Всего сообщений: 3368 |
|
||||
Автор | Сообщение | |||
Beerman | Сообщение #51 | |||
Регистрация: 15.08.2012 Сообщений: 44 Откуда: Moscow |
r0driges писал(a): Сервер официальный - так что нужно покупать арму. 320 р цена. Пароль у меня по запросу. Покупать то, за что раньше платили деньги альфа и бета тестерам: - это смешно! Зомби работают бесплатно! ;о) И как показывает время, зомбированный бизнес слился... Спросите назад денежки с мертвых и безымянных "форумов", так называемых "компаний с мировым именем" по сервакам ДЗ. Где Базеста, и где те лохи заплатившие за воздух? Когда выйдет игра и вообще дадут ли ей лицензию или закроют? Скорее всего, выйдет новый аддон для "ArmA III", а не "самостоятельная" игруля, на движке древней, но не превзойденной пока еще, Армы. ;о) IMHO. P.S. на самом деле, все это одно и то же обувалово, просто, рассчитанное на разное умственное отсутствие и финансовые недостатки целкой аудитории. ;о) | |||
В начало страницы | ||||
r0driges | Сообщение #52 | |||
Cruz Worlds Fighters Регистрация: 07.01.2013 Сообщений: 1382 Откуда: БОМЖ Имя: Игорь |
Ну, покупаешь то ты не мод - он то как раз бесплатный. Если уж так говорить, покупаешь Арма Сломанная стрела. А платить или не платить - это дело личное и дело каждого. Выпустят - не выпустят, тоже пока говорить не о чем. Мне игра нравится и лично мне этого достаточно. Выйдет отдельная игра - будет разговор. А не выйдет - так и спорить не о чем. Лично мне не жалко отданных денег. Больше обдувалова, чем в WarZ я пока не видел - продавать патроны - это нечто. Со всяким могу смириться. И к возможности донатства в играх спокойно отношусь. Но в таком виде - это перебор. И,к слову - зачастую, именно из за людей, которые примерно так и говорят - нах я буду платить, если можно с торента залить на халяву, а вы глупые лохи, отдающие свои бабки, умирают отличные игровые (и не только) проекты и разваливаются компании. | |||
В начало страницы | ||||
zeroalex29a | Сообщение #53 | |||
Регистрация: 27.09.2012 Сообщений: 230 Откуда: Оттуда Имя: Алексей |
Вчера отлично побегали и полетали. Спасибо парням что на старте подобрали меня на вертушке и отвезли в лагерь, дали снарягу. Пока ждал вертушку около села Старое, попробовал походить полутать с фонарём. Это ад. И хоть ни один зомбак на меня не съагрился, но и лутать по домам очень опасно. А потом было Березино (здесь я уже в ПНВ был, спасибо парням). Тяжело, аккуратно, не торопясь. Сначала слутал кобру, в палаточном лагере рядом с городом. Потом в самом городе сначала макаров, а потом и мою любимую няшку - Colt М1911. Пришил пару тройку зомби и с чистой совестью потопал обратно в лагерь. Для тех кто думает что зомби в игре очень легкие - я потратил на то, что бы обойти магазин, и 3 дома в березино час. Действовал одни. Если бы ошибся хоть где нибудь и спалился бы, то скорее всего меня бы сожрали. А потом были ночные полёты на вертолете. Нашли УАЗик, ВАЗ-2103, и ленд ровер, который так и не смогли собрать из за отсутствия бензобака. Уже на обратном пути в лагерь нашли упавшую вертушку. Высадил парней, завис рядом на вертолете пока они лутали. И все бы успешно, но когда парни погрузились обратно в вертушку, один из них (сорри, я не запомнил имен) выпал из вертушки. И опять операция по спасению. Нашли его около побережья в районе электрозаводска, погрузили обратно в вертолет, довезли до места его смерти, забрали его шмотки и вернулись на базу. По моему вышел не плохой вечер. Ещё раз респект всем, кто со мной играл вчера. | |||
В начало страницы | ||||
REX | Сообщение #54 | |||
Регистрация: 11.01.2013 Сообщений: 885 |
Beerman извините, но это какой-то поток сознания. Beerman писал(a): Покупать то, за что раньше платили деньги альфа и бета тестерам: - это смешно! Повторяю.Зомби работают бесплатно! ;о) Мод DAYZ полностью бесплатен. Arma2 мной была куплена задолго до мода. Причем сначала была попробована бесплатная версия. Точно так же как с книгами Круза - понравилась книга, прода - покупают в бумаге. Играть в Arma2 бесплатно может любой Для этого специально существует Free online версия. Но Arma2 стоит всех, вложенных в нее небольших денег. Ни разу не пожалел о покупке, в отличии от WarZ. Beerman писал(a): Скорее всего, выйдет новый аддон для "ArmA III", а не "самостоятельная" игруля, на движке древней, но не превзойденной пока еще, Армы. ;о) IMHO. Подробности: Beerman писал(a): P.S. на самом деле, все это одно и то же обувалово, просто, рассчитанное на разное умственное отсутствие и финансовые недостатки целкой аудитории. ;о) Если вы считаете это обуваловом - просто не покупайте эти игры, голосуйте рублем. По поводу умственного развития - да, вы правы. Мы не столь умны, чтобы работать вместо того, чтобы развлекатся. Солдаты - те же дети, только хуй больше и автомат настоящий (с).ЗЫ - всем спасибо за дружественную атмосферу на сервере и командную игру. | |||
В начало страницы | ||||
BeSSS | Сообщение #55 | |||
Регистрация: 18.03.2013 Сообщений: 104 Откуда: Германия - Нижняя Саксония Имя: Константин |
Ну вот меня от читания уже затянуло... Ну их нах фонарики.. Кстате пускаются ли ещё люди на ваш сервак или уже идёт строгий отбор? Думаю вечерком купить игруху. | |||
В начало страницы | ||||
REX | Сообщение #56 | |||
Регистрация: 11.01.2013 Сообщений: 885 |
В лику r0driges-у пишите. BeSSS писал(a): Думаю вечерком купить игруху. Но хуже от покупки полноценной версии Arma 2 точно не будет. | |||
В начало страницы | ||||
Ray | Сообщение #57 | |||
Site Admin Регистрация: 12.01.2012 Сообщений: 17322 Откуда: Ярославль Имя: Андрей |
Кстати, а как тут с патронами? А то чот дифцит их в WZ напрягает... | |||
В начало страницы | ||||
REX | Сообщение #58 | |||
Регистрация: 11.01.2013 Сообщений: 885 |
Что найдешь - то твое. Вполне хватает, если не сильно геноцидить. Родригес предложил сегодня идею ивента одного крайне интересного, можно по нему отдельную тему создать? | |||
В начало страницы | ||||
Ray | Сообщение #59 | |||
Site Admin Регистрация: 12.01.2012 Сообщений: 17322 Откуда: Ярославль Имя: Андрей |
REX писал(a): Что найдешь - то твое. Вполне хватает, если не сильно геноцидить. Родригес предложил сегодня идею ивента одного крайне интересного, можно по нему отдельную тему создать? Двух тем про игры на литературном форуме более чем достаточно. | |||
В начало страницы | ||||
r0driges | Сообщение #60 | |||
Cruz Worlds Fighters Регистрация: 07.01.2013 Сообщений: 1382 Откуда: БОМЖ Имя: Игорь |
Ray писал(a): Кстати, а как тут с патронами? А то чот дифцит их в WZ напрягает... Здесь тяжело найти только ПНВ - порезали лут, можно только на местах падений вертолетов найти. Патроны встречаются часто - но и расход их большой. Убить зомби из АК - это два попадания, если не в голову. Но зомби не бегут прямо в прицел - попасть довольно сложно. Довольно полная вики о DayZ | |||
В начало страницы | ||||
zeroalex29a | Сообщение #61 | |||
Регистрация: 27.09.2012 Сообщений: 230 Откуда: Оттуда Имя: Алексей |
А что за идея с ивентом? | |||
В начало страницы | ||||
Cruz | Сообщение #62 | |||
Демиург Регистрация: 18.02.2012 Сообщений: 6080 Откуда: Marbella Имя: Андрей Круз |
Буду ждать отдельную игру. | |||
В начало страницы | ||||
REX | Сообщение #63 | |||
Регистрация: 11.01.2013 Сообщений: 885 |
ВПП в Балота приведена в негодность, возможность посадки грузового борта отсутствует. Радиооборудование северо-западного аэропорта выведено из строя. Единственным действующим на момент ивента является аэродром ГА под Красноставом. Начальная точка – Балота (квадрат 048-129. Здесь и далее координаты по сетке можно посмотреть http://dayzdb.com/map#4.048.130 ). Конечная точка маршрута – аэродром под Красноставом (121-026). Конвой ( «Ящерицы саванны»?) – группа 8-15 человек. Оружие – любое. Транспорт – любой наземный. Возможно вертолет MH-6J Little Bird – обсуждается. Ми-17, Bell UH-1 Iroquois запрещены, использоваться не могут. Задача: доставить 2 икаруса и 1 урал до аэродрома. Икарусы и урал находятся в Балотах, но повреждены в результате боевых действий, требуют ремонта. Конвой может и должен самостоятельно обеспечить себя оружием, боеприпасами, снаряжением, продовольствием, транспортом, бензином, запчастями. Конвой имеет право убивать любого персонажа на сервере, не входящего в группу конвоя. Конвой имеет карт-бланш относительно тактики и стратегии – в процессе подготовки может охотится на ДРГ, выставлять заслоны, засады, секреты. Конвой имеет право обьявлять определенную зону или населенный пункт районом проведения КТО не более чем на 1 внутриигровой час, в этом случае в течении суток запрещается дважды в сутки обьявлять один и тот же район зоной проведения КТО. В сутки Конвоем может быть проведено не более 3-х (обсуждается) КТО. Проводка конвоя должна осуществляться единовременно. Другой транспорт в составе конвоя, воздушная, колесная, морская и пешая разведка – на усмотрение Конвоя. Мин в игре нет, инженерные заграждения присутствуют. На подготовку конвоя, починку транспорта, снаряжение, экипировку у группы Конвоя уйдет 2-3 дня. День проводки наверно обговаривается дополнительно. ДРГ (бандитами называть не хочу – несет негативный окрас, может действительно есть мотив) состоит из 4-6 человек. Вооружение, экипировка, транспорт – любой, кроме воздушного. ДРГ запрещено применение огнестрельного оружия по Конвою до начала движения Конвоя. Если обьявляем время начала движения Конвоя, то к этому времени вся группа ДРГ должна находиться севернее и восточнее линии Зеленогорск-Могилевка-Электрозаводск. ДРГ имеет право убивать любого из некомбатантов по своему усмотрению. В случае ошибки и убийства члена Конвоя, игрок из состава ДРГ дисквалифицируется. Как вариант – переводится в некомбатанты. ДРГ не имеет права повреждать или уничтожать транспортные средства, находящиеся на базе Конвоя. ДРГ имеет право похищать транспортные средства и имущество Конвоя. Присутствие некомбатантов на сервере – в процессе обсуждения. Решение о том убивать или не убивать гражданских – на усмотрение Конвоя. Некомбатанты имеют право убивать членов ДРГ. Возможна «цветовая дифференцация штанов» - отличия групп по камуфляжу. Но тут появляется слишком много вопросов после смерти, до того как Конвой или ДРГ оденет соответствующий скин. Обсуждаем. | |||
В начало страницы | ||||
REX | Сообщение #64 | |||
Регистрация: 11.01.2013 Сообщений: 885 |
Стартовые условия: Игроки всех групп начинают на побережье, со стартовым набором. А это бинт, обезболивающее, стартовый рюкзак и даже фонарик :) . Икарусы и Урал будут находится в Балотах, в них для группы конвоя с самого начала будут доступны ПНВ, компасы и карты на всех членов группы. Пролюбят стартовый набор - сами себе буратины. Игроки из разных групп не могут находится в ТС другой группы. ЗЫ. Появилась идея как выделить некомбатантов - при появлении все гражданские выбирают персонаж с двумя молочными железами и не используют камуфляж :) Дополнение к правилам: Поскольку ДРГ может похищать т\с и рытся в вещах Конвоя, ограничим по реальному времени возможность присутствия ДРГ в Балотах. Чтобы сосем уж по ночам не шастали в суловиях отсутствия противодействия. | |||
В начало страницы | ||||
zeroalex29a | Сообщение #65 | |||
Регистрация: 27.09.2012 Сообщений: 230 Откуда: Оттуда Имя: Алексей |
Что значит Цитата: ДРГ запрещено применение огнестрельного оружия по Конвою до начала движения Конвоя. Если обьявляем время начала движения Конвоя, то к этому времени вся группа ДРГ должна находиться севернее и восточнее линии Зеленогорск-Могилевка-Электрозаводск. Т.е. те 2-3 дня пока конвой будет ремонтироваться по ним нельзя стрелять?И почему ДРГ должны находиться за какой то линией? Цитата: ДРГ (бандитами называть не хочу – несет негативный окрас, может действительно есть мотив) состоит из 4-6 человек. А если я украду вертолет у конвоя? Мне на нем летать нельзя?Вооружение, экипировка, транспорт – любой, кроме воздушного. Цитата: ДРГ имеет право убивать любого из некомбатантов по своему усмотрению. В случае ошибки и убийства члена Конвоя, игрок из состава ДРГ дисквалифицируется. Как вариант – переводится в некомбатанты. Почему ДРГ не имеет права уничтожать игроков из конвоя? В чем тогда вообще прикол ДРГ? Наблюдать и пытаться своровать? А конвоиры могут тебя пристрелить, а ты их нет? Нелогично.Цитата: ДРГ не имеет права повреждать или уничтожать транспортные средства, находящиеся на базе Конвоя. А когда конвой двинеться, как его останавливать? По опыту знаю, что хрен ты его где затормозишь. + Если я поведу конвой, то маршрут будет очень интересный и не предсказуемый, где нас ловить.Опять таки, в чем прикол ДРГ? Цитата: На подготовку конвоя, починку транспорта, снаряжение, экипировку у группы Конвоя уйдет 2-3 дня. День проводки наверно обговаривается дополнительно. Если игроков конвоя нельзя уничтожать, то конвой всё это сделает за 2 часа времени.На мой взгляд надо дорабатывать сценарий. Давать больше прав бандитам (давайте называть их как положено :))Разнообразить доп миссиями и какими то, возможно, интересными и динамичными сценами. | |||
В начало страницы | ||||
zeroalex29a | Сообщение #66 | |||
Регистрация: 27.09.2012 Сообщений: 230 Откуда: Оттуда Имя: Алексей |
И ещё вопрос, где мы столько народа то возьмём? | |||
В начало страницы | ||||
REX | Сообщение #67 | |||
Регистрация: 11.01.2013 Сообщений: 885 |
zeroalex29a писал(a): Что значит Да, нельзя. Это ДРГ а не банда. Их задача - сорвать доставку 3-х машин на ВПП для отправки. Если Конвой не приедет, то грузовой борт их ждать не будет, миссия провалена. День, обьявленный днем проводки является финальным. Транспорт в пути ремонтировать можно, но если колонна не пришла в Красностав - ДРГ выйграла.Т.е. те 2-3 дня пока конвой будет ремонтироваться по ним нельзя стрелять? Если кто не в ккурсе - гранатометов нет. Автоматическое оружие уже не валяется на каждом углу. zeroalex29a писал(a): И почему ДРГ должны находиться за какой то линией? Цитата: А если я украду вертолет у конвоя? Мне на нем летать нельзя? Думаю что можно, но возможность использования вертолетов обсуждается. Лично я склоняюсь, чтобы транспорт остался только наземный.Цитата: Почему ДРГ не имеет права уничтожать игроков из конвоя? В чем тогда вообще прикол ДРГ? Наблюдать и пытаться своровать? А конвоиры могут тебя пристрелить, а ты их нет? Нелогично. У ДРГ задача не пропустить конвой. У Конвоя задача доставить машины. ДРГ не может себя обнаружить раньше времени, иначе грузовой борт просто не придет за машинами.Цитата: А когда конвой двинеться, как его останавливать? По опыту знаю, что хрен ты его где затормозишь. + Это проблемы ДРГ. В сценарии я толсто намекнул После обьявления выхода конвоя запрет на открытие огня снимается.Цитата: Если я поведу конвой, то маршрут будет очень интересный и не предсказуемый, где нас ловить. Вперед, в состав Конвоя. Покажи на что ты способен :) Но судя по всему ты мало водил Икарусы :D иначе не делал бы таких опрометчивых заявлений. Тут все как раз тонко продумано, хоть и выглядит довольно просто.Цитата: Если игроков конвоя нельзя уничтожать, то конвой всё это сделает за 2 часа времени. 2 часа он будет сначала себя обеспечивать оружием. Если, конечно не будет пробиватся через засады с топорами :DЦитата: На мой взгляд надо дорабатывать сценарий. Разнообразить доп миссиями и какими то, возможно, интересными и динамичными сценами. Пожалуйста, предлагай. Но я думаю тут и так работы по гланды.Цитата: Давать больше прав бандитам (давайте называть их как положено :)) Это не бандиты. Бандиты бы убивали налево и направо. Это ДРГ и у них конкретная цель - в день прилета грузового борта сорвать доставку транспорта на ВПП. | |||
В начало страницы | ||||
HQ74 | Сообщение #68 | |||
Регистрация: 01.02.2013 Сообщений: 460 Откуда: Че Имя: Вован |
r0driges писал(a): Здесь тяжело найти только ПНВ - порезали лут, можно только на местах падений вертолетов найти. Патроны встречаются часто - но и расход их большой. Убить зомби из АК - это два попадания, если не в голову. Но зомби не бегут прямо в прицел - попасть довольно сложно. Зомбаки гаденыши такие по прямой стараются не бегать. Могут и по прямой рвануть но чаще зигзагами если есть место. Иной раз бывает если не повезет и руки трясутся то можно рожок высадить впустую. Но они могут бяжать бяжать и вдруг замереть, если не растерялся то можно завалить. Самое опасно то что они могут ударить и не произойдет ничего, или снимется чуток жизни, или кровотечение будет, а могут ударить и сломать ногу тебе и тогда далеко ты не уползешь или ударить и ты валишься без сознания на достаточно длительный срок чтобы тебя начали кушать. Если есть напарник то он может успеть ухойдокать зомбаков, перевязать раны, решить вопрос с костями сломаными. Но может и сам оказаться в попе. Как собсно вчера один раз и случилось. В итоге два бойца пали жертвой толпы из штук 20 зомбаков еще столько же положить успели, но количеством они задавили. И не помогли средства убиения. А с патронами чаще всего напряга особого нет если это не спецпатроны, ну типа дозвуковые, или например проблема с патронами к глоку, нечасто встречаются. Но при этом много патронов не прихватишь, всегда приходится тащить и другой груз. Да и расход бывает приличный, иногда приходится менять любимую пуху на ту к которой есть патроны. У меня любимая пушка винчестер 1866, пулевые патроны бьют любого зомбака с одного выстрела и выстрел приглушенный в отличии от АК. С АК лучше шмалять когда есть команда поддержки, потому как выстрелы будут слышны далеко и на обед придет вся округа. | |||
В начало страницы | ||||
r0driges | Сообщение #69 | |||
Cruz Worlds Fighters Регистрация: 07.01.2013 Сообщений: 1382 Откуда: БОМЖ Имя: Игорь |
Предлагаю считать базу Конвоя - условно защищенной от огня территорией. Воровать транспорт не стоит - а то конвой не выйдет с базы никогда. Думаю, что и воровство вещей тоже запретить. По причине того, что на базе не может быть 24 часовой охраны.(играть круглосуточно вряд ли кто сможет) Допустима разведка, наблюдение. Конвой может прокладывать любой маршрут, НО только по дорогам. Объезд препятствий допускается по грунту. По прошествии, к примеру, суток с момента старта игры, предлагаю разрешить свободную охоту и на членов конвоя и на ДРГ. При условии, что какая то зона не будет объявлена КТО - по указанным условиям | |||
В начало страницы | ||||
REX | Сообщение #70 | |||
Регистрация: 11.01.2013 Сообщений: 885 |
r0driges писал(a): Предлагаю считать базу Конвоя - условно защищенной от огня территорией. Думаю, что и воровство вещей тоже запретить. По причине того, что на базе не может быть 24 часовой охраны.(играть круглосуточно вряд ли кто сможет) Цитата: Дополнение к правилам: :)Поскольку ДРГ может похищать т\с и рытся в вещах Конвоя, ограничим по реальному времени возможность присутствия ДРГ в Балотах. Чтобы сосем уж по ночам не шастали в суловиях отсутствия противодействия. Цитата: Воровать транспорт не стоит - а то конвой не выйдет с базы никогда. Согласен. Был неправ, вспылил... (с) | |||
В начало страницы | ||||
HQ74 | Сообщение #71 | |||
Регистрация: 01.02.2013 Сообщений: 460 Откуда: Че Имя: Вован |
REX писал(a): Это не бандиты. Бандиты бы убивали налево и направо. Это ДРГ и у них конкретная цель - в день прилета грузового борта сорвать доставку транспорта на ВПП. Что то я не понимаю, как можно остановить конвой, если стрелять по людям нельзя, машины портить нельзя. Конвой пойдет хз где. Или типа настрелять пачками некомбатантов и сложить из них баррикады. Но где их столько взять. | |||
В начало страницы | ||||
zeroalex29a | Сообщение #72 | |||
Регистрация: 27.09.2012 Сообщений: 230 Откуда: Оттуда Имя: Алексей |
REX писал(a): Да, нельзя. ... Это ДРГ и у них конкретная цель - в день прилета грузового борта сорвать доставку транспорта на ВПП. Опять таки не совсем вижу логику. Что мешает в таком случае просто взорвать конвой сразу после прилета самолета? Самолет прилетел, конвой не приехал, все довольны и счастливы. Экарус я водил, и не мало. Я знаю что это такое, однако я так же знаю, что Чернарусь это не Пантера, путей объезда много, узких мест почти нет, так что поймать конвой силами 6 бандитов физически не получиться. Слишком маленькие силы. Опять таки, из твоего описания становится очевидно, что 2 дня подготовки конвоя являются лишними, надо дать 2 часа времени бандитам на подготовку вероятных маршрутов продвижения конвоя, а конвой поставить уже готовым к выходу. Зачем нужны предыдущие 2 дня не совсем понимаю. Предлагаю перенести дискуссию на вечер в ТС например и выработать какой нибудь совместный вариант, может ещё кто присоединиться и что то посоветует. | |||
В начало страницы | ||||
r0driges | Сообщение #73 | |||
Cruz Worlds Fighters Регистрация: 07.01.2013 Сообщений: 1382 Откуда: БОМЖ Имя: Игорь |
Значит нужно указать конкретный маршрут движения конвоя. Скажем так - места обязательного посещения. Учитываем то, что здесь не все досконально знают карту, не все понимают, что вообще будет происходить. Алекс - не исходи из своего опыта - учитывай массу кепок, поэтому и условия подбираем попроще. | |||
В начало страницы | ||||
REX | Сообщение #74 | |||
Регистрация: 11.01.2013 Сообщений: 885 |
HQ74 писал(a): Что то я не понимаю, как можно остановить конвой, если стрелять по людям нельзя, машины портить нельзя. Конвой пойдет хз где. Или типа настрелять пачками некомбатантов и сложить из них баррикады. Но где их столько взять. Цитата: После обьявления выхода конвоя запрет на открытие огня снимается. Цитата: Предлагаю считать базу Конвоя - условно защищенной от огня территорией. Категорически против. Если у Конвоя будет командир с IQ больше чем у депутатов ГД, то он организует скрытую базу, где и будет проходить процесс сбора оружия, снаряжения и запчастей. В день проводки это перебрасывается в Балота, техника чинится и заправляется за 5 минту и колонна готова.Поэтому подготовка и займет дня 2-3. И все эти дни ДРГ должна будет вскрыть базу Конвоя и по возможности похулиганить. ИМХО нехер создавать тепличные условия Конвою. Здесь не WarZ и я категорический пртотивник сэйф-зон. Нет ума организовать базу и ее охрану - пусть идут гражданскими, изображают из себя постапокалиптических девушек. :) | |||
В начало страницы | ||||
r0driges | Сообщение #75 | |||
Cruz Worlds Fighters Регистрация: 07.01.2013 Сообщений: 1382 Откуда: БОМЖ Имя: Игорь |
Хорошо. тогда предлагаю так. Готовим перед стартом ивента стартовый пакет. т.е. 2 автобуса Урал в машинах будет стартовый пакет: -Карты -Компас -приборы ПНВ -несколько палаток Что с этим будут делать конвойщики - это к ним вопросы. | |||
В начало страницы | ||||
Всего сообщений: 3368 |
Модераторы: Cruz, n90, r0driges, Orc |
Эту тему просматривают: нет зарегистрированных пользователей , гости: 5 |