Day Z Epoch альтернативный сервер
Всего сообщений: 4898 |
|
||||
Автор | Сообщение | |||
alexlnc | Сообщение #4051 | |||
Origins[ALT]Admin Регистрация: 20.03.2013 Сообщений: 1257 Откуда: Да уже и сам запутался... Имя: Алексей |
HeDiN писал(a): Это домики всякие? У меня так же было - нет каких-то файлов. Ни-ни.Реально как твердь земная белой становилась. Обновлением дровишек вылечил... | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Andrey_Vasilich | Сообщение #4052 | |||
![]() CWFALT*Admin Регистрация: 18.02.2013 Сообщений: 2275 Откуда: Майкоп, Россия Имя: Андрей |
Хочу поделится первыми впечатлениями о том что получилось в "первом релизе" нашего сервера. Насколько я понял после 3х часового кросса по пересеченной местности Тавианы (с забегами в торговые точки и всякие злачные места типа пожарок и проч), оружие нарезное перестало респится в гражданских обьектах и даже пожарках (или очень мало в пожарках), зато военные обьекты(коих разбросано по всей карте немало), стали источником отменного военного лута, и то, что там случайным образом можно встретить вооруженную охрану, мне весьма понравилось - никогда не знаешь, стволом разживешься там, или пулей в заднице. А то еще и засадники могут в кусту сидеть ;-). Очень рад что не встретил кровососов, нахрен их. Собачьи стаи хоть и не сильно напрягают, но пугают и держат в тонусе. Некоторая напряженка с техникой так-же только на руку общей напряженности, на дороге ничего скажем так не валяется, но поднапягшись можно раздобыть какую-нибудь колымагу, и вот этот момент, что они в большинстве своем едут, но буквально до первого легкого соприкосновения с препятствием - очень здорово, заставляет мобилизоваться. В общем атмосфера жесткого пиздеца и весьма проблематичного выживания весьма порадовала. Некоторым образом спорный момент - лисапед из чумадана (я кстати пробегал пару часов пешком и только потом вспомнил о нем:)), возможно будет лучше заменить его на добавление в респ побольше разных великов, это как-то менее фантастично, ближе к реальности. Если бы к этому всему прибавить разухабистое ПВП (ресурсы скудноваты, и есть за что подраться) то станет совсем не плохо. Возможно есть смысл начинать какую-то движуху по зазыванию новых людей (помнится кто то что то говорил про всякие группы и тематические форумы), естественно, не всех подряд а через какие-то критерии отбора, а то онлайн совсем никакой, все растерялись куда-то. Что то еще вспомню - напишу, впечатлений масса, но в целом очень доволен, даже не ожидал что так будет :good:. Сами знаете кто - возьмите с полки пирожок с занесением в личное тело :D. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
alexlnc | Сообщение #4053 | |||
Origins[ALT]Admin Регистрация: 20.03.2013 Сообщений: 1257 Откуда: Да уже и сам запутался... Имя: Алексей |
Andrey_Vasilich писал(a): Хочу поделится первыми впечатлениями... :D. Маладец Васильич! За душу берет! Присоединяюсь! Велик фтопку! Все сложно, но охуительно интересно! Респект тем, кому Васильич пирожок подогнал! | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
lefine | Сообщение #4054 | |||
Регистрация: 10.06.2012 Сообщений: 163 Откуда: israel Имя: Лёня |
Мод получился очень интересный, живой. Спасибо авторам за это! И оживляет его, кроме всего прочего, именно велосипед. Мой перс "гибнет" в половине случаев либо от каких-то технических причин (зашел в здание-умер), либо от внешних причин (звонки, сигареты, кошка). И бежать после этого 4 км, от точки возрождения до тельца, меня как-то не умиляет. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Andrey_Vasilich | Сообщение #4055 | |||
![]() CWFALT*Admin Регистрация: 18.02.2013 Сообщений: 2275 Откуда: Майкоп, Россия Имя: Андрей |
lefine писал(a): Мод получился очень интересный, живой. Спасибо авторам за это! И оживляет его, кроме всего прочего, именно велосипед. Мой перс "гибнет" в половине случаев либо от каких-то технических причин (зашел в здание-умер), либо от внешних причин (звонки, сигареты, кошка). И бежать после этого 4 км, от точки возрождения до тельца, меня как-то не умиляет. Поэтому и предлагаю великов добавить в респ, их будет достаточно везде валяться, и будет прикольно и не в отрыве от реальности. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
lefine | Сообщение #4056 | |||
Регистрация: 10.06.2012 Сообщений: 163 Откуда: israel Имя: Лёня |
Хотелось бы упорядочить рестарты. вчера вдруг в 18-30 мск, сегодня ждал в 16-00 - не было. И почему-то техника пропадает на базе. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
shurix | Сообщение #4057 | |||
Регистрация: 20.06.2013 Сообщений: 1237 Откуда: Toronto, Canada Имя: Шурик |
lefine писал(a): Хотелось бы упорядочить рестарты. вчера вдруг в 18-30 мск, сегодня ждал в 16-00 - не было. И почему-то техника пропадает на базе. техника пропадает, потому что работает скрипт, который каждый день стирает [пустую] технику. еще есть скрипт, который стирает [убитую] технику. последнему скрипту пофиг, есть что-то в кузове или нет. если ты считаешь, что данный сценарий к тебе не подходит - сообщи, что за техника пропала, а я покопаю скрипты | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
shurix | Сообщение #4058 | |||
Регистрация: 20.06.2013 Сообщений: 1237 Откуда: Toronto, Canada Имя: Шурик |
Andrey_Vasilich писал(a): Поэтому и предлагаю великов добавить в респ, их будет достаточно везде валяться, и будет прикольно и не в отрыве от реальности. я могу добавить скрипт, чтобы отдельно от общего респа техники, навалить везде (особенно около точек респа) великов, которые при рестарте пропадут. минус в том, что в траве велика не видно. можно поэкспериментировать с мопедами или горными великами и найти такие, которые стоят на своих колесах и не падают. еще, на сайтах я видел видоизмененный скрипт, который требавал наличия в разгрузке запчастей или колес для содзания велика из тулбокса. т.е., можно сделать *не-совсем* халявный велик | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
shurix | Сообщение #4059 | |||
Регистрация: 20.06.2013 Сообщений: 1237 Откуда: Toronto, Canada Имя: Шурик |
lefine писал(a): Хотелось бы упорядочить рестарты. вчера вдруг в 18-30 мск, сегодня ждал в 16-00 - не было. И почему-то техника пропадает на базе. там у хостера были небольшие проблемы со скриптом рестарта. я пару раз переделывал и сейчас еще раз подкрутил время рестарта. будем посмотреть | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Andrey_Vasilich | Сообщение #4060 | |||
![]() CWFALT*Admin Регистрация: 18.02.2013 Сообщений: 2275 Откуда: Майкоп, Россия Имя: Андрей |
shurix писал(a): Andrey_Vasilich писал(a): Поэтому и предлагаю великов добавить в респ, их будет достаточно везде валяться, и будет прикольно и не в отрыве от реальности. я могу добавить скрипт, чтобы отдельно от общего респа техники, навалить везде (особенно около точек респа) великов, которые при рестарте пропадут. минус в том, что в траве велика не видно. можно поэкспериментировать с мопедами или горными великами и найти такие, которые стоят на своих колесах и не падают. еще, на сайтах я видел видоизмененный скрипт, который требавал наличия в разгрузке запчастей или колес для содзания велика из тулбокса. т.е., можно сделать *не-совсем* халявный велик Лучше все-же респ, привязанный какой-то логикой куда-либо. К точкам респа, к магазинам, и т.д. И много, что бы их искато не приходилось долго. Ну и подчищать те, что не двигались какое-то время, во избежание перегрузки сервера и для динамичности и случаиности. Есть много великов которые респятся стоя. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
lefine | Сообщение #4061 | |||
Регистрация: 10.06.2012 Сообщений: 163 Откуда: israel Имя: Лёня |
Может быть, не стоит создавать проблему, там где все хорошо работает? Станет ли игра интересней? Нет, она станет более нудной, затянутой. Хороший пример DayZ Standalone. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
shurix | Сообщение #4062 | |||
Регистрация: 20.06.2013 Сообщений: 1237 Откуда: Toronto, Canada Имя: Шурик |
lefine писал(a): Может быть, не стоит создавать проблему, там где все хорошо работает? Станет ли игра интересней? Нет, она станет более нудной, затянутой. Хороший пример DayZ Standalone. я поддерживаю Леонида. не нравится велик из разгрузки - не пользуйся! давайте лучше займемся более интересными вещами: сделаем базу спецназа и Сектор Б. сейчас уже население немного обжилось и готово к новым приключениям. кстати, кто-нибудь еще находил технику, оставшуюся после миссии? | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Андромедыч | Сообщение #4063 | |||
![]() Регистрация: 25.03.2012 Сообщений: 301 Откуда: планета Земля |
По поводу велика отмечусь: 1) сборный велик в природе существует :3 вот только не каждый велик сборный. 2) мне еще нравится идея с надувной переносной резиновой лодкой (почему нет?). | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
shurix | Сообщение #4064 | |||
Регистрация: 20.06.2013 Сообщений: 1237 Откуда: Toronto, Canada Имя: Шурик |
Андромедыч писал(a): мне еще нравится идея с надувной переносной резиновой лодкой (почему нет?). мне идея нравится. надо только иконку подобрать и, по-идее, смогу добавить надувную лодку в респ и торговцам | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
lefine | Сообщение #4065 | |||
Регистрация: 10.06.2012 Сообщений: 163 Откуда: israel Имя: Лёня |
Цитата: кстати, кто-нибудь еще находил технику, оставшуюся после миссии? exWerner, несколько дней назад. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Efreetos | Сообщение #4066 | |||
![]() Регистрация: 24.08.2013 Сообщений: 273 Откуда: Moscow |
Андромедыч писал(a): По поводу велика отмечусь: 1) сборный велик в природе существует :3 вот только не каждый велик сборный. не играю, мысль так - из головы А почему бы велик в респ не добавить (в "компактном" виде)? Ну и в продажу. Шанс респа просто сделать высоким, например как у топора. Нашёл - поехал. Не нашёл - беги пешком, и хочешь - купи :) | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
HeDiN | Сообщение #4067 | |||
![]() Регистрация: 02.12.2013 Сообщений: 326 Откуда: Екатеринбург Имя: Дмитрий |
lefine писал(a): exWerner, несколько дней назад. Позавчера находил после Икеи технику - всю пожег. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
shurix | Сообщение #4068 | |||
Регистрация: 20.06.2013 Сообщений: 1237 Откуда: Toronto, Canada Имя: Шурик |
HeDiN писал(a): Позавчера находил после Икеи технику - всю пожег. есть шанс, что эту миссию кто-то *почти* выиграл до этого? | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
keydatch | Сообщение #4069 | |||
![]() Регистрация: 20.03.2013 Сообщений: 607 Откуда: Москва Имя: Александр |
я за велик, если хочется "побольше" реализма, просто не собирайте его!))) | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
RoyRU | Сообщение #4070 | |||
Регистрация: 25.10.2012 Сообщений: 802 Откуда: Питер Имя: Кирилл |
keydatch писал(a): я за велик, если хочется "побольше" реализма, просто не собирайте его!))) + :good: | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Goblin | Сообщение #4071 | |||
Регистрация: 17.08.2013 Сообщений: 176 Откуда: Томск Имя: Александр |
Тулбокс+ротор+движок=мози.И убрать из респа тулбоксы.Вообще. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Andrey_Vasilich | Сообщение #4072 | |||
![]() CWFALT*Admin Регистрация: 18.02.2013 Сообщений: 2275 Откуда: Майкоп, Россия Имя: Андрей |
Кое какие наблюдения накопились и замечания. Вчера на одном из рынков обнаружил стоянку техники, насколько я помню этот транспорт разрешен к угону и уничтожению, так-же в пробежках попались пара вкусных машин с лутом - водник и SUV бронироанный, так-же стоящих одиноко вне баз (в разных местах, не рядом). Пока трогать не стал, перепрятывайте, или хоть палаточку рядом ставьте, иначе утащу в норку, у меня уже палаточка стоит на базе :D. Кстати о технике - вчера в районе ВПП Дубово в темноте, столкнувшись с ним лбом, обнаружил бардак с КПВТ, с абсолютно пустым багажником и практически не поврежденный. Это как-то вписывается в концепцию или я что то не так понял? Поскольку он был ничейный, я его утащил, но балланс, балланс... поеду вечером на нем к ботам и устрою им карнавал с вывозом полного багажника намародеренного барахла, и все - я обеспечил оружием и боеприпасами свою банду надолго вперед и прикрытие броней в операциях могу теперь себе позволить. На рынок не поеду ничего продавать, не люблю. Буду устраивать засады на выживших и бесчинствовать на дорогах. Что есть в противовес в таком случае? | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
lefine | Сообщение #4073 | |||
Регистрация: 10.06.2012 Сообщений: 163 Откуда: israel Имя: Лёня |
Цитата: Что есть в противовес в таком случае? Броня будет ездить только до ближайшего рестарта, несколькими постами выше Шурик как раз интересовался этим.А к базам на броне лучше не приближаться, гранатометчики бдительны! На миссиях их тоже хватает, сегодня с одной из них собрал шесть граников. | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
Andrey_Vasilich | Сообщение #4074 | |||
![]() CWFALT*Admin Регистрация: 18.02.2013 Сообщений: 2275 Откуда: Майкоп, Россия Имя: Андрей |
lefine писал(a): Броня будет ездить только до ближайшего рестарта. Я расстроен, много чего в багажнике было ценного... | |||
В начало страницы | ||||
![]() | ||||
shurix | Сообщение #4075 | |||
Регистрация: 20.06.2013 Сообщений: 1237 Откуда: Toronto, Canada Имя: Шурик |
lefine писал(a): Броня будет ездить только до ближайшего рестарта похоже, ты прав. тот БРДМ-2 скорее всего остался после *не-выигранной* миссии, поэтому он не был прописан в базу (я сейчас там ничего похожего не вижу) и, соответсвенно, остался на карте на положении велика, который не сохраняется после рестарта | |||
В начало страницы | ||||
![]() |
Всего сообщений: 4898 |
Модераторы: Cruz, n90, r0driges, Orc |
Эту тему просматривают: нет зарегистрированных пользователей , гости: 10 |