинцации штанов. | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| Semeckiy | Сообщение #970 | |||
отключен Регистрация: 15.03.2012 Сообщений: 57 Откуда: Мск Имя: Юрий |
REX писал(a): Вот с этого места уже появляются зачатки для ссоры. Деление людей на 1 и 2 сорт игрокам скорее всего будет неприятно. Тут нет деления на сорта. У военных не предполагается никаких преимуществ, кроме головняков :) В итоге, это всего лишь предложение, кто-то его поддержит, кто-то не поддержит. Мой опыт (не только в дейз) подсказывает, что без командования группа далеко не уедет. Но еще раз подчеркну, что дело не только в командовании, но и в готовности идти за командиром. | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| REX | Сообщение #971 | |||
Регистрация: 11.01.2013 Сообщений: 884 |
Semeckiy писал(a): Тут нет деления на сорта. У военных не предполагается никаких преимуществ, кроме головняков :) В итоге, это всего лишь предложение, кто-то его поддержит, кто-то не поддержит. Мой опыт (не только в дейз) подсказывает, что без командования группа далеко не уедет. Но еще раз подчеркну, что дело не только в командовании, но и в готовности идти за командиром. Да с этим никто и не спорит. Победит команда, которая более дисциплинирована и организована, а не та, которая лучше экипирована. Я говорил только про ненужное деление на военных\гражданских. | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| paan | Сообщение #972 | |||
Регистрация: 15.03.2013 Сообщений: 101 Откуда: Ижевск Имя: Антон |
REX писал(a): Да с этим никто и не спорит. Победит команда, которая более дисциплинирована и организована, а не та, которая лучше экипирована. Я говорил только про ненужное деление на военных\гражданских. полностью согласен. Но какая будет цель? И по каким признакам засчитывать победу? | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| zeroalex29a | Сообщение #973 | |||
| Регистрация: 27.09.2012 Сообщений: 230 Откуда: Оттуда Имя: Алексей |
paan писал(a): Но какая будет цель? И по каким признакам засчитывать победу? Победа засчитываться должна по количеству выполненных заданий, как мне кажется. А цели я написал в посте выше. Мне кажется всё логично. | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| REX | Сообщение #974 | |||
Регистрация: 11.01.2013 Сообщений: 884 |
Предложение: 1. Старт всех с полного нуля. Никаких палаток, нычек, транспорта. 2. Первые 2 дня ивента проходят свободно. Цель - сбор транспорта, оружия и снаряжения. 3. Начиная с 3-го дня ивента ежедневно в одно и то же время проводится захват городов. - Путем жеребьевки определяется команда, первой имеющая право выбора. - Команда заказывает населенный пукт - обьект захвата. Не подлежат захвату ВПП СЗ и Красностава. - В определенное время (ИМХО 22-23 по мск в рабочие дни) все стартуют со своих баз, далее по установленным правилам одна из команд захватывает н\п. Вторая команда имеет 60 мин с момента захвата для контратаки. Участвует противоположная команда в битве за н\п или нет, сколько у нее бойцов онлайн - никого не волнует. Все трофеи остаются победителям. - По итогам игры н\п обьявляется захваченным одной из команд. После этого вход, вьезд, влет на територию н\п для другой команды запрещен. Обстреливать из-за пределов н\п разрешено. 4. На следующий день (и далее, поочередно) заказ производит противоположная команда. Она в свою очередь может заказать как захват другого н\п, так и контратаку захваченного командой 1. В первом случае старт по ранее описанным правилам, во втором - команда защитников должна находится внутри н\п. В случае перезахвата защитники имеют 60 мин. чтобы вернуть утраченное. Возрождение и дальнейшее участие разрешено. В выходные время захватов двигаем, возможно проведение 2-3-х захватов, по ситуации и договоренности. Ивент расчитан на 2-3 недели. Победа - по количеству захваченных н\п. | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| zeroalex29a | Сообщение #975 | |||
| Регистрация: 27.09.2012 Сообщений: 230 Откуда: Оттуда Имя: Алексей |
Рекс, да что ж тебя тянет на захваты городов и зданий то? Что бы захватить такую точку, нужно как минимум троекратное превосходство в силах. А у нас будут примерно равные команды. Так что та команда которая захватила город/деревню будет сразу в выигрышном положении. | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| Всего сообщений: 3368 |
| Модераторы: Cruz, n90, r0driges, Orc |
| Эту тему просматривают: нет зарегистрированных пользователей , гости: 13 |
