| Всего сообщений: 3368 |
|
||||
| Автор | Сообщение | |||
| zeroalex29a | Сообщение #2976 | |||
| Регистрация: 27.09.2012 Сообщений: 230 Откуда: Оттуда Имя: Алексей |
DayZ 1.7.7 Список изменений [Требования] Нужно скачать новую миссию для сервера [Требования] Админам нужно вручную обновить фильтры BattleEye на сервере [НОВОЕ] - Убрали надоевшее всем "Перезарядить" из списка действий [НОВОЕ] - На месте крушения убрана трава (http://i.imgur.com/uVDfGym.jpg) [НОВОЕ] - Модели и текстуры для баранины [НОВОЕ] - Отдельный вид мяса для козлятины. Восстанавливает кровь, как баранина. [НОВОЕ] - Можно теперь объединять магазины. [НОВОЕ] - Новая таблица лута для церквей. [НОВОЕ] - Новые виды напитков и пищи (только в супермаркетах). [НОВОЕ] - Добавлена модель для карты и часов на земле. [НОВОЕ] - Оружие Макаров с глушителем. [НОВОЕ] - Оружие РПК 74 (На месте крушения Ми8) [НОВОЕ] - Урон транспорта в процентах (если есть ящик с инструментами) [НОВОЕ] - Пятилитровая канистра топлива занимает 1 слот. [НОВОЕ] - Увеличенный компас (можно видеть цифры градусов) [НОВОЕ] - Добавлена повторная попытка авторизации, чтобы гарантировать авторизацию до спавна игрока (должно решить проблему респа чайкой) [НОВОЕ] - Добавлено принудительное завершение задания для игроков, присоединившихся с несовместимой версией (заменим таймаут позже) [НОВОЕ] - Модель места крушения Ми8 [ИСПРАВЛЕНО] - Починка транспорта должна теперь работать исправно. [ИСПРАВЛЕНО] - Убран режим захвата для M107 и AS50. [ИСПРАВЛЕНО] - Скин хуманити меняется теперь всегда и в любую сторону. (Не нужно перезаходить в игру чтобы скин сменился) [ИСПРАВЛЕНО] - Действие "Осмотреть тело" теперь должно работать. [ИСПРАВЛЕНО] - Лут на местах крушения должен теперь корректно появляться для всех типов места крушения. [ИСПРАВЛЕНО] - Баг с телепортом из-за скина Героя. [ИСПРАВЛЕНО] - Рюкзаки BAF не приводят к возгоранию (не нойте, это был баг) [ИСПРАВЛЕНО] - Увеличен таймаут с 40 до 60 секунд. Будет получше на слабых машинах. (Если что-то пошло не так - переподключитесь!) [ОБНОВЛЕНО] - Сбросили значения оповещения зомби о действиях игроков. Показатель сброшен до 1.7.5.1. Слышат M107_DZ не с 450 метров а с 80. [ОБНОВЛЕНО] - С кролика падает 2 куска мяса. Сырое теперь восстанавливает 200 крови. Жареное - 800. [ОБНОВЛЕНО] - В файл задания добавлена система анти-телепорта. Админы могут включать или выключать. [ОБНОВЛЕНО] - Шанс спавна M107 снижен. [ОБНОВЛЕНО] - Шанс спавна AS50 снижен. [ОБНОВЛЕНО] - Все значения веса для лута были обновлены и перебалансированы. [ОБНОВЛЕНО] - Обновлены локализации для Чешского, Немецкого, Испанского, Французского и Русского языков. [ОБНОВЛЕНО] - Лут будет больше соответствовать модели места крушения. Две новые таблицы лута ("MilitaryWEST","HeliCrashWEST"). [ОБНОВЛЕНО] - Задержка спавна зомби увеличена с 2 до 5 минут. Позволит зачищать территорию от зомби до их респа. [ОБНОВЛЕНО] - Вернули действие "Сохранить" для палаток и транспорта. [ОБНОВЛЕНО] - Система генерации зомби. Должно прекратить появление и удаление зомби перед игроками. [ОБНОВЛЕНО] - Общий урон от зомби обновлен: Максимальный урон телу 600, ногам - 100, рукам 50, голове - 1200. [ОБНОВЛЕНО] - Шанс начала кровотечения от атаки зомби появляется только при общем значении повреждений выше 0.7 или если зомби сделал хэдшот. Теперь понадобится меньше бинтов. [ОБНОВЛЕНО] - Шанс у зомби оглушить игрока теперь 50 на 50 если повреждения больше 0.8. [ОБНОВЛЕНО] - Если вы без сознания, то все атаки зомби наносят только 50 урона, вне зависимости от части тела. Добавит выживаемости. [ОБНОВЛЕНО] - Возвращен шанс для зомби услышать\увидеть, так что есть шанс что они вас не заметят. [ОБНОВЛЕНО] - Звуковое и визуально значение при движении перебалансировано. [ОБНОВЛЕНО] - Вызов Call extension для урона транспорту [ОБНОВЛЕНО] - Зомби больше не спавнятся для воздушного транспорта. [ОБНОВЛЕНО] - Таблицы лута для охотников обновлены. Больше оружия. [УДАЛЕНО] - Зомби вне городов. (Зомби в лесах будут добавлены в следующем патче) [УДАЛЕНО] - Зомби могут толкнуть игрока на землю если атакуют сзади. Есть проблемы с анимацией. Попробуем добавить в следующем патче. Фичу не удалили, просто закоментили. отсюдаhttp://dayzmod.com/forum/index.php?/topic/132444-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9-%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%87%D0%B0-177/ | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| alexlnc | Сообщение #2977 | |||
Origins[ALT]Admin Регистрация: 20.03.2013 Сообщений: 1257 Откуда: Да уже и сам запутался... Имя: Алексей |
master_2 писал(a): Алекс, а ты в какой общине состоишь? Да как-бы ни в какой не состою. Если дубовские к себе примут - буду у них состоять. | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| alexlnc | Сообщение #2978 | |||
Origins[ALT]Admin Регистрация: 20.03.2013 Сообщений: 1257 Откуда: Да уже и сам запутался... Имя: Алексей |
blackhawk писал(a): Если мы в ближайшее время соберемся, то обязательно тебя с собой возьмем. ;-) В прошлый раз катались втроем: Маерс, Кейдач, и я. Маерс щелкал, мы прикрывали. Погибли с Маерсом. Сразу вернулись. Вынесли три четверти острова. Правда в процессе уже погиб Кейдач. У него теперь личный счет к пулеметчику на высотке. :D Но хабар все равно добыли.:-) Постараюсь не подвести :ready: | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| blackhawk | Сообщение #2979 | |||
Регистрация: 16.01.2013 Сообщений: 708 Откуда: Москва Имя: Антон |
alexlnc писал(a): Да как-бы ни в какой не состою. Если дубовские к себе примут - буду у них состоять. Да тебя собственно еще вчера приняли! :) | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| alexlnc | Сообщение #2980 | |||
Origins[ALT]Admin Регистрация: 20.03.2013 Сообщений: 1257 Откуда: Да уже и сам запутался... Имя: Алексей |
blackhawk писал(a): Да тебя собственно еще вчера приняли! :) Ну тадыть бум соответствовать :) | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| kleineslon | Сообщение #2981 | |||
наблюдатель ООН Регистрация: 06.06.2012 Сообщений: 692 Имя: Слон |
Как вы смотрите на такой ивент: Выжившие делятся на любое количество команд, с одним условием - равное количество участников - от двух человек. Для ивента создаются новые персонажи. Задача - построить дом и гараж первого уровня на горе, на самой верхушке, и помешать сделать это противнику. Трудность в том, что на гору пешком очень долго забираться, местноть на вершине открытая. Посторонней помощью участники ивента не пользуются. технику и верты ищут "с нуля" по всем кто окажется на горе, начиная с подножия - можно стрелять. Можно взять первую гору, начиная от Белова "Шпичак" или как-то так называется. | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| Cruz | Сообщение #2982 | |||
Демиург Регистрация: 18.02.2012 Сообщений: 6080 Откуда: Marbella Имя: Андрей Круз |
kleineslon писал(a): Посторонней помощью участники ивента не пользуются. технику и верты ищут "с нуля"[/color] Так техника давно по рукам разошлась, кроме легковушек и свиномобилей. | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| kleineslon | Сообщение #2983 | |||
наблюдатель ООН Регистрация: 06.06.2012 Сообщений: 692 Имя: Слон |
Cruz писал(a): Так техника давно по рукам разошлась, кроме легковушек и свиномобилей. А чем свиномобиль не грузовик? И багги полно. Парочка как раз именно в окрестностях Белова. | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| BanzaiCh | Сообщение #2984 | |||
Регистрация: 02.04.2013 Сообщений: 320 Имя: Борис |
kleineslon писал(a): А чем свиномобиль не грузовик? И багги полно. Парочка как раз именно в окрестностях Белова. Не грузовик потому что ;-). Инвентарь как в легковушке и доступен только с места пассажира :???: | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| kleineslon | Сообщение #2985 | |||
наблюдатель ООН Регистрация: 06.06.2012 Сообщений: 692 Имя: Слон |
BanzaiCh писал(a): Не грузовик потому что ;-). Инвентарь как в легковушке и доступен только с места пассажира :???: Для постройки дома первого уровня хватит | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| r0driges | Сообщение #2986 | |||
Cruz Worlds Fighters Регистрация: 07.01.2013 Сообщений: 1385 Откуда: БОМЖ Имя: Игорь |
kleineslon писал(a): Как вы смотрите на такой ивент: Выжившие делятся на любое количество команд, с одним условием - равное количество участников - от двух человек. Для ивента создаются новые персонажи. Задача - построить дом и гараж первого уровня на горе, на самой верхушке, и помешать сделать это противнику. Трудность в том, что на гору пешком очень долго забираться, местноть на вершине открытая. Посторонней помощью участники ивента не пользуются. технику и верты ищут "с нуля" по всем кто окажется на горе, начиная с подножия - можно стрелять. Можно взять первую гору, начиная от Белова "Шпичак" или как-то так называется. Ивент не пойдет. Нужны не новые персы, а новые ключи. При создании перса все твое остается с тобой. и дома и хабар и статистика | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| kleineslon | Сообщение #2987 | |||
наблюдатель ООН Регистрация: 06.06.2012 Сообщений: 692 Имя: Слон |
r0driges писал(a): Ивент не пойдет. Нужны не новые персы, а новые ключи. При создании перса все твое остается с тобой. и дома и хабар и статистика жаль | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| Tor | Сообщение #2988 | |||
Регистрация: 24.03.2013 Сообщений: 253 Откуда: Омск Имя: Валерий |
Что за война сегодня в Дубово была? :ready: | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| alexlnc | Сообщение #2989 | |||
Origins[ALT]Admin Регистрация: 20.03.2013 Сообщений: 1257 Откуда: Да уже и сам запутался... Имя: Алексей |
Tor писал(a): Что за война сегодня в Дубово была? :ready: Да ну. Спокойно все вроде. | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| blackhawk | Сообщение #2990 | |||
Регистрация: 16.01.2013 Сообщений: 708 Откуда: Москва Имя: Антон |
Tor писал(a): Что за война сегодня в Дубово была? :ready: Пошли на ботов, а сцепились с тавианской гвардией...В результате боестолкновения пожгли верты и уничтожили группу десанта. Правда один похоже все таки утек. Прочесывание зеленки в районе гостинницы результатов не дало. С нашей стороны потери в живой силе - я. И то по глупости (стал пересекать взлетку в сторону зеленки без прекрытия). А броня сообщила, что в зеленке под обстрел попала. Правда по результатам обзавелись трофеями. | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| alexlnc | Сообщение #2991 | |||
Origins[ALT]Admin Регистрация: 20.03.2013 Сообщений: 1257 Откуда: Да уже и сам запутался... Имя: Алексей |
blackhawk писал(a): Пошли на ботов, а сцепились с тавианской гвардией... В результате боестолкновения пожгли верты и уничтожили группу десанта. Правда один похоже все таки утек. Прочесывание зеленки в районе гостинницы результатов не дало. С нашей стороны потери в живой силе - я. И то по глупости (стал пересекать взлетку в сторону зеленки без прекрытия). А броня сообщила, что в зеленке под обстрел попала. Правда по результатам обзавелись трофеями. Фигассе... я самое интересное пропустил... | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| Cruz | Сообщение #2992 | |||
Демиург Регистрация: 18.02.2012 Сообщений: 6080 Откуда: Marbella Имя: Андрей Круз |
blackhawk писал(a): а сцепились с тавианской гвардией... Guard не "гвардия", а просто "охранник". | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| alexlnc | Сообщение #2993 | |||
Origins[ALT]Admin Регистрация: 20.03.2013 Сообщений: 1257 Откуда: Да уже и сам запутался... Имя: Алексей |
Cruz писал(a): Guard не "гвардия", а просто "охранник". Андрей, а на таможне не твой перереспнутый уазик был? | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| blackhawk | Сообщение #2994 | |||
Регистрация: 16.01.2013 Сообщений: 708 Откуда: Москва Имя: Антон |
Cruz писал(a): Guard не "гвардия", а просто "охранник". Ну да. Я просто как то на автомате написал :) | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| blackhawk | Сообщение #2995 | |||
Регистрация: 16.01.2013 Сообщений: 708 Откуда: Москва Имя: Антон |
alexlnc писал(a): Фигассе... я самое интересное пропустил... Ээххх, интересное... Я блин уже в 4-й раз буду на второй уровень набирать... :wall: | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| alexlnc | Сообщение #2996 | |||
Origins[ALT]Admin Регистрация: 20.03.2013 Сообщений: 1257 Откуда: Да уже и сам запутался... Имя: Алексей |
blackhawk писал(a): Ээххх, интересное... Я блин уже в 4-й раз буду на второй уровень набирать... :wall: А не за этими-ли ощущениями мы все здесь? ;-) | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| blackhawk | Сообщение #2997 | |||
Регистрация: 16.01.2013 Сообщений: 708 Откуда: Москва Имя: Антон |
alexlnc писал(a): А не за этими-ли ощущениями мы все здесь? ;-) Да я просто с этеми "очучениями" скоро в бандиты заберусь. :DЗашел с хуманити почти 8000, а вышел с 5900... :wall: | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| LordSarmat | Сообщение #2998 | |||
| Регистрация: 22.03.2013 Сообщений: 300 Откуда: Украина, Херсон Имя: Григорий |
r0driges писал(a): Ивент не пойдет. Нужны не новые персы, а новые ключи. При создании перса все твое остается с тобой. и дома и хабар и статистика А чужой перс может войти в дом если знает код от кодового замка? | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| Cruz | Сообщение #2999 | |||
Демиург Регистрация: 18.02.2012 Сообщений: 6080 Откуда: Marbella Имя: Андрей Круз |
alexlnc писал(a): Андрей, а на таможне не твой перереспнутый уазик был? Он самый. | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| blackhawk | Сообщение #3000 | |||
Регистрация: 16.01.2013 Сообщений: 708 Откуда: Москва Имя: Антон |
Cruz писал(a): Он самый. Уаз был честно взять.Был полностью сломан и пустой. Плюс отбит волн от пяти зомбей. | |||
| В начало страницы | ||||
![]() | ||||
| Всего сообщений: 3368 |
| Модераторы: Cruz, n90, r0driges, Orc |
| Эту тему просматривают: нет зарегистрированных пользователей , гости: 7 |
