Отчеты о багах, глюках и непонятках серверов CWF

  Всего сообщений: 282
Для печати
Автор Сообщение
Tor
 Написано: 18.01.2014, 12:26  

Регистрация: 24.03.2013
Сообщений: 253
Откуда: Омск
Имя: Валерий
Поставил сейф в круглом ангаре, он (сейф) не отвечает, меню не появляется. Ну и соответственно сейфа у меня фактически нет.
В начало страницы
Tor
 Написано: 18.01.2014, 12:51  

Регистрация: 24.03.2013
Сообщений: 253
Откуда: Омск
Имя: Валерий
Поставил ещё один, та же петрушка.
В начало страницы
Kazanets
 Написано: 18.01.2014, 13:46  

Регистрация: 16.03.2013
Сообщений: 423
Откуда: Казань
Имя: Рустем
Tor писал(a):
Поставил ещё один, та же петрушка.

Тоже самое было у меня. Благо, что поставил сейф не вплотную к стене. Подошел к сейфу с боку, почти сзади: меню появилось.
В начало страницы
chat1966
 Написано: 18.01.2014, 14:16  

Регистрация: 13.08.2013
Сообщений: 571
Откуда: Самара
Имя: Андрей
На тренинг камп в Черно, когда заехал в ангар с двумя узкими дверьми. И все время, пока машина там была, был звук, как будто машина бьется о препяьсвие. Сразу выехал, ибо побоялся, что машина взорвется. Проверять как-то не захотелось.:)
В начало страницы
Tor
 Написано: 18.01.2014, 14:43  

Регистрация: 24.03.2013
Сообщений: 253
Откуда: Омск
Имя: Валерий
Kazanets писал(a):
Tor писал(a):
Поставил ещё один, та же петрушка.

Тоже самое было у меня. Благо, что поставил сейф не вплотную к стене. Подошел к сейфу с боку, почти сзади: меню появилось.
Я в стену утопил, сбоку не получается. К твоему сейфу подходил, надо ловить меню. У меня и того нет.
В начало страницы
Tor
 Написано: 18.01.2014, 14:47  

Регистрация: 24.03.2013
Сообщений: 253
Откуда: Омск
Имя: Валерий
chat1966 писал(a):
На тренинг камп в Черно, когда заехал в ангар с двумя узкими дверьми. И все время, пока машина там была, был звук, как будто машина бьется о препяьсвие. Сразу выехал, ибо побоялся, что машина взорвется. Проверять как-то не захотелось.:)
Базы, наша во всяком случае неудачная. Старая была приятней и удобней. Для чего там 2 дома не понятно, прямоугольные ангары с маленькими воротами, и да звук бьющейся техники в наличии, но как показали опыты техника не бьётся, хотя звук пугает))). А можно старую базу вернуть???
В начало страницы
r0driges
 Написано: 18.01.2014, 15:19  

Cruz Worlds Fighters


Регистрация: 07.01.2013
Сообщений: 1385
Откуда: БОМЖ
Имя: Игорь
могу и вернуть. но когда боты пожгут и потырят всю технику с открытых площадок - не пишите мне, что что то там случилось и тд...
ваши дела..
В начало страницы
FEDEL
 Написано: 18.01.2014, 15:32  

Критег


Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 1403
Откуда: Севастополь-Санкт-Петербург
r0driges писал(a):
могу и вернуть. но когда боты пожгут и потырят всю технику с открытых площадок - не пишите мне, что что то там случилось и тд...
ваши дела..

Дворы на базах лишние. Опять технику рядками построят.
В начало страницы
HeDiN
 Написано: 18.01.2014, 20:04  

Регистрация: 02.12.2013
Сообщений: 326
Откуда: Екатеринбург
Имя: Дмитрий
FEDEL писал(a):
Дворы на базах лишние. Опять технику рядками построят.

А у вас она как стоит?
В начало страницы
FEDEL
 Написано: 18.01.2014, 20:32  

Критег


Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 1403
Откуда: Севастополь-Санкт-Петербург
HeDiN писал(a):
А у вас она как стоит?

Не боись. Не останется
В начало страницы
HQ74
 Написано: 19.01.2014, 00:53  

Регистрация: 01.02.2013
Сообщений: 460
Откуда: Че
Имя: Вован
Немножко отчитаюсь по работе сервака после обновления. Стало лучше играть. ФПС перестал проседать и даже при большом количестве народа, держится на уровне 10. Когда народа 3-4 человека то 22-25 держится. В городах тоже фпс стабильный стал. Единственная проблема с Незнайкой. По прежнему при приближении к нему фпс падает значительно почти до неигровых 3-4. Причем это только вроде с ним. Присутствие недалеко остальных вроде не влияет на фпс. Один плюс - задолго понимаю что он уже где-то рядом :)
В начало страницы
BanzaiCh
 Написано: 19.01.2014, 00:56  

Регистрация: 02.04.2013
Сообщений: 320
Имя: Борис
HQ74 писал(a):
Немножко отчитаюсь по работе сервака после обновления. Стало лучше играть. ФПС перестал проседать и даже при большом количестве народа, держится на уровне 10. Когда народа 3-4 человека то 22-25 держится. В городах тоже фпс стабильный стал. Единственная проблема с Незнайкой. По прежнему при приближении к нему фпс падает значительно почти до неигровых 3-4. Причем это только вроде с ним. Присутствие остальных вроде рядом не влияет на фпс. Один плюс - задолго понимаю что он уже где-то рядом :)
Истину глаголешь. Вот только это до того момента пока базы снова не будут ломиться от техники, а карта от залоченных мозиков. :wall:
В начало страницы
r0driges
 Написано: 19.01.2014, 01:02  

Cruz Worlds Fighters


Регистрация: 07.01.2013
Сообщений: 1385
Откуда: БОМЖ
Имя: Игорь
HQ74 писал(a):
Немножко отчитаюсь по работе сервака после обновления. Стало лучше играть. ФПС перестал проседать и даже при большом количестве народа, держится на уровне 10. Когда народа 3-4 человека то 22-25 держится. В городах тоже фпс стабильный стал. Единственная проблема с Незнайкой. По прежнему при приближении к нему фпс падает значительно почти до неигровых 3-4. Причем это только вроде с ним. Присутствие недалеко остальных вроде не влияет на фпс. Один плюс - задолго понимаю что он уже где-то рядом :)
мне вообще тяжело что то решать по поводу ФПС..
у меня в среднем 40-50, изредка падающих до 25-30
в версии 104 эпохи обещают оптимизацию фпс именно со стороны сервера.
так же некий транспорт может существенно влиять на фпс.
причем тут фиг поймешь и на всех не угодишь.
одна и та же авто на меня не будет никак влиять, а у кого то просядет фпс и сильно.
к таковым относится новый вертолет РООК медицинский, амфибия и мелкие цесны.
В начало страницы
HQ74
 Написано: 19.01.2014, 01:09  

Регистрация: 01.02.2013
Сообщений: 460
Откуда: Че
Имя: Вован
r0driges писал(a):
мне вообще тяжело что то решать по поводу ФПС..
у меня в среднем 40-50, изредка падающих до 25-30
в версии 104 эпохи обещают оптимизацию фпс именно со стороны сервера.
так же некий транспорт может существенно влиять на фпс.
причем тут фиг поймешь и на всех не угодишь.
одна и та же авто на меня не будет никак влиять, а у кого то просядет фпс и сильно.
к таковым относится новый вертолет РООК медицинский, амфибия и мелкие цесны.

Собственно в целом фпс это все фигня кроме проблемы с Незнаичем. Когда дело доходит до войны, у меня начинается покадровый комикс. Сегодня как я в него попал у Черно, когда в засаде сидел, даже не представляю. Как только его убил ,так сразу все зашевелилось. Такое ощущение что он отхватывает часть канала который мне данные шлет. Мошенство какое то с трафиком . :)
В начало страницы
iSemeckiy
 Написано: 19.01.2014, 02:12  

CWF миротворец


Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 3109
Откуда: Мск
Имя: Юрий
HQ74 писал(a):
все фигня кроме проблемы с Незнаичем.

Забанить его и дело с концом :ready:
В начало страницы
FEDEL
 Написано: 19.01.2014, 02:43  

Критег


Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 1403
Откуда: Севастополь-Санкт-Петербург
iSemeckiy писал(a):
Забанить его и дело с концом :ready:

Он трафик ворует и мне перепродает. Не пали контору. Поделюсь. \m/
В начало страницы
HQ74
 Написано: 19.01.2014, 08:29  

Регистрация: 01.02.2013
Сообщений: 460
Откуда: Че
Имя: Вован
FEDEL писал(a):
Он трафик ворует и мне перепродает. Не пали контору. Поделюсь. \m/

Может он вообще мой сосед снизу. Днем прикрывается мирной личиной добропорядочного соседа и мило улыбается. А по вечерам втихаря тырит мой трафик и пользуясь моментом, стреляет. :)
В начало страницы
NOD
 Написано: 19.01.2014, 09:18  

отключен


Регистрация: 19.11.2013
Сообщений: 131
Откуда: М.О.
Имя: Кирилл
r0driges писал(a):
могу и вернуть. но когда боты пожгут и потырят всю технику с открытых площадок - не пишите мне, что что то там случилось и тд...
ваши дела..

Да можно и оставить всё как есть сейчас, имхо. Но просто немного доработать эти ангары, чтобы не пугали грохотом. Сделать возможным парковать верты на крышу ангаров, ибо непонятно куда их вообще парковать. Может быть пририсовать к базам ещё кусочек открытой площадки, именно для вертушек? Не знаю.
И у меня (может и ещё у кого) проблема с рюкзаками. Если стою с наружи машины и кладу в неё совй рюкзак, потом забираю его, то меня выкидывает из игры в белый экран. Далее лечится только диспетчером задач и полный перезапуск. Когда сижу внутри машины, то вроде так инвентарь не глючит.

ФПС вроде бы стабильно низкий, но хоть перелогиниваться стало нужным гораздо реже. И на том спасибо.
В начало страницы
HQ74
 Написано: 19.01.2014, 10:08  

Регистрация: 01.02.2013
Сообщений: 460
Откуда: Че
Имя: Вован
В кубы на некоторой технике не заехать. Вчера запарился вызволять застрявшую технику на въезде. Слишком крутой подъем.
В начало страницы
keydatch
 Написано: 19.01.2014, 11:21  

Регистрация: 20.03.2013
Сообщений: 607
Откуда: Москва
Имя: Александр
Iverolog писал(a):
Да можно и оставить всё как есть сейчас, имхо. Но просто немного доработать эти ангары, чтобы не пугали грохотом. Сделать возможным парковать верты на крышу ангаров, ибо непонятно куда их вообще парковать. Может быть пририсовать к базам ещё кусочек открытой площадки, именно для вертушек? Не знаю.
И у меня (может и ещё у кого) проблема с рюкзаками. Если стою с наружи машины и кладу в неё совй рюкзак, потом забираю его, то меня выкидывает из игры в белый экран. Далее лечится только диспетчером задач и полный перезапуск. Когда сижу внутри машины, то вроде так инвентарь не глючит.

ФПС вроде бы стабильно низкий, но хоть перелогиниваться стало нужным гораздо реже. И на том спасибо.
таже фигня с рюкзаками. особенно с биг ган бэком... при попытке надеть - серый экран, лечиться только перезаходом... и то не всегда... :oops:
В начало страницы
Novichek51
 Написано: 19.01.2014, 14:16  

Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 1324
Откуда: Ты откуда зёма?Да я зМурмАнска
Имя: Сергей
А меня на сервер Игоря ночью вообще не пускает.
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 19.01.2014, 15:38  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2275
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
Iverolog писал(a):
Сделать возможным парковать верты на крышу ангаров

Парковать можно вертолеты хоть куда, главное потом до него добратся :D




Лестницу пристрой до крыши и всего делов. Правда есть один нюанс - на некоторых поверхностях вертолеты "пританцовывают", или проваливаются сквозь них после рестарта. Выясняется опытным путем.
В начало страницы
r0driges
 Написано: 19.01.2014, 16:45  

Cruz Worlds Fighters


Регистрация: 07.01.2013
Сообщений: 1385
Откуда: БОМЖ
Имя: Игорь
так на ангары парковать можно - там же есть лестница на крышу
В начало страницы
NOD
 Написано: 22.01.2014, 05:50  

отключен


Регистрация: 19.11.2013
Сообщений: 131
Откуда: М.О.
Имя: Кирилл
r0driges писал(a):
так на ангары парковать можно - там же есть лестница на крышу

А вот ещё про лестницу. Верт я поставил, но пришлось переставлять на землю. Потому что лестница работает только вверх. Слезть вниз можно по первой. Вторая деревянная лесенка вниз упорно не показывает менюшку для спуска. Ни под каким углом.
В начало страницы
BanzaiCh
 Написано: 22.01.2014, 07:15  

Регистрация: 02.04.2013
Сообщений: 320
Имя: Борис
Iverolog писал(a):
А вот ещё про лестницу. Верт я поставил, но пришлось переставлять на землю. Потому что лестница работает только вверх. Слезть вниз можно по первой. Вторая деревянная лесенка вниз упорно не показывает менюшку для спуска. Ни под каким углом.
Эххх... Просто надо покрутить колесико...
В начало страницы
  Всего сообщений: 282
Быстрый переход:  
  Модераторы:  Cruz, n90, r0driges, Orc
Эту тему просматривают: нет зарегистрированных пользователей , гости: 2