Arma 3 Epoch Main Server: Обсуждение

  Всего сообщений: 574
Для печати
Автор Сообщение
shurix
 Написано: 08.02.2015, 07:46  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
Andrey_Vasilich писал(a):
Я готов, насыпай, пойду тестировать.

я на тестовом добавил админку всем, кого нашел в логах. если у кого нет админки на тестовом при нажатии Ф1, пишите мне сообщение со своим Стим-Ай-Ди (7656119811523****) и я добавлю.

предупреждаю, что я сервер часто рестартую, когда что-то делаю со скриптами, поэтому не советую там строить базу и разводить коров.

можно зайти на тестовый попробовать разные миссии и поездить на танке, кому этого не хватает на основном сервере
В начало страницы
keydatch
 Написано: 08.02.2015, 11:42  

Регистрация: 20.03.2013
Сообщений: 607
Откуда: Москва
Имя: Александр
вопрос, может кто сталкивался... :help: зашел на сервак через лаунчер, какое-то время побегал, затем комп ребутнулся (бывает такое, зараза!!!), теперь не запускается лаунчер, причем через стим могу в арму зайти... как это победить ума не приложу :-( есть ли возможность заходить не через лаунчер или может кто знает как его "победить" в такой ситуации ? :help:
В начало страницы
Efreetos
 Написано: 08.02.2015, 15:50  

Регистрация: 24.08.2013
Сообщений: 273
Откуда: Moscow
Шурикс, сервак опять в коматозе - после входа через несколько секунд виснет.
рестарт не помогает
В начало страницы
shurix
 Написано: 08.02.2015, 17:50  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
keydatch писал(a):
есть ли возможность заходить не через лаунчер или может кто знает как его "победить" в такой ситуации ? :help:

можно заходить и не через лаунчер. для этого нужно прописать
-mod=@Epoch;@CWF;@RHSAFRF;@RHSUSF
в стартовых параметрах Армы 3 в Стиме. потом заходишь на сервер через Мультиплеер

у меня лаунчер как-то крашнулся и не хотел больше запускаться и я его запустил через Стим. он скачал себе какое-то обновление и теперь снова работает, как раньше
В начало страницы
shurix
 Написано: 08.02.2015, 17:59  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
Efreetos писал(a):
Шурикс, сервак опять в коматозе - после входа через несколько секунд виснет.
рестарт не помогает

сервер заработал. после парочки рестартов сервер все еще падал с ошибкой в PhysX.dll, а сейчас снова заработал в штатном режиме.

когда будешь перезапускать, смотри лог, чтобы загрузка сервера закончилась следующими строками:
14:53:18 "Storage SPAWN TIMER 13.911"
14:53:18 "Epoch: Loading static loot"
14:53:19 "Epoch: Server Start Complete: 61.795 seconds"
14:53:19 "Loaded Server FSM"

я заметил, что если кто-то заходит на сервер в процессе загрузки, то сервер может упасть (как это случалось в Арме 2)
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 08.02.2015, 18:13  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2276
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
У нас там возле базы, метрах в ста дрейфует катер на подушке, который мы испытывали на днях, вчера вечером все три часа, что я был на сервере, от него артефакты черными плоскостями шли, как от узи на второй Арме.
В начало страницы
Efreetos
 Написано: 08.02.2015, 18:41  

Регистрация: 24.08.2013
Сообщений: 273
Откуда: Moscow
shurix писал(a):
сервер заработал. после парочки рестартов сервер все еще падал с ошибкой в PhysX.dll, а сейчас снова заработал в штатном режиме.

когда будешь перезапускать, смотри лог, чтобы загрузка сервера закончилась следующими строками:
14:53:18 "Storage SPAWN TIMER 13.911"
14:53:18 "Epoch: Loading static loot"
14:53:19 "Epoch: Server Start Complete: 61.795 seconds"
14:53:19 "Loaded Server FSM"

я заметил, что если кто-то заходит на сервер в процессе загрузки, то сервер может упасть (как это случалось в Арме 2)

Ок, будем знать, спасибо.

ВСЕМ: ПОЖАЛУЙСТА, НЕ ЛОМИТЕСЬ НА СЕРВЕР СРАЗУ ПОСЛЕ ПЕРЕЗАГРУЗКИ, УЖЕ НЕ РАЗ ГОВОРИЛОСЬ :)
В начало страницы
Novichek51
 Написано: 08.02.2015, 18:43  

Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 1324
Откуда: Ты откуда зёма?Да я зМурмАнска
Имя: Сергей
Andrey_Vasilich писал(a):
У нас там возле базы, метрах в ста дрейфует катер на подушке, который мы испытывали на днях, вчера вечером все три часа, что я был на сервере, от него артефакты черными плоскостями шли, как от узи на второй Арме.

Это Глок-17 был.
В начало страницы
shurix
 Написано: 08.02.2015, 20:01  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
Andrey_Vasilich писал(a):
У нас там возле базы, метрах в ста дрейфует катер на подушке, который мы испытывали на днях, вчера вечером все три часа, что я был на сервере, от него артефакты черными плоскостями шли, как от узи на второй Арме.

да я в курсе. это лечится перезагрузкой сервера. мне кажется, проблема в PhysX.dll, из-за которого сервер периодически падает.
я написал об этой проблеме разработчику модели лодки
http://forums.bistudio.com/showthread.php?180092-Burnes-Armories-Tanks-and-Deployment-Vehicles&p=2868474&viewfull=1#post2868474
он ответил, что будет разбираться. как только сделает обновление, сообщит
В начало страницы
Efreetos
 Написано: 08.02.2015, 20:13  

Регистрация: 24.08.2013
Сообщений: 273
Откуда: Moscow
shurix писал(a):
мне кажется, проблема в PhysX.dll, из-за которого сервер периодически падает.

Продолжает падать, Шурикс. В 20:00 по мск, т.е. вот прямо недавно сам по себе рестартанул, и после входа опять виснет...

Давай уберём пока все эти долбанные лодки и новые машины?
В начало страницы
shurix
 Написано: 08.02.2015, 22:17  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
Efreetos писал(a):
Продолжает падать, Шурикс. В 20:00 по мск, т.е. вот прямо недавно сам по себе рестартанул, и после входа опять виснет...

Давай уберём пока все эти долбанные лодки и новые машины?

я убрал лодки на подушке и миссию с ними. будем посмотреть
В начало страницы
LUCKY Mick
 Написано: 09.02.2015, 11:13  

Регистрация: 11.04.2013
Сообщений: 534
Откуда: Москвабад
Имя: Михаил
Правильно, мы тут с парнями пришли к общему мнению что это корыто на воздушной пердушке глючная и никчемная весч.
В начало страницы
Astronax
 Написано: 09.02.2015, 12:15  

Регистрация: 01.04.2013
Сообщений: 77
Откуда: Ростов-на-Дону
Имя: Александр
Сервер работает или нет? Вчера пытался зайти, так дальше стартового экрана процесс не пошел.
В начало страницы
BeSSS
 Написано: 09.02.2015, 13:02  

Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 104
Откуда: Германия - Нижняя Саксония
Имя: Константин
У меня работал 2 минуты, потом сервак отвалился.. Вторая попытка пока удачней
В начало страницы
BeSSS
 Написано: 09.02.2015, 14:59  

Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 104
Откуда: Германия - Нижняя Саксония
Имя: Константин
Да уж сервер падает, частенько. -1 Птичка и все мои шмотки
В начало страницы
Astronax
 Написано: 09.02.2015, 15:25  

Регистрация: 01.04.2013
Сообщений: 77
Откуда: Ростов-на-Дону
Имя: Александр
Может пока пойдем на общественный сервак повоюем, а там глядишь и наш наладится?
В начало страницы
shurix
 Написано: 09.02.2015, 16:48  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
будем убирать моды @RHS
странно, что мы еще из этих модов ни одной машинки не ставили на сервер, а ошибки в логах указывают на:
Mods: @RHSUSF
Extensions:
epochserver (C:\TCAFiles\Users\IgorT\8204\@EpochHive\epochserver.dll)
Distribution: 0
Version 1.38.128937
Fault time: 2015/02/09 11:42:42
Fault address: 71A0AE31 01:000D9E31 C:\TCAFiles\Users\IgorT\8204\PhysX3_x86.dll
В начало страницы
shurix
 Написано: 09.02.2015, 17:05  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
я убрал моды @RHS и запустил сервер.
для захода на сервер через лаунчер или через Стим, нужно убрать @RHSAFRF;@RHSUSF; и оставить @CWF;

в дополнительных настройках/модах должны остаться только -mod=@Epoch;@CWF;

посмотрим, если в них дело. если дело не в них, а в новых Хаммерах, уберем и их. сложность в том, что все новые Хаммеры сначала нужно найти на карте и стереть, а потом уже убирать мод. надеюсь, проблема все же в @RHS и я ее ликвидировал
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 09.02.2015, 17:31  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2276
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
Может ВАЙП??? :D :D :D
В начало страницы
Japhy Ryder
 Написано: 09.02.2015, 17:33  

Регистрация: 15.03.2013
Сообщений: 54
Имя: Александр
Andrey_Vasilich писал(a):
Может ВАЙП??? :D :D :D


Кстати, неплохой вариант. 8-)
В начало страницы
FEDEL
 Написано: 09.02.2015, 18:31  

Критег


Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 1403
Откуда: Севастополь-Санкт-Петербург
Шрикс,вайпай. Остаемся на первом варианте эпохи
В начало страницы
Buendos
 Написано: 09.02.2015, 18:32  

Грейпфруттенфюрер Кац


Регистрация: 07.06.2012
Сообщений: 958
Откуда: ЗаМКАДыш
Имя: Дмитрий
+1 за вайп
В начало страницы
shurix
 Написано: 09.02.2015, 18:39  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
Buendos писал(a):
+1 за вайп

тогда мы не скоро узнаем, какой мод глючит.

давайте еще денек посмотрим. если сервер будет продолжать падать, то уберу все новые моды и сделаю вайп
В начало страницы
Efreetos
 Написано: 09.02.2015, 18:59  

Регистрация: 24.08.2013
Сообщений: 273
Откуда: Moscow
Не надо вайп.

Мы все ждём нового функционала, ништяков, а не лутания заново.

Нарастим функционал - так и давайте вайпать. А то какой-то хомячковый забег в колесе получается.

И товарищи альтернативные пусть чаще заходят, тогда веселее будет.
В начало страницы
Efreetos
 Написано: 09.02.2015, 19:01  

Регистрация: 24.08.2013
Сообщений: 273
Откуда: Moscow
shurix писал(a):
сложность в том, что все новые Хаммеры сначала нужно найти на карте и стереть, а потом уже убирать мод. надеюсь, проблема все же в @RHS и я ее ликвидировал

Ну так давайте просто разбирать и сжигать все новые хаммеры что видим на карте, это не так сложно. Тем более что они настолько нефеншуйные, что лично мне это приносит только удовольствие:)
В начало страницы
  Всего сообщений: 574
Быстрый переход:  
  Модераторы:  Cruz, n90, r0driges, Orc
Эту тему просматривают: нет зарегистрированных пользователей , гости: 4