Day Z Epoch альтернативный сервер

  Всего сообщений: 4898
Для печати
Автор Сообщение
alexlnc
 Написано: 26.08.2014, 22:24  

Origins[ALT]Admin


Регистрация: 20.03.2013
Сообщений: 1257
Откуда: Да уже и сам запутался...
Имя: Алексей
HeDiN писал(a):
Это домики всякие? У меня так же было - нет каких-то файлов.

Ни-ни.Реально как твердь земная белой становилась. Обновлением дровишек вылечил...
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 27.08.2014, 15:42  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2275
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
Хочу поделится первыми впечатлениями о том что получилось в "первом релизе" нашего сервера.
Насколько я понял после 3х часового кросса по пересеченной местности Тавианы (с забегами в торговые точки и всякие злачные места типа пожарок и проч), оружие нарезное перестало респится в гражданских обьектах и даже пожарках (или очень мало в пожарках), зато военные обьекты(коих разбросано по всей карте немало), стали источником отменного военного лута, и то, что там случайным образом можно встретить вооруженную охрану, мне весьма понравилось - никогда не знаешь, стволом разживешься там, или пулей в заднице. А то еще и засадники могут в кусту сидеть ;-).
Очень рад что не встретил кровососов, нахрен их. Собачьи стаи хоть и не сильно напрягают, но пугают и держат в тонусе.
Некоторая напряженка с техникой так-же только на руку общей напряженности, на дороге ничего скажем так не валяется, но поднапягшись можно раздобыть какую-нибудь колымагу, и вот этот момент, что они в большинстве своем едут, но буквально до первого легкого соприкосновения с препятствием - очень здорово, заставляет мобилизоваться.
В общем атмосфера жесткого пиздеца и весьма проблематичного выживания весьма порадовала. Некоторым образом спорный момент - лисапед из чумадана (я кстати пробегал пару часов пешком и только потом вспомнил о нем:)), возможно будет лучше заменить его на добавление в респ побольше разных великов, это как-то менее фантастично, ближе к реальности. Если бы к этому всему прибавить разухабистое ПВП (ресурсы скудноваты, и есть за что подраться) то станет совсем не плохо.
Возможно есть смысл начинать какую-то движуху по зазыванию новых людей (помнится кто то что то говорил про всякие группы и тематические форумы), естественно, не всех подряд а через какие-то критерии отбора, а то онлайн совсем никакой, все растерялись куда-то.
Что то еще вспомню - напишу, впечатлений масса, но в целом очень доволен, даже не ожидал что так будет :good:. Сами знаете кто - возьмите с полки пирожок с занесением в личное тело :D.
В начало страницы
alexlnc
 Написано: 27.08.2014, 15:52  

Origins[ALT]Admin


Регистрация: 20.03.2013
Сообщений: 1257
Откуда: Да уже и сам запутался...
Имя: Алексей
Andrey_Vasilich писал(a):
Хочу поделится первыми впечатлениями... :D.

Маладец Васильич! За душу берет! Присоединяюсь! Велик фтопку! Все сложно, но охуительно интересно! Респект тем, кому Васильич пирожок подогнал!
В начало страницы
lefine
 Написано: 27.08.2014, 16:25  
Регистрация: 10.06.2012
Сообщений: 163
Откуда: israel
Имя: Лёня
Мод получился очень интересный, живой. Спасибо авторам за это!
И оживляет его, кроме всего прочего, именно велосипед. Мой перс "гибнет" в половине случаев либо от каких-то технических причин (зашел в здание-умер), либо от внешних причин (звонки, сигареты, кошка). И бежать после этого 4 км, от точки возрождения до тельца, меня как-то не умиляет.
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 27.08.2014, 16:31  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2275
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
lefine писал(a):
Мод получился очень интересный, живой. Спасибо авторам за это!
И оживляет его, кроме всего прочего, именно велосипед. Мой перс "гибнет" в половине случаев либо от каких-то технических причин (зашел в здание-умер), либо от внешних причин (звонки, сигареты, кошка). И бежать после этого 4 км, от точки возрождения до тельца, меня как-то не умиляет.

Поэтому и предлагаю великов добавить в респ, их будет достаточно везде валяться, и будет прикольно и не в отрыве от реальности.
В начало страницы
lefine
 Написано: 27.08.2014, 16:32  
Регистрация: 10.06.2012
Сообщений: 163
Откуда: israel
Имя: Лёня
Хотелось бы упорядочить рестарты. вчера вдруг в 18-30 мск, сегодня ждал в 16-00 - не было.
И почему-то техника пропадает на базе.
В начало страницы
shurix
 Написано: 27.08.2014, 16:40  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
lefine писал(a):
Хотелось бы упорядочить рестарты. вчера вдруг в 18-30 мск, сегодня ждал в 16-00 - не было.
И почему-то техника пропадает на базе.

техника пропадает, потому что работает скрипт, который каждый день стирает [пустую] технику. еще есть скрипт, который стирает [убитую] технику. последнему скрипту пофиг, есть что-то в кузове или нет.

если ты считаешь, что данный сценарий к тебе не подходит - сообщи, что за техника пропала, а я покопаю скрипты
В начало страницы
shurix
 Написано: 27.08.2014, 16:50  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
Andrey_Vasilich писал(a):
Поэтому и предлагаю великов добавить в респ, их будет достаточно везде валяться, и будет прикольно и не в отрыве от реальности.

я могу добавить скрипт, чтобы отдельно от общего респа техники, навалить везде (особенно около точек респа) великов, которые при рестарте пропадут. минус в том, что в траве велика не видно. можно поэкспериментировать с мопедами или горными великами и найти такие, которые стоят на своих колесах и не падают.

еще, на сайтах я видел видоизмененный скрипт, который требавал наличия в разгрузке запчастей или колес для содзания велика из тулбокса. т.е., можно сделать *не-совсем* халявный велик
В начало страницы
shurix
 Написано: 27.08.2014, 17:03  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
lefine писал(a):
Хотелось бы упорядочить рестарты. вчера вдруг в 18-30 мск, сегодня ждал в 16-00 - не было.
И почему-то техника пропадает на базе.

там у хостера были небольшие проблемы со скриптом рестарта. я пару раз переделывал и сейчас еще раз подкрутил время рестарта. будем посмотреть
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 27.08.2014, 17:03  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2275
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
shurix писал(a):
Andrey_Vasilich писал(a):
Поэтому и предлагаю великов добавить в респ, их будет достаточно везде валяться, и будет прикольно и не в отрыве от реальности.

я могу добавить скрипт, чтобы отдельно от общего респа техники, навалить везде (особенно около точек респа) великов, которые при рестарте пропадут. минус в том, что в траве велика не видно. можно поэкспериментировать с мопедами или горными великами и найти такие, которые стоят на своих колесах и не падают.

еще, на сайтах я видел видоизмененный скрипт, который требавал наличия в разгрузке запчастей или колес для содзания велика из тулбокса. т.е., можно сделать *не-совсем* халявный велик

Лучше все-же респ, привязанный какой-то логикой куда-либо. К точкам респа, к магазинам, и т.д. И много, что бы их искато не приходилось долго. Ну и подчищать те, что не двигались какое-то время, во избежание перегрузки сервера и для динамичности и случаиности. Есть много великов которые респятся стоя.
В начало страницы
lefine
 Написано: 27.08.2014, 18:35  
Регистрация: 10.06.2012
Сообщений: 163
Откуда: israel
Имя: Лёня
Может быть, не стоит создавать проблему, там где все хорошо работает?
Станет ли игра интересней? Нет, она станет более нудной, затянутой. Хороший пример DayZ Standalone.
В начало страницы
shurix
 Написано: 27.08.2014, 18:59  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
lefine писал(a):
Может быть, не стоит создавать проблему, там где все хорошо работает?
Станет ли игра интересней? Нет, она станет более нудной, затянутой. Хороший пример DayZ Standalone.

я поддерживаю Леонида. не нравится велик из разгрузки - не пользуйся!

давайте лучше займемся более интересными вещами: сделаем базу спецназа и Сектор Б. сейчас уже население немного обжилось и готово к новым приключениям.

кстати, кто-нибудь еще находил технику, оставшуюся после миссии?
В начало страницы
Андромедыч
 Написано: 27.08.2014, 19:02  

Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 301
Откуда: планета Земля
По поводу велика отмечусь:
1) сборный велик в природе существует :3 вот только не каждый велик сборный.
2) мне еще нравится идея с надувной переносной резиновой лодкой (почему нет?).
В начало страницы
shurix
 Написано: 27.08.2014, 19:06  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
Андромедыч писал(a):
мне еще нравится идея с надувной переносной резиновой лодкой (почему нет?).

мне идея нравится. надо только иконку подобрать и, по-идее, смогу добавить надувную лодку в респ и торговцам
В начало страницы
lefine
 Написано: 27.08.2014, 19:57  
Регистрация: 10.06.2012
Сообщений: 163
Откуда: israel
Имя: Лёня
Цитата:
кстати, кто-нибудь еще находил технику, оставшуюся после миссии?

exWerner, несколько дней назад.
В начало страницы
Efreetos
 Написано: 27.08.2014, 20:04  

Регистрация: 24.08.2013
Сообщений: 273
Откуда: Moscow
Андромедыч писал(a):
По поводу велика отмечусь:
1) сборный велик в природе существует :3 вот только не каждый велик сборный.

не играю, мысль так - из головы
А почему бы велик в респ не добавить (в "компактном" виде)? Ну и в продажу. Шанс респа просто сделать высоким, например как у топора.

Нашёл - поехал. Не нашёл - беги пешком, и хочешь - купи :)
В начало страницы
HeDiN
 Написано: 27.08.2014, 21:17  

Регистрация: 02.12.2013
Сообщений: 326
Откуда: Екатеринбург
Имя: Дмитрий
lefine писал(a):
exWerner, несколько дней назад.

Позавчера находил после Икеи технику - всю пожег.
В начало страницы
shurix
 Написано: 27.08.2014, 23:49  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
HeDiN писал(a):
Позавчера находил после Икеи технику - всю пожег.

есть шанс, что эту миссию кто-то *почти* выиграл до этого?
В начало страницы
keydatch
 Написано: 28.08.2014, 06:11  

Регистрация: 20.03.2013
Сообщений: 607
Откуда: Москва
Имя: Александр
я за велик, если хочется "побольше" реализма, просто не собирайте его!)))
В начало страницы
RoyRU
 Написано: 28.08.2014, 08:35  
Регистрация: 25.10.2012
Сообщений: 802
Откуда: Питер
Имя: Кирилл
keydatch писал(a):
я за велик, если хочется "побольше" реализма, просто не собирайте его!)))

+ :good:
В начало страницы
Goblin
 Написано: 28.08.2014, 12:51  
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 176
Откуда: Томск
Имя: Александр
Тулбокс+ротор+движок=мози.И убрать из респа тулбоксы.Вообще.
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 28.08.2014, 14:27  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2275
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
Кое какие наблюдения накопились и замечания. Вчера на одном из рынков обнаружил стоянку техники, насколько я помню этот транспорт разрешен к угону и уничтожению, так-же в пробежках попались пара вкусных машин с лутом - водник и SUV бронироанный, так-же стоящих одиноко вне баз (в разных местах, не рядом). Пока трогать не стал, перепрятывайте, или хоть палаточку рядом ставьте, иначе утащу в норку, у меня уже палаточка стоит на базе :D. Кстати о технике - вчера в районе ВПП Дубово в темноте, столкнувшись с ним лбом, обнаружил бардак с КПВТ, с абсолютно пустым багажником и практически не поврежденный. Это как-то вписывается в концепцию или я что то не так понял? Поскольку он был ничейный, я его утащил, но балланс, балланс... поеду вечером на нем к ботам и устрою им карнавал с вывозом полного багажника намародеренного барахла, и все - я обеспечил оружием и боеприпасами свою банду надолго вперед и прикрытие броней в операциях могу теперь себе позволить. На рынок не поеду ничего продавать, не люблю. Буду устраивать засады на выживших и бесчинствовать на дорогах. Что есть в противовес в таком случае?
В начало страницы
lefine
 Написано: 28.08.2014, 17:22  
Регистрация: 10.06.2012
Сообщений: 163
Откуда: israel
Имя: Лёня
Цитата:
Что есть в противовес в таком случае?
Броня будет ездить только до ближайшего рестарта, несколькими постами выше Шурик как раз интересовался этим.
А к базам на броне лучше не приближаться, гранатометчики бдительны!
На миссиях их тоже хватает, сегодня с одной из них собрал шесть граников.
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 28.08.2014, 18:01  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2275
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
lefine писал(a):

Броня будет ездить только до ближайшего рестарта.

Я расстроен, много чего в багажнике было ценного...
В начало страницы
shurix
 Написано: 28.08.2014, 18:10  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
lefine писал(a):
Броня будет ездить только до ближайшего рестарта

похоже, ты прав. тот БРДМ-2 скорее всего остался после *не-выигранной* миссии, поэтому он не был прописан в базу (я сейчас там ничего похожего не вижу) и, соответсвенно, остался на карте на положении велика, который не сохраняется после рестарта
В начало страницы
  Всего сообщений: 4898
Быстрый переход:  
  Модераторы:  Cruz, n90, r0driges, Orc
Эту тему просматривают: нет зарегистрированных пользователей , гости: 10