| Всего сообщений: 655 |
|
||||
| Автор | Сообщение | |||
| alexlnc | Сообщение #101 | |||
Origins[ALT]Admin Регистрация: 20.03.2013 Сообщений: 1257 Откуда: Да уже и сам запутался... Имя: Алексей |
У меня еще не установлен клиент, но я забиваю себе под базу остров Книн=) | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| shurix | Сообщение #102 | |||
Регистрация: 20.06.2013 Сообщений: 1237 Откуда: Toronto, Canada Имя: Шурик |
RoyRU писал(a): Надо что-то делать с АБСОЛЮТНО бесшумными зомбями. :-( я научу их рычать, когда они приближаются к тебе метров на 5. может, даже это поможет ускорить пищеварительные процессы | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| LUCKY Mick | Сообщение #103 | |||
Регистрация: 11.04.2013 Сообщений: 534 Откуда: Москвабад Имя: Михаил |
Мда, зомби много и они стремительны как понос новобранца, тут даже пулемет с банками не панацея..... | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| keydatch | Сообщение #104 | |||
Регистрация: 20.03.2013 Сообщений: 607 Откуда: Москва Имя: Александр |
да, доресп нужно сдвинуть по времени я думаю + если можно, сделать респ зомбей подальше от перса... | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| Денчик | Сообщение #105 | |||
Регистрация: 06.10.2012 Сообщений: 302 Откуда: Чебоксары Имя: Денис |
keydatch писал(a): да, доресп нужно сдвинуть по времени я думаю + если можно, сделать респ зомбей подальше от перса... Правильно. Это ж капец когда в чисто поле позади тебя появляется тело и ломает тебя. | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| shurix | Сообщение #106 | |||
Регистрация: 20.06.2013 Сообщений: 1237 Откуда: Toronto, Canada Имя: Шурик |
зомби будут появлятся минимум в 25 метрах от игрока. они должны рычать, когда приблизятся на 5 метров к игроку. они боятся Джаммера и самоликвидируются в радиусе 100 метрах от него. я увеличил в два раза время респавна зомбей. то есть, если все зомби на видимом пространстве перебиты, новые появятся минут через 5. скажите, как я еще могу облегчить вам жизнь? | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| Андромедыч | Сообщение #107 | |||
Регистрация: 25.03.2012 Сообщений: 301 Откуда: планета Земля |
shurix писал(a): скажите, как я еще могу облегчить вам жизнь? На самом деле, как я понял, это зомби из Чернарусь Апокалипсис (Very Bad Day итд). У них есть основное отличие от зомби DayZ, это то, что они "видят" игрока независимо от его "стейта". А в DayZ зомби "теряют" игрока (или "не видят"), когда он "ползает".Я понимаю, что эта "хотелка" слишком hard. Но было-бы круто :) | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| keydatch | Сообщение #108 | |||
Регистрация: 20.03.2013 Сообщений: 607 Откуда: Москва Имя: Александр |
shurix писал(a): зомби будут появлятся минимум в 25 метрах от игрока. они должны рычать, когда приблизятся на 5 метров к игроку. Саш, на самом деле огромное тебе спасибо за труды и время на них потраченное! :good:они боятся Джаммера и самоликвидируются в радиусе 100 метрах от него. я увеличил в два раза время респавна зомбей. то есть, если все зомби на видимом пространстве перебиты, новые появятся минут через 5. скажите, как я еще могу облегчить вам жизнь? | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| Денчик | Сообщение #109 | |||
Регистрация: 06.10.2012 Сообщений: 302 Откуда: Чебоксары Имя: Денис |
Шурик мой М998 Дюпает Сошки и прицелы установленные на пушки лежащие в нём. | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| shurix | Сообщение #110 | |||
Регистрация: 20.06.2013 Сообщений: 1237 Откуда: Toronto, Canada Имя: Шурик |
Денчик писал(a): Шурик мой М998 Дюпает Сошки и прицелы установленные на пушки лежащие в нём. знакомая проблема еще с Алтиса. если не сложно, то можно около торговцев поставить машинку и в нее складывать все, что не продается. я вернусь из отпуска и добавлю торговцам все стволы, что не продавались. | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| shurix | Сообщение #111 | |||
Регистрация: 20.06.2013 Сообщений: 1237 Откуда: Toronto, Canada Имя: Шурик |
Андромедыч писал(a): А в DayZ зомби "теряют" игрока (или "не видят"), когда он "ползает". Я понимаю, что эта "хотелка" слишком hard. Но было-бы круто :) у меня уже работает функция, которая позволяет бродячему зомби увидить идущего игрока с 40 метров, крадущегося - с 25 метров, а ползущего - с 20 метров. эти параметры можно легко изменить. там еще фактор тумана уменьшает шансы зомби заметить игрока. при этом есть ньюанс, что все зомби, отреспившиеся в одной зоне, состоят в одной группе. если один зомби замечает игрока, то остальным автоматически становится известно об игроке. другое дело, что они могут по этому поводу ничего не делать. | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| Андромедыч | Сообщение #112 | |||
Регистрация: 25.03.2012 Сообщений: 301 Откуда: планета Земля |
shurix писал(a): другое дело, что они могут по этому поводу ничего не делать. Я как-то "колдовал" на эту тему (только с обычными зомби из DayZ Epoch для А2). Прикручивал HeadLess клиент.И как я понял это их "ничего не делать" получается если сервер-FPS буксует или идет сетевой рассинхрон. Т.е. ты у себя видишь объект на расстоянии 5 метров, а для сервера этот объект находится на 100 метров... Ну это я лишь "додумывал". Так как реальной картинки я не видел, конечно. Еще, как это ни странно, я вроде даже понял, что если высчитывать расстояние до объекта родной функцией distance, то это может бить по server-fps (квадратичное уравнение треугольника? Я не знаю, как работает функция https://community.bistudio.com/wiki/distance в своей глубине). А если считать суммы модулей разницы X-ов и Y-ов между объектами - такого эффекта нет. Правда, во втором случае конкретно идет отказ "от высоты". В общем, рассуждать я могу много. Конкретных готовых рабочих реализаций у меня увы нет. Даже за то, что ты уже сделал, действительно спасибо. Надеюсь, заглянем к вам на огонек нашей пестрой компанией. Базу мы делать "не будем". Если и будем, то по хард-кору) Кто найдет и ограбит - того и тапки) Я очень надеюсь лишь на то, что никто не будет юзать админ-мх) ради "восстановления справедливости") | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| shurix | Сообщение #113 | |||
Регистрация: 20.06.2013 Сообщений: 1237 Откуда: Toronto, Canada Имя: Шурик |
Андромедыч писал(a): Я очень надеюсь лишь на то, что никто не будет юзать админ-мх) ради "восстановления справедливости") на новом сервере очень обрезанная админка только у меня и у Родригеса. все по-чеснаку | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| shurix | Сообщение #114 | |||
Регистрация: 20.06.2013 Сообщений: 1237 Откуда: Toronto, Canada Имя: Шурик |
shurix писал(a): зомби будут появлятся минимум в 25 метрах от игрока. они должны рычать, когда приблизятся на 5 метров к игроку. они боятся Джаммера и самоликвидируются в радиусе 100 метрах от него. я увеличил в два раза время респавна зомбей. то есть, если все зомби на видимом пространстве перебиты, новые появятся минут через 5. эти обновления я уже поставил на сервер. буду разбираться с несанкционированными рестартами. возможно, придется перестраивать сервак из-за того, что где-то остался невидимый рестарт | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| shurix | Сообщение #115 | |||
Регистрация: 20.06.2013 Сообщений: 1237 Откуда: Toronto, Canada Имя: Шурик |
keydatch писал(a): Саш, на самом деле огромное тебе спасибо за труды и время на них потраченное! :good: всегда пожалуйста! заходите поиграть и зовите друзей! | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| shurix | Сообщение #116 | |||
Регистрация: 20.06.2013 Сообщений: 1237 Откуда: Toronto, Canada Имя: Шурик |
я отключил рестарты в 4, 10, 16 и 22 часа. на сервере остались старые за-кешированные рестарты в 3:45, 9:45, 15:45 и 21:45. я с ними ничего сделать не могу. чтобы их убрать, надо переделывать сервак. я сейчас перестраивать сервак не хочу. пусть пока работает, как есть. надо иметь ввиду, что рестарт может произойти чуть раньше или чуть позже обычного времени. UPD: Джаммеры и сейф-зоны на рынках работают против зомбей, как было заявлено ранее Не следует ставить свои джаммеры в местах общего лута. Буду за этим следить, убирать джаммеры и как-то наказывать непослушных | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| Андромедыч | Сообщение #117 | |||
Регистрация: 25.03.2012 Сообщений: 301 Откуда: планета Земля |
shurix писал(a): рестарт может произойти чуть раньше или чуть позже обычного времени. Так вроде на А3 работает-же BEC Admin?Можно вроде-бы попробовать прикрутить "предупреждения". | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| shurix | Сообщение #118 | |||
Регистрация: 20.06.2013 Сообщений: 1237 Откуда: Toronto, Canada Имя: Шурик |
Андромедыч писал(a): Так вроде на А3 работает-же BEC Admin? Можно вроде-бы попробовать прикрутить "предупреждения". Баттл-Ай отключен, т.к. слишком много геморроя с настройками фильтров под каждый скрипт. У меня стоит серверный скрипт, который за 15 минут до 6-часового цикла начинает показывать сообщения. Я пока его не тестировал на новом сервере. В новой версии АнтиХака тоже есть похожая фича. | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| Андромедыч | Сообщение #119 | |||
Регистрация: 25.03.2012 Сообщений: 301 Откуда: планета Земля |
shurix понял. Я сам как-то делал скрипт на serverTime. У меня вот так было на 4 часа - 1 минута (даже не рассинхронизировалось вроде-бы со временем): Код if (serverTime>14340) then {hint "Server restart after 1 minute";}; | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| shurix | Сообщение #120 | |||
Регистрация: 20.06.2013 Сообщений: 1237 Откуда: Toronto, Canada Имя: Шурик |
думаю сделать рецепт для создания аптечки, а то их маловато на ботах и в респе. типа: мокрые салфетки + полевой цветочек мака. какие будут идеи? | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| keydatch | Сообщение #121 | |||
Регистрация: 20.03.2013 Сообщений: 607 Откуда: Москва Имя: Александр |
shurix писал(a): думаю сделать рецепт для создания аптечки, а то их маловато на ботах и в респе. типа: мокрые салфетки + полевой цветочек мака. какие будут идеи? можно салфетки + вискарь, и да аптечек крайне мало((( :boyan: | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| Dimofan | Сообщение #122 | |||
Регистрация: 05.04.2013 Сообщений: 47 Имя: Дмитрий |
Цитата: думаю сделать рецепт для создания аптечки Идея хорошая, а то аптечек и в прям мало, толко давай рецепт попроще, что-нибудь на пример , порвать одежду на части и приложить подорожник :) | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| Dimofan | Сообщение #123 | |||
Регистрация: 05.04.2013 Сообщений: 47 Имя: Дмитрий |
Цитата: можно салфетки + вискарь Вискарик тоже редко попадается | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| Денчик | Сообщение #124 | |||
Регистрация: 06.10.2012 Сообщений: 302 Откуда: Чебоксары Имя: Денис |
Куплю аптечку за 5 канистр бензина :D | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| Денчик | Сообщение #125 | |||
Регистрация: 06.10.2012 Сообщений: 302 Откуда: Чебоксары Имя: Денис |
Случилась неведомая херня. Садился в полностью починеный вертолёт в квадрате 175:057 и взорвался. Рой пытался облутать мою тушку и умер открыв инвентарь. Дебаг монитор показывал Нормальную температуру. | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| Всего сообщений: 655 |
| Модераторы: Cruz, n90, r0driges, Orc |
| Эту тему просматривают: нет зарегистрированных пользователей , гости: 5 |
