Dayz Epoch - развитие

  Всего сообщений: 69
Для печати
Автор Сообщение
leorus
 Написано: 05.09.2013, 12:01  

Регистрация: 04.06.2013
Сообщений: 117
Откуда: подмосковье
Имя: Руслан
график сам за себя говорит...

[изображение]

активность в крайние дни это возвращение двух игроков с отпуска.
В начало страницы
r0driges
 Написано: 05.09.2013, 12:52  

Cruz Worlds Fighters


Регистрация: 07.01.2013
Сообщений: 1382
Откуда: БОМЖ
Имя: Игорь
открыть сервер можно. да и толпу туда нагнать тоже есть способы разные.
нужно ли это? не знаю. народа мало у нас - не спорю, но всегда август-сентябрь был мертвым сезоном.
В начало страницы
RoyRU
 Написано: 05.09.2013, 18:40  
Регистрация: 25.10.2012
Сообщений: 803
Откуда: Питер
Имя: Кирилл
Открыть то можно, но при этом надо сделать основные базы анклавов неразграбляемыми. Иначе будет полный пипец.
В начало страницы
BanzaiCh
 Написано: 05.09.2013, 19:14  

Регистрация: 02.04.2013
Сообщений: 320
Имя: Борис
r0driges писал(a):
открыть сервер можно. да и толпу туда нагнать тоже есть способы разные.
нужно ли это? не знаю. народа мало у нас - не спорю, но всегда август-сентябрь был мертвым сезоном.
У меня последнее время больше получается утром-днем заходить. На сервере всегда темно и пусто. Лишь один Аллоха падает на самолетах :D
В начало страницы
LUCKY Mick
 Написано: 05.09.2013, 19:22  

Регистрация: 11.04.2013
Сообщений: 534
Откуда: Москвабад
Имя: Михаил
вощем надо что то делать.....
В начало страницы
ALLOXA
 Написано: 05.09.2013, 20:12  

Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 116
Откуда: Санкт-Петербург
Имя: Алексей
BanzaiCh писал(a):
На сервере всегда темно и пусто. Лишь один Аллоха падает на самолетах :D

Надо же себя как-то развлекать! А сегодня как-то совсем тоскливо стало, пошел приобретать опыт на "дикий" сервер и обнаружил на одном забавную штуку: раз в какой-то промежуток времени на карте респится ящик с ништяками, на карте это отображается и всем сообщается. И все ломятся туда со всеми вытекающими. Или просто ящик, или вертолет с ящиком вместе и 10-20 бандитов вокруг. Но это опять же осмысленно, когда народ есть...
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 05.09.2013, 22:20  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2276
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
LUCKY Mick писал(a):
вощем надо что то делать.....

Надо организовать попойку, и там все решится само собой.
В начало страницы
alexlnc
 Написано: 05.09.2013, 23:34  

Origins[ALT]Admin


Регистрация: 20.03.2013
Сообщений: 1257
Откуда: Да уже и сам запутался...
Имя: Алексей
Andrey_Vasilich писал(a):
Надо организовать попойку, и там все решится само собой.

Давно пора.
В начало страницы
zeroalex29a
 Написано: 06.09.2013, 10:03  
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 230
Откуда: Оттуда
Имя: Алексей
Помоему сделать открытый сервер это отличная идея. Насчет неразграбляемой базы спорный конечно вопрос, но да фиг с ним.
В общем целиком и полностью поддерживаю данную идею.
В начало страницы
BanzaiCh
 Написано: 06.09.2013, 11:30  

Регистрация: 02.04.2013
Сообщений: 320
Имя: Борис
Andrey_Vasilich писал(a):
Надо организовать попойку, и там все решится само собой.
[изображение]
В начало страницы
Cruz
 Написано: 06.09.2013, 11:53  

Демиург


Регистрация: 18.02.2012
Сообщений: 6080
Откуда: Marbella
Имя: Андрей Круз
r0driges писал(a):
открыть сервер можно. да и толпу туда нагнать тоже есть способы разные.
нужно ли это? не знаю. народа мало у нас - не спорю, но всегда август-сентябрь был мертвым сезоном.

Надо посмотреть. И пока устраивать "дни войны", на войну я заходить буду, а машины таскать уже лень.
В начало страницы
Neyan
 Написано: 06.09.2013, 13:03  

Регистрация: 25.06.2013
Сообщений: 538
Откуда: Иваново
Имя: Михаил
zeroalex29a писал(a):
Помоему сделать открытый сервер это отличная идея. Насчет неразграбляемой базы спорный конечно вопрос, но да фиг с ним.
В общем целиком и полностью поддерживаю данную идею.

Не разграбляемые базы можно сделать. Ставится защита на определенную территорию. Зайти на базу могут только определенные игроки, остальных будет выкидывать за пределы базы, но не из игры. На серваке SAWClan это реализовано и работает нормально. Насколько это геморно не могу сказать, ибо в тех вопросах не разбираюсь.
В начало страницы
Skiff
 Написано: 31.01.2014, 12:29  
Регистрация: 01.12.2013
Сообщений: 13
Имя: Aleks
Выскажусь тоже, если позволите ;)
Прежде всего, хочу сказать спасибо за труд админов! Погуляв по серверам эпохи, пришел к выводу: наши лучшие!
Теперь к делу. Есть следующие предложения:
- добавить выбор скина в стартовом меню (где выбираем эМ или Жо); при проведении ивентов и разделении на команды сделать доступными по 2а скина – облегчит выбор команды и визуальное отличие на карте. Разумеется встанет вопрос о том, что для выбора скина специально дохнуть никто не захочет, поэтому на время ивета включать «чистую базу», а для затаривания снарягой - поставить пару «складов» (стационарных или мобильных), каждый для своей команды… как вариант сделать количество доступной снаряги ограниченной: кончились пушки/боеприпасы – техническое поражение с позорным запиныванием транжир… Велики позволят быстро добираться до «склада» без привлечения напарников и отвлечения их от боев. Эмм… только при использовании отдельной базы для ивента надо будет подумать о выносе трофеев и призов…
- добавить сборку/разборку велосипеда из тулбокса (или как его там – синий чемоданчик), поломал велик – разобрал, собрал и едешь дальше (то есть тулбокс как бы трансформируется в велик и обратно). Не плохо включить тулбокс в стартовый набор при этом. Это добавит интереса, да и для привлечения новых игроков хорошая фишка. Такую видел на одном сервере, но там Русских не жалуют и частенько выкидывают, да и пинг не радует.
- для повседневной жизни сервера предлагаю снизить закупочную стоимость техники и всего-всего-всего, прямо до неприлично низкого уровня… может даже совсем отключить? Основная идея тут в том, что бабло надо зарабатывать! На рудниках копать, например (один лагерь с высокой концентрацией руд, плюс разбросанные по карте случайные бедненькие месторождения, чтоб одиночки не взвыли) или на ивентах/ миссиях, как вариант на карте случайным образом раскидывать небольшие клады без обозначения на карте – этакие сюрпризы. Необходимый лут/снарягу/технику либо искать, либо отвоевывать… ну и покупать ;).
- оживить побережье. На пример на дорогах поставить блок. посты с ботами-балбесами, на въездах/выездах из городов кпп. Эмм…а можно научить ботов не убивать игрока, а грабить его живого? Ну, скажем, напугали сначала, игрок лег на землю – они облутали его и отпустили живого и голого… если вел себя хорошо и у них прекрасное настроение… как вариант – бандосы убивают и грабят, а военные пугают и заимствуют на нужды армии ).
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 31.01.2014, 13:06  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2276
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
Срочно требуется команда разработчиков ;-)
В начало страницы
Vasia Kruger
 Написано: 31.01.2014, 13:21  

Venator immortuorum


Регистрация: 16.03.2012
Сообщений: 1567
Откуда: Москва, СССР
Имя: Василий
Skiff писал(a):
Выскажусь тоже, если позволите ;)
Прежде всего, хочу сказать спасибо за труд админов! Погуляв по серверам эпохи, пришел к выводу: наши лучшие!
Теперь к делу. Есть следующие предложения:
- добавить выбор скина в стартовом меню (где выбираем эМ или Жо); при проведении ивентов и разделении на команды сделать доступными по 2а скина – облегчит выбор команды и визуальное отличие на карте. Разумеется встанет вопрос о.....

.....в кпп. Эмм…а можно научить ботов не убивать игрока, а грабить его живого? Ну, скажем, напугали сначала, игрок лег на землю – они облутали его и отпустили живого и голого… если вел себя хорошо и у них прекрасное настроение… как вариант – бандосы убивают и грабят, а военные пугают и заимствуют на нужды армии ).

Прикрутить движок от крузиса, выключить тормоза, добавить полеты в космос :D :D :D
В начало страницы
Skiff
 Написано: 31.01.2014, 14:32  
Регистрация: 01.12.2013
Сообщений: 13
Имя: Aleks
Vasia Kruger писал(a):
Прикрутить движок от крузиса, выключить тормоза, добавить полеты в космос :D :D :D

не то чтобы обидно, но настроение немного портит юмор такой :trouble:
в моем понимании "просить невозможное" и "не суметь" довольно разные вещи. и если с первым разбираться бесполезно, то со вторым, все таки, варианты есть...
В начало страницы
iSemeckiy
 Написано: 31.01.2014, 14:37  

CWF миротворец


Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 3109
Откуда: Мск
Имя: Юрий
Vasia Kruger писал(a):
Прикрутить движок от крузиса, выключить тормоза, добавить полеты в космос :D :D :D

Ты забыл кой-что важное: КОРОВАНЫ! :)

Skiff писал(a):
не то чтобы обидно, но настроение немного портит юмор такой :trouble:

Не журись! Василич правильно написал - нужна команда разработчиков под все наши хотелки.
В начало страницы
Не3найка
 Написано: 31.01.2014, 14:45  

Регистрация: 14.03.2013
Сообщений: 263
Откуда: Maskava
Имя: Алексей
iSemeckiy писал(a):

Не журись! Василич правильно написал - нужна команда разработчиков под все наши хотелки.

И спонсоры ;-)
В начало страницы
r0driges
 Написано: 31.01.2014, 21:09  

Cruz Worlds Fighters


Регистрация: 07.01.2013
Сообщений: 1382
Откуда: БОМЖ
Имя: Игорь
вскоре начну глобально переделывать суть игры - от локаций и ботов до техники.
идей куча - с исполнением сложно.
только вот прочел второй том книги под названием "скрипты для чайников" :read:
и это Арма, братан - тут много всего МОЖНО придумать - а вот работать все это
то ли будет, то ли нет.
В начало страницы
Styxol
 Написано: 31.01.2014, 22:47  
Регистрация: 19.11.2013
Сообщений: 34
Откуда: USA
Есть простой способ простимулироват народ охотится на ботов, добавьте в их инвент деньги. Случайную сумму, у одного из группы. Достаточно 1-3 голдины и увидите какой начнется геноцид:)

И мозики не трожте, это святое. Не плохо бы было сделать у мозика хотя бы одно место под оружие и штук 10 магазинов. Тогда на нем самое то было бы летать засады устраивать. Типа для лутания не годится, а воевать летать на нем уже можно.
В начало страницы
iSemeckiy
 Написано: 31.01.2014, 23:42  

CWF миротворец


Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 3109
Откуда: Мск
Имя: Юрий
Styxol писал(a):
И мозики не трожте, это святое.

Мозиков понапокупают, залоченных побросают в диком количестве, а потом "блин, почему ничего не респится?!!!"
В начало страницы
Styxol
 Написано: 01.02.2014, 00:38  
Регистрация: 19.11.2013
Сообщений: 34
Откуда: USA
iSemeckiy писал(a):
Мозиков понапокупают, залоченных побросают в диком количестве, а потом "блин, почему ничего не респится?!!!"

Можно убрать из мозика ключи? Сделать его, как велосипед.
В начало страницы
mertv9k
 Написано: 01.02.2014, 00:40  

Регистрация: 06.05.2013
Сообщений: 81
Styxol писал(a):
Можно убрать из мозика ключи? Сделать его, как велосипед.

а толку? раньше было туева хуча залоченых моззиков в нулях, а теперь будет туева хуча НЕзалоченных моззиков в нулях?
В начало страницы
Styxol
 Написано: 01.02.2014, 01:23  
Регистрация: 19.11.2013
Сообщений: 34
Откуда: USA
mertv9k писал(a):
а толку? раньше было туева хуча залоченых моззиков в нулях, а теперь будет туева хуча НЕзалоченных моззиков в нулях?

Нужно перебить всех собак:) Будет место.
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 01.02.2014, 01:57  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2276
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
Может просто повесить скрипт в базе на чистку от мозиков раз в сутки?
В начало страницы
  Всего сообщений: 69
Быстрый переход:  
  Модераторы:  Cruz, n90, r0driges, Orc
Эту тему просматривают: нет зарегистрированных пользователей , гости: 4