Всего сообщений: 4368 |
|
||||
Автор | Сообщение | |||
scorpions235 | Сообщение #476 | |||
Регистрация: 24.09.2012 Сообщений: 231 Откуда: Вологда Имя: Павел |
Кейдатч ты зачем меня в балотах привалил? Я покачаться то и не успел, а ты сразу очередь в меня всадил. Но ничего я тебя тоже привалил. Бегу за лутом, смотрю снова кто-то лежит, ну я его грохнул. Опа снова кейдатч, на место приступления потянуло? Меня мирные боты привалили, а когда вернулся твоего трупика нет а с моего ничего не берется. Печалька. Но я доволен интересно поигрался | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Andrey_Vasilich | Сообщение #477 | |||
![]() CWFALT*Admin Регистрация: 18.02.2013 Сообщений: 2276 Откуда: Майкоп, Россия Имя: Андрей |
zeroalex29a писал(a): ...Респ их не бесконечен, они не могут респаться в пределах 50 метров от игрока, этого достаточно, что бы спокойно лутать все что угодно. Обойти их или оторваться от них не составляет никакого труда. В виде эксперимента зачищаю деревушку под ноль, и не двигаясь, стою, жду. Точно не засек, но минут через 2-5 они уже подходят, окружая в кольцо, и собсно атакуют. И так по кругу, до бесконечности. Чегой-то реализма не наблюдаю). Откуда в деревне тысячи зомби? В городе их может быть и поболее чем в деревне, но все равно, они должны закончится, иначе - здравствуй приставочка Денди, CONTRA и Galaxy! :D Обойти, оторваться, принять на топор, это все не составляет труда, я в эпохе уже и стрелять отвык, топор все решает, но ВРЕМЯ. Вместо исследования города - беготня и шинковка. Какой в жопу реализм, когда только что зачищенный (тихонько топором) магазин через пару минут забит зомбами вновь? Есть такой класс игроков которым нравилось Диабло, прозванный "симулятором кликания мышкой". Вот в эпохе как раз Диабло и получилось. Смените города на подземелья, машины на порталы,кровь на ману, пелемет на молнии, а скупщики барахла и там и там есть, и бесконечная череда монстров - клил-клик-клик.... Как говорится - за что боролись, на то и напоролись :D | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
zeroalex29a | Сообщение #478 | |||
Регистрация: 27.09.2012 Сообщений: 230 Откуда: Оттуда Имя: Алексей |
Andrey_Vasilich писал(a): В виде эксперимента зачищаю деревушку под ноль, и не двигаясь, стою, жду. Точно не засек, но минут через 2-5 они уже подходят, окружая в кольцо, и собсно атакуют. И так по кругу, до бесконечности. Чегой-то реализма не наблюдаю). Откуда в деревне тысячи зомби? В городе их может быть и поболее чем в деревне, но все равно, они должны закончится, иначе - здравствуй приставочка Денди, CONTRA и Galaxy! :D Обойти, оторваться, принять на топор, это все не составляет труда, я в эпохе уже и стрелять отвык, топор все решает, но ВРЕМЯ. Вместо исследования города - беготня и шинковка. Какой в жопу реализм, когда только что зачищенный (тихонько топором) магазин через пару минут забит зомбами вновь? Есть такой класс игроков которым нравилось Диабло, прозванный "симулятором кликания мышкой". Вот в эпохе как раз Диабло и получилось. Смените города на подземелья, машины на порталы,кровь на ману, пелемет на молнии, а скупщики барахла и там и там есть, и бесконечная череда монстров - клил-клик-клик.... Как говорится - за что боролись, на то и напоролись :D Цитата: Какой в жопу реализм Хм, вы тут не забывайте, что мы как бы играем в игрушку где зомбиапокалипсис прошел. О каком реализме вообще может быть речь!? Вы точно знаете сколько Если уж по поводу диаблы говорить, то знаете, и из гоночного симулятора можно сделать тамагочик: машинки заменить на непонятных зверушек, топливо на еду, а ремонт на уборку какашек. И, вуаля, у нас тамагочи. Спецом, могу провести по черногорску/электрозаводску и прочим крупным городам, покажу как я лутаю и прохожу города и деревни. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Cruz | Сообщение #479 | |||
![]() Демиург Регистрация: 18.02.2012 Сообщений: 6080 Откуда: Marbella Имя: Андрей Круз |
Japhy Ryder писал(a): На всех рынках есть доска Сурьезно? Это где и как ее искать? | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Griizzz | Сообщение #480 | |||
![]() Регистрация: 20.06.2013 Сообщений: 45 Откуда: СССР Имя: Андрей |
Вот в эпохе как раз Диабло и получилось. Смените города на подземелья, машины на порталы,кровь на ману, пелемет на молнии, а скупщики барахла и там и там есть, и бесконечная череда монстров - клил-клик-клик.... Как говорится - за что боролись, на то и напоролись :D[/quote писал(a): эмм скузи муа, но это бред какой-то... | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
kleineslon | Сообщение #481 | |||
![]() наблюдатель ООН Регистрация: 06.06.2012 Сообщений: 692 Имя: Слон |
Cruz писал(a): Сурьезно? Это где и как ее искать? На Клёне стоит рядом с торговцем боеприпасами. На Старом - между тёткой и торговцем в чёрном. На Баше - не помню, но точно есть. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
keydatch | Сообщение #482 | |||
![]() Регистрация: 20.03.2013 Сообщений: 607 Откуда: Москва Имя: Александр |
scorpions235 писал(a): Кейдатч ты зачем меня в балотах привалил? Я покачаться то и не успел, а ты сразу очередь в меня всадил. Но ничего я тебя тоже привалил. Бегу за лутом, смотрю снова кто-то лежит, ну я его грохнул. Опа снова кейдатч, на место приступления потянуло? Меня мирные боты привалили, а когда вернулся твоего трупика нет а с моего ничего не берется. Печалька. Но я доволен интересно поигрался на самом деле, валил ботов, думал что стреляю в бота, скины то одинаковые... :oops: | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Andrey_Vasilich | Сообщение #483 | |||
![]() CWFALT*Admin Регистрация: 18.02.2013 Сообщений: 2276 Откуда: Майкоп, Россия Имя: Андрей |
Griizzz писал(a): эмм скузи муа, но это бред какой-то... Ха-ха))) Откройте глаза, вы же родом из СССР, там ведь учили читать между строк ;-) | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Andrey_Vasilich | Сообщение #484 | |||
![]() CWFALT*Admin Регистрация: 18.02.2013 Сообщений: 2276 Откуда: Майкоп, Россия Имя: Андрей |
zeroalex29a писал(a): Незнаю, че то ко мне не приходят, если я тихо зачищаю. Хм, вы тут не забывайте, что мы как бы играем в игрушку где зомбиапокалипсис прошел. О каком реализме вообще может быть речь!? Вы точно знаете сколько Если уж по поводу диаблы говорить, то знаете, и из гоночного симулятора можно сделать тамагочик: машинки заменить на непонятных зверушек, топливо на еду, а ремонт на уборку какашек. И, вуаля, у нас тамагочи. Спецом, могу провести по черногорску/электрозаводску и прочим крупным городам, покажу как я лутаю и прохожу города и деревни. Реализм какой говорите? А в мелочах, дьявол прячется в деталях, помните? Без мелочного реализма любой проект загнется. За что любят моды Армы? За смену колес и сидений и всякий прочий мини-реализм. Погружение никто не отменял, а нарушение причинно следственных связей оно и в зомби апокалипсисе недопустимо. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
iSemeckiy | Сообщение #485 | |||
![]() CWF миротворец Регистрация: 02.05.2013 Сообщений: 3109 Откуда: Мск Имя: Юрий |
Пара бесплатных советов для новичков в дейзи пвп: 1. Никогда не возвращайтесь за своим лутом, если убил другой игрок. 2. Старайтесь не лутать поверженного противника: он может быть не один. Если лутать безопасно, на ваш взгляд, лутайте максимально быстро, не задерживайтесь ни на секунду дольше положенного. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
zeroalex29a | Сообщение #486 | |||
Регистрация: 27.09.2012 Сообщений: 230 Откуда: Оттуда Имя: Алексей |
Andrey_Vasilich писал(a): Реализм какой говорите? А в мелочах, дьявол прячется в деталях, помните? Без мелочного реализма любой проект загнется. За что любят моды Армы? За смену колес и сидений и всякий прочий мини-реализм. Погружение никто не отменял, а нарушение причинно следственных связей оно и в зомби апокалипсисе недопустимо. Да нет никакого нарушения связей. Все логично и правильно. Ещё раз повторюсь, вечером могу показать как я лутаю города и деревеньки) | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Andrey_Vasilich | Сообщение #487 | |||
![]() CWFALT*Admin Регистрация: 18.02.2013 Сообщений: 2276 Откуда: Майкоп, Россия Имя: Андрей |
zeroalex29a писал(a): Да нет никакого нарушения связей. Все логично и правильно. Ещё раз повторюсь, вечером могу показать как я лутаю города и деревеньки) Это ваше ИМХО. А я говорю - есть. Показывать как и куда ходить - это спойлер). Да и не проблема это, сами с усами, да еще и с бородой :D Не в сложности то дело, а в нудности и бесперспективности. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
r0driges | Сообщение #488 | |||
![]() Cruz Worlds Fighters Регистрация: 07.01.2013 Сообщений: 1382 Откуда: БОМЖ Имя: Игорь |
Сервер 2 остановлен. Сервер 1 запущен. база данных сохранилась, внесены пока только изменения в карту. на втором буду тестить пару модов, как заработают - приглашу народ на массовый тест. пока все новости. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
FEDEL | Сообщение #489 | |||
![]() Критег Регистрация: 18.03.2013 Сообщений: 1403 Откуда: Севастополь-Санкт-Петербург |
r0driges писал(a): Сервер 2 остановлен. Сервер 1 запущен. база данных сохранилась, внесены пока только изменения в карту. на втором буду тестить пару модов, как заработают - приглашу народ на массовый тест. пока все новости. :bravo: Игорь,спасибо тебе за труд! | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
r0driges | Сообщение #490 | |||
![]() Cruz Worlds Fighters Регистрация: 07.01.2013 Сообщений: 1382 Откуда: БОМЖ Имя: Игорь |
спасибо не отделаешься - буду в августе в твоих краях, мы это дело как то решим :russian: :beer: | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
FEDEL | Сообщение #491 | |||
![]() Критег Регистрация: 18.03.2013 Сообщений: 1403 Откуда: Севастополь-Санкт-Петербург |
r0driges писал(a): спасибо не отделаешься - буду в августе в твоих краях, мы это дело как то решим :russian: :beer: да легко. я кстати тоже в киеве могу побывать. у мну в вишневом шайтан устройство будут испытывать. ну я и поеду попьянствовать под это дело | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
scorpions235 | Сообщение #492 | |||
Регистрация: 24.09.2012 Сообщений: 231 Откуда: Вологда Имя: Павел |
народ а столько зданий на карте так оно должноыть или это что то новенькое | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Zomrad | Сообщение #493 | |||
![]() Регистрация: 31.05.2013 Сообщений: 42 Откуда: из Дикага лесу Имя: Максим |
Andrey_Vasilich писал(a): В виде эксперимента зачищаю деревушку под ноль, и не двигаясь, стою, жду. Точно не засек, но минут через 2-5 они уже подходят, окружая в кольцо, и собсно атакуют. И так по кругу, до бесконечности. Чегой-то реализма не наблюдаю). Откуда в деревне тысячи зомби? В городе их может быть и поболее чем в деревне, но все равно, они должны закончится, иначе - здравствуй приставочка Денди, CONTRA и Galaxy! :D Обойти, оторваться, принять на топор, это все не составляет труда, я в эпохе уже и стрелять отвык, топор все решает, но ВРЕМЯ. Вместо исследования города - беготня и шинковка. Какой в жопу реализм, когда только что зачищенный (тихонько топором) магазин через пару минут забит зомбами вновь? Есть такой класс игроков которым нравилось Диабло, прозванный "симулятором кликания мышкой". Вот в эпохе как раз Диабло и получилось. Смените города на подземелья, машины на порталы,кровь на ману, пелемет на молнии, а скупщики барахла и там и там есть, и бесконечная череда монстров - клил-клик-клик.... Как говорится - за что боролись, на то и напоролись :D +100500 Да, респ чрезмерен. Например: собираю паровозик на аэро и решаю его в диспетчерской на ступеньках, выхожу, а они все опять радостно отреспились. Или только-только убитые петровичи из ангара у его входа, опять респаются в ангаре у меня за спиной. Где логика? Нет логики. Да их должно быть много. Согласен. Пусть 100, пусть 1000, но, КМК, если я их зачистил - значит зачистил. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Kazanets | Сообщение #494 | |||
![]() Регистрация: 16.03.2013 Сообщений: 423 Откуда: Казань Имя: Рустем |
Zomrad писал(a): Да их должно быть много. Согласен. Пусть 100, пусть 1000, но, КМК, если я их зачистил - значит зачистил. Вот здесь, пожалуй, плюсану. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Graff | Сообщение #495 | |||
![]() Регистрация: 16.03.2013 Сообщений: 205 Откуда: Москва Имя: Евгений |
Zomrad писал(a): +100500 Да, респ чрезмерен. Например: собираю паровозик на аэро и решаю его в диспетчерской на ступеньках, выхожу, а они все опять радостно отреспились. Или только-только убитые вояки из ангара у его входа, опять респаются в ангаре у меня за спиной. Где логика? Нет логики. Да их должно быть много. Согласен. Пусть 100, пусть 1000, но, КМК, если я их зачистил - значит зачистил. В самую точку, пусть их будет реально МНОГО, но если убил то пусть будет хоть минут 10 до следующего респа. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
r0driges | Сообщение #496 | |||
![]() Cruz Worlds Fighters Регистрация: 07.01.2013 Сообщений: 1382 Откуда: БОМЖ Имя: Игорь |
FEDEL писал(a): да легко. я кстати тоже в киеве могу побывать. у мну в вишневом шайтан устройство будут испытывать. ну я и поеду попьянствовать под это дело будешь ехать - сообщи! | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
iSemeckiy | Сообщение #497 | |||
![]() CWF миротворец Регистрация: 02.05.2013 Сообщений: 3109 Откуда: Мск Имя: Юрий |
r0driges писал(a): будешь ехать - сообщи! Алкаши! ;) | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
FEDEL | Сообщение #498 | |||
![]() Критег Регистрация: 18.03.2013 Сообщений: 1403 Откуда: Севастополь-Санкт-Петербург |
iSemeckiy писал(a): Алкаши! ;) Нене,бытовые пьяницы :D | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
paan | Сообщение #499 | |||
![]() Регистрация: 15.03.2013 Сообщений: 101 Откуда: Ижевск Имя: Антон |
Какие вы изнеженные 15-ю зомбями ориджина... Все в порядке с зомбями, так и должно быть, хватит стонать. Устроили, блин, детский сад. Игра не про лутание и хомячество, а про людей и противоборство людей. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
BanzaiCh | Сообщение #500 | |||
![]() Регистрация: 02.04.2013 Сообщений: 320 Имя: Борис |
kleineslon писал(a): На Клёне стоит рядом с торговцем боеприпасами. На Старом - между тёткой и торговцем в чёрном. На Баше - не помню, но точно есть. На Баше возле шлагбаума. По поводу зомбей тоже хотелось бы ограничения респа, но и по луту так же - собрал и... Хз когда появится :D, тогда будет движение. И карту раз в десять больше ;-). | |||
В начало страницы | ||||
![]() |
Всего сообщений: 4368 |
Модераторы: Cruz, n90, r0driges, Orc |
Эту тему просматривают: нет зарегистрированных пользователей , гости: 6 |