Всего сообщений: 332 |
|
||||
Автор | Сообщение | |||
Novichek51 | Сообщение #51 | |||
Регистрация: 04.03.2013 Сообщений: 1324 Откуда: Ты откуда зёма?Да я зМурмАнска Имя: Сергей |
А еще лучше портянки. Хотя они наверно не знают, что это такое. Да и карту обновить не плохо бы. | |||
В начало страницы | ||||
Русберг | Сообщение #52 | |||
Регистрация: 02.04.2012 Сообщений: 1456 |
могу сказать, что они слишком заигрались в разработку, у меня также было, в итоге феил из-за чрезмерной сложности освоения. | |||
В начало страницы | ||||
Andrey_Vasilich | Сообщение #53 | |||
CWFALT*Admin Регистрация: 18.02.2013 Сообщений: 2276 Откуда: Майкоп, Россия Имя: Андрей |
Русберг писал(a): могу сказать, что они слишком заигрались в разработку, в итоге феил из-за чрезмерной сложности освоения. Согласен. Хотя и не для всех групп игроков управление - определяющий фактор, но многих это отталкивает и от Армы. А это понятное дело скажется на окупаемости проекта. | |||
В начало страницы | ||||
Novichek51 | Сообщение #54 | |||
Регистрация: 04.03.2013 Сообщений: 1324 Откуда: Ты откуда зёма?Да я зМурмАнска Имя: Сергей |
А почему нам не показывают женские скины? Не из-за того ли, что можно бегать без штанов? | |||
В начало страницы | ||||
leorus | Сообщение #55 | |||
Регистрация: 04.06.2013 Сообщений: 117 Откуда: подмосковье Имя: Руслан |
странно что в самой Арме нет такой дико реалистичной функции как набивание патронов в магазин, спаренных магазинов и т.п., а ведь Арма более близка к военному симулятору, чем выживастик ДэйЗ. | |||
В начало страницы | ||||
alexlnc | Сообщение #56 | |||
Origins[ALT]Admin Регистрация: 20.03.2013 Сообщений: 1257 Откуда: Да уже и сам запутался... Имя: Алексей |
Novichek51 писал(a): А почему нам не показывают женские скины? Не из-за того ли, что можно бегать без штанов? ;-) | |||
В начало страницы | ||||
Andrey_Vasilich | Сообщение #57 | |||
CWFALT*Admin Регистрация: 18.02.2013 Сообщений: 2276 Откуда: Майкоп, Россия Имя: Андрей |
Novichek51 писал(a): А почему нам не показывают женские скины? Не из-за того ли, что можно бегать без штанов? Что-то мне так живенько представилось как у нас на сервере появится блондинка без штанов но с пулеметом, и пойдет веселуха :D Особенно весомым преимущество будет в ПВП, зомбям-то пофиг, а живые противники пока ржать будут - их всех она и перестреляет... | |||
В начало страницы | ||||
alexlnc | Сообщение #58 | |||
Origins[ALT]Admin Регистрация: 20.03.2013 Сообщений: 1257 Откуда: Да уже и сам запутался... Имя: Алексей |
Andrey_Vasilich писал(a): Что-то мне так живенько представилось как у нас на сервере появится блондинка без штанов но с пулеметом, и пойдет веселуха :D Особенно весомым преимущество будет в ПВП, зомбям-то пофиг, а живые противники пока ржать будут - их всех она и перестреляет... Новичок никогда не будет без штанов бегать, он уже много раз повторял, что он - девушка приличная :D | |||
В начало страницы | ||||
Русберг | Сообщение #59 | |||
Регистрация: 02.04.2012 Сообщений: 1456 |
с переводом http://www.youtube.com/v/I_lQE-_3qN8 | |||
В начало страницы | ||||
Vasia Kruger | Сообщение #60 | |||
Venator immortuorum Регистрация: 16.03.2012 Сообщений: 1567 Откуда: Москва, СССР Имя: Василий |
Попробовал арму 3, если стэндалон будет на том же ядре, то это айс))) | |||
В начало страницы | ||||
burjuy | Сообщение #61 | |||
Регистрация: 21.01.2013 Сообщений: 80 Откуда: Екб Имя: Виталий |
Vasia Kruger писал(a): Попробовал арму 3, если стэндалон будет на том же ядре, то это айс))) Стендэлон делается на базе второй Армы. | |||
В начало страницы | ||||
Vasia Kruger | Сообщение #62 | |||
Venator immortuorum Регистрация: 16.03.2012 Сообщений: 1567 Откуда: Москва, СССР Имя: Василий |
burjuy писал(a): Стендэлон делается на базе второй Армы. Жаль. Третья хоть тормозит меньше в разы чем вторая... | |||
В начало страницы | ||||
LUCKY Mick | Сообщение #63 | |||
Регистрация: 11.04.2013 Сообщений: 534 Откуда: Москвабад Имя: Михаил |
Мое ИМХО стендалон на движке армы 2 выйдет одновременно с Армой 4!!!!! | |||
В начало страницы | ||||
Не3найка | Сообщение #64 | |||
Регистрация: 14.03.2013 Сообщений: 263 Откуда: Maskava Имя: Алексей |
Vasia Kruger писал(a): Жаль. Третья хоть тормозит меньше в разы чем вторая... Уже есть DayZ на движке Армы 3.Кривоватая конечно,но с каждым патчем все лучше | |||
В начало страницы | ||||
Vasia Kruger | Сообщение #65 | |||
Venator immortuorum Регистрация: 16.03.2012 Сообщений: 1567 Откуда: Москва, СССР Имя: Василий |
Не3найка писал(a): Уже есть DayZ на движке Армы 3.Кривоватая конечно,но с каждым патчем все лучше Это хде? Поделись ценной ссылкой)))) | |||
В начало страницы | ||||
keydatch | Сообщение #66 | |||
Регистрация: 20.03.2013 Сообщений: 607 Откуда: Москва Имя: Александр |
Vasia Kruger писал(a): Это хде? Поделись ценной ссылкой)))) http://www.dayztv.com/tutorials/dayz-zoombies-mod-dayz-on-arma-3-release-how-to-install/ | |||
В начало страницы | ||||
Astronax | Сообщение #67 | |||
Регистрация: 01.04.2013 Сообщений: 77 Откуда: Ростов-на-Дону Имя: Александр |
На движке Армы 3 с графикой и функциями от Армы 2. В дополнение к этому еще и дикие тормоза с подгрузками из-за плохой оптимизации. Видел пару роликов на ютубе. Если за последний месяц ничего не изменилось, то оно абсолютно не играбельно. Разве что в качестве эксперимента поставить. | |||
В начало страницы | ||||
Русберг | Сообщение #68 | |||
Регистрация: 02.04.2012 Сообщений: 1456 |
Судя по всему, до выхода онлайн-шутера DayZ Standalone ждать осталось совсем недолго — в базе данных сервиса Steam появился профиль DayZ Early Access. После обнаружения данной находки портал Joystiq связался с создателем оригинального мода DayZ Дином Холлом (Dean Hall) и попросил его прокомментировать ситуацию. «Удивительно, как быстро фанаты находят такие вещи, — сказал Холл. — Сейчас я могу сказать лишь то, что мы далеко продвинулись в создании игры и посему чувствуем себя немного взволнованными. И, как я уже заявлял в своем твиттере, когда объявил о перерыве в общении со СМИ и выпуске обновлений, мы находимся на финишной прямой». В данный момент команда разработчиков готовится к запуску альфа-версии игры, попутно разбираясь с многочисленными административными вопросами касательно коммерческого релиза проекта, которые отнимают у студии изрядное количество сил и времени. | |||
В начало страницы | ||||
Andrey_Vasilich | Сообщение #69 | |||
CWFALT*Admin Регистрация: 18.02.2013 Сообщений: 2276 Откуда: Майкоп, Россия Имя: Андрей |
Знаем мы их "финишные примые" - Дюк Нюкем 15 лет к финишу несся :D | |||
В начало страницы | ||||
alexlnc | Сообщение #70 | |||
Origins[ALT]Admin Регистрация: 20.03.2013 Сообщений: 1257 Откуда: Да уже и сам запутался... Имя: Алексей |
Нахер-нахер... | |||
В начало страницы | ||||
Русберг | Сообщение #71 | |||
Регистрация: 02.04.2012 Сообщений: 1456 |
Скорее всего, некоторые из вас ждут Day Z Standalone. И вы, наверняка, в курсе, что 2 недели назад был слух о том, что игра должна появиться в Steam Early Access. Но время идет, а информации все нет и нет. И вот совсем недавно разработчики написали в Reddit о состоянии дел на данный момент. Они утверждают, что все базовые вещи (создание персонажа, присоединение к серверу, интеграция в Steam и т.д.) не задерживают релиз. Сейчас проблемой является производительность. Разработчики хотят, чтобы игра выдавала хотя бы 15 ФПС при 50 игроках, 2000 зомби и 25,000 предметах на карте. Дату релиза не сообщают, чтобы потом не пришлось извиняться за то, что не выпустили вовремя. Уже есть билд с базовым функционалом для 10-20 игроков. Новые зомби готовы (они хорошо ориентируются как снаружи помещения, так и внутри). Вне города клиент работает неплохо. А в городах имеются свои баги. Улучшения инвентаря налицо (хоть есть элементы, которые надо будет исправить в будущем). | |||
В начало страницы | ||||
alexlnc | Сообщение #72 | |||
Origins[ALT]Admin Регистрация: 20.03.2013 Сообщений: 1257 Откуда: Да уже и сам запутался... Имя: Алексей |
Русберг писал(a): Скорее всего, некоторые из вас ждут Day Z Standalone... Каэшна... На таких сроках скрыть беременность весьма сложно, как в принципе и доказать что дитя от того папы, какой был заявлен публике. А вообще, каждый раз, отмазы все изощренней... | |||
В начало страницы | ||||
Andrey_Vasilich | Сообщение #73 | |||
CWFALT*Admin Регистрация: 18.02.2013 Сообщений: 2276 Откуда: Майкоп, Россия Имя: Андрей |
alexlnc писал(a): Каэшна... На таких сроках скрыть беременность весьма сложно, как в принципе и доказать что дитя от того папы, какой был заявлен публике. А вообще, каждый раз, отмазы все изощренней... Если порыть тут на форуме, можно найти мои крики более чем полугодовалой давности, где я доказывал, что хрен мы чего увидим "к лету-осени 2013". Поэтому уже и не жду. Чем сильнее ждут - тем оглушительнее разочарование. Вообще с трудом представляю что разработчики дадут нам в руки возможности такие как подьем сервера, доступ к его файлам, скриптам, и конфигам, возможность ковырять SQL базу, подключать скрипты, добавлять технику... Все это будет в лучшем случае напоминать маразматичные обновления Ориджинс, ожидаемые по пол-года. В худшем - все будет платными DLP как в Call of Duty. Или, что совсем песец - магазинчиком как в ВарЗи, с донатом... Мы все, ДейЗи-шники слишком разбалованы возможностями открытой и гибкой платформы, что бы нас можно было завлечь в какие то рамки. Стимул должен быть очень мощным. А набивание патронов в магазин, красивая менюшка, и слегка подмарафеченая Черноруссия... не знаю... рад бы ошибаться. И мне кажется - они все это прекрасно понимают, и в ахуе от задачи которую нечаянно сами себе поставили. И вот тут-то и начинается самое неинтересное... | |||
В начало страницы | ||||
Andrey_Vasilich | Сообщение #74 | |||
CWFALT*Admin Регистрация: 18.02.2013 Сообщений: 2276 Откуда: Майкоп, Россия Имя: Андрей |
Свежая порция долгостроя. Зомби - блондинки, страдающие мужским басом. Пар изо рта героя в радиусе пары метров. Топор вонзающийся в головы зомби без видимых для них последствий и со звуком рассекающей воздух хворостины, но убивающий их. Видимо это смертельный телекинез посылаемый топором. В коментах пишут, что это даже не пре-альфа. Если это правда, то релиз состоится через пару лет. И это хорошо, к тому времени конкуренты что то поинтереснее выпустят. https://www.youtube.com/v/2aRJhG2TwR0 | |||
В начало страницы | ||||
Novichek51 | Сообщение #75 | |||
Регистрация: 04.03.2013 Сообщений: 1324 Откуда: Ты откуда зёма?Да я зМурмАнска Имя: Сергей |
Убрать топор, вытащить компас что бы сориентироваться?... Реализм конечно хорошо, но без перебора. :-? | |||
В начало страницы | ||||
Всего сообщений: 332 |
Модераторы: Cruz, n90, r0driges, Orc |
Эту тему просматривают: нет зарегистрированных пользователей , гости: 8 |