Dayz Standalone

  Всего сообщений: 332
Для печати
Автор Сообщение
Русберг
 Написано: 31.01.2014, 09:15  

Регистрация: 02.04.2012
Сообщений: 1456
На тестовую версию survival horror игры DayZ Standalone был установлен очередной экспериментальный патч. Стабильную версию собираются обновить (до этой) 7 февраля 2014 года. Из особо интересных нововведений стоит выделить:

- Отключение: При отключении от сервера персонаж остается на сервере (и сам садится) в течение 30 секунд и только потом исчезает. В это время его можно лутать, убивать и т.п.
- Действия: Можно освободить другого игрока из наручников при помощи ножовки по металлу.
- Действия: Нельзя использовать (есть\пить) предмет в состоянии Ruined (испорчен)
- Действия: Переделано взаимодействие с предметами. Употребление пищи и воды и т.п. теперь более удобно и просто.
- Действия: Обездвиженные (наручниками и т.п.) игроки не могут открыть инвентарь.
- Анимации: Игроки могут доставать и убирать винтовки (при беге пригнувшись).
- Крафт: Пистолет FNX45 можно зарядить одним патроном в патронник без магазина.
- Крафт: Открытие консервов боевым ножом.
- Крафт: Открытие консервов мачете.
- Крафт: Покраска мотошлема в черный и зеленый.
- Жесты: Добавлен жест аплодирования (клавиша F5 по умолчанию).
- Жесты: Добавлен указательный жест (клавиша F6 по умолчанию).

Полный список изменений для DayZ можно найти на официальном форуме.
В начало страницы
keydatch
 Написано: 31.01.2014, 09:18  

Регистрация: 20.03.2013
Сообщений: 607
Откуда: Москва
Имя: Александр
щас опять все стебаться начнут... :D
В начало страницы
iSemeckiy
 Написано: 31.01.2014, 09:51  

CWF миротворец


Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 3109
Откуда: Мск
Имя: Юрий
Русберг писал(a):

- Крафт: Пистолет FNX45 можно зарядить одним патроном в патронник без магазина.

Понять, что ты за полгода игры так и не разобрался с инвентарем, и застрелиться.
В начало страницы
Не3найка
 Написано: 31.01.2014, 12:19  

Регистрация: 14.03.2013
Сообщений: 263
Откуда: Maskava
Имя: Алексей
iSemeckiy писал(a):


Понять, что ты за полгода игры так и не разобрался с инвентарем, и застрелиться.

В этой игре нет слова "понять" - есть только "х.з." :)
В начало страницы
LordSarmat
 Написано: 12.02.2014, 21:21  
Регистрация: 22.03.2013
Сообщений: 300
Откуда: Украина, Херсон
Имя: Григорий
Всем привет.
Решил побегать в Стендалоне. Есть ли у кого доступ на закрытый сервак стендалона где можно спокойно побегать не опасаясь расстрела?
В начало страницы
r0driges
 Написано: 12.02.2014, 21:24  

Cruz Worlds Fighters


Регистрация: 07.01.2013
Сообщений: 1382
Откуда: БОМЖ
Имя: Игорь
LordSarmat писал(a):
Всем привет.
Решил побегать в Стендалоне. Есть ли у кого доступ на закрытый сервак стендалона где можно спокойно побегать не опасаясь расстрела?

нет таких серверов вообще.
В начало страницы
LordSarmat
 Написано: 12.02.2014, 21:58  
Регистрация: 22.03.2013
Сообщений: 300
Откуда: Украина, Херсон
Имя: Григорий
Запароленные сервера видел в списке дейзи стендалона. Или их нет среди посетителей этого форума?
В начало страницы
r0driges
 Написано: 12.02.2014, 22:17  

Cruz Worlds Fighters


Регистрация: 07.01.2013
Сообщений: 1382
Откуда: БОМЖ
Имя: Игорь
LordSarmat писал(a):
Запароленные сервера видел в списке дейзи стендалона. Или их нет среди посетителей этого форума?
я вообще не слышал, что бы была возможность закрывать паролем сервер.
только тест сервера - но такой получить пока шансов нет.

проверил у двух хостеров - 100% нет возможности закрыть сервак.
такая же история была у Дэйза старого. так что терпи и выживай.
я, честно говоря, вообще не буду в СА играть, пока не запустят нормальную версию + свои сервера + моды + ДРУГАЯ КАРТА!!! ибо тошнит от Черно
В начало страницы
LordSarmat
 Написано: 12.02.2014, 23:14  
Регистрация: 22.03.2013
Сообщений: 300
Откуда: Украина, Херсон
Имя: Григорий
Ну вот полчаса назад увидел серваки с ключом. зашел требует пароль. походу появились. сегодня апдейт был кстати.
В начало страницы
r0driges
 Написано: 27.10.2014, 13:11  

Cruz Worlds Fighters


Регистрация: 07.01.2013
Сообщений: 1382
Откуда: БОМЖ
Имя: Игорь
Dayz SA начали подключать приват сервера...
Ну че хочу сказать. От 45 Евро старт. "Мастер" сервер стоит 60 евро.
За это ты можешь делать с игрой ... ничего. Рестарт, смена дня/ночи,
ну и запаролить можно. 100 баксов за сервак - не кисло совсем. Тем более,
что игра полный кал.
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 27.10.2014, 13:16  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2276
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
r0driges писал(a):
Dayz SA начали подключать приват сервера...
Ну че хочу сказать. От 45 Евро старт. "Мастер" сервер стоит 60 евро.
За это ты можешь делать с игрой ... ничего. Рестарт, смена дня/ночи,
ну и запаролить можно. 100 баксов за сервак - не кисло совсем. Тем более,
что игра полный кал.

Как-то печально это. Халтурой папахивает.
В начало страницы
Kazanets
 Написано: 27.10.2014, 13:19  

Регистрация: 16.03.2013
Сообщений: 423
Откуда: Казань
Имя: Рустем
Может тогда: Come back to USSR Dayz Epoch NAPF?
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 27.10.2014, 14:49  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2276
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
Kazanets писал(a):
Может тогда: Come back to USSR Dayz Epoch NAPF?

А вариантов особо нет. Поэтому и поддерживаем сервер.
В начало страницы
Kazanets
 Написано: 30.10.2014, 09:09  

Регистрация: 16.03.2013
Сообщений: 423
Откуда: Казань
Имя: Рустем
Andrey_Vasilich писал(a):
А вариантов особо нет. Поэтому и поддерживаем сервер.

Это да, Васильич. Только вот не "стоИт" у меня на Ориджинс. Черноруссия устраивала вполне, и НАПФ тоже интересен. Но вот Ориджинс пробовал - никак, не знаю почему.... :xz:
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 30.10.2014, 12:47  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2276
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
Kazanets писал(a):
Andrey_Vasilich писал(a):
А вариантов особо нет. Поэтому и поддерживаем сервер.

Это да, Васильич. Только вот не "стоИт" у меня на Ориджинс. Черноруссия устраивала вполне, и НАПФ тоже интересен. Но вот Ориджинс пробовал - никак, не знаю почему.... :xz:

Зря) Новая Тавиана - карта весьма примечательная, есть и где поплавать и где полетать, куча островов. Интересный рельеф. Сравнивать ее с тоскливым Напфон, который плоский как стол с маленькими холмиками, и кучей миниатюрных НП напрочь лишенных индивидуальности, бестолковые однообразные просторы в которых глазу не за что зацепится. Единственное её преимущество - там могут проживать сотня игроков без особой проблемы скученности. Но тормаза тогда будут жестокие из-за специфики работы серверов Армы. Поэтому преимущество не востребовано.
В начало страницы
Kazanets
 Написано: 30.10.2014, 14:16  

Регистрация: 16.03.2013
Сообщений: 423
Откуда: Казань
Имя: Рустем
Andrey_Vasilich писал(a):
Зря) Новая Тавиана - карта весьма примечательная, есть и где поплавать и где полетать, куча островов. Интересный рельеф. Сравнивать ее с тоскливым Напфон, который плоский как стол с маленькими холмиками, и кучей миниатюрных НП напрочь лишенных индивидуальности, бестолковые однообразные просторы в которых глазу не за что зацепится. Единственное её преимущество - там могут проживать сотня игроков без особой проблемы скученности. Но тормаза тогда будут жестокие из-за специфики работы серверов Армы. Поэтому преимущество не востребовано.
Мне, если честно, очень нравилась Черноруссия в момент перехода на НАПФ. НАпф был хорош когда онлайн был высокий. А вот тормоза, это да, это проблема.
В начало страницы
Vasia Kruger
 Написано: 10.03.2015, 00:52  

Venator immortuorum


Регистрация: 16.03.2012
Сообщений: 1567
Откуда: Москва, СССР
Имя: Василий
А не поднять ли мне тему))) в преддверии новостей)))
В начало страницы
r0driges
 Написано: 10.03.2015, 01:06  

Cruz Worlds Fighters


Регистрация: 07.01.2013
Сообщений: 1382
Откуда: БОМЖ
Имя: Игорь
Я создал тему в важных.
В начало страницы
Андромедыч
 Написано: 10.03.2015, 17:00  

Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 299
Откуда: планета Земля
Andrey_Vasilich писал(a):
Зря) Новая Тавиана - карта весьма примечательная, есть и где поплавать и где полетать, куча островов. Интересный рельеф. Сравнивать ее с тоскливым Напфон, который плоский как стол с маленькими холмиками, и кучей миниатюрных НП напрочь лишенных индивидуальности, бестолковые однообразные просторы в которых глазу не за что зацепится. Единственное её преимущество - там могут проживать сотня игроков без особой проблемы скученности. Но тормаза тогда будут жестокие из-за специфики работы серверов Армы. Поэтому преимущество не востребовано.
Не то что-бы к спору, скорее к сведению.
Есть мод на мод для А2 (там было две карты раньше, теперь актуальна увы только одна: чернорусия, от которой устал даже я...).
Так вот там в моде явно прикручен headless (можно поискать что это такое) для зомби. И в целом все скрипты вылизаны для повышения стабильности. Сама суть мода - оригинальный, качественный, стабильный геймплей.
Так вот там онлайн 60 - лагов ноль.
Лаги бывают только когда их дидосят... Почему дидосят увы не известно :-( Но это бывает не регулярно. Так вот когда все стабильно, это самый лютый DayZ мод. Именно выживание. И люди там собираются только самые крепкие.
Мод называется: DayZero
Сайт мода: https://zombies.nu/
- Свой лаунчер (очень сильно похож на DayZ Commander, настолько похож, что есть мнение, что его делал разработчик DayZ Commander);
- Торрент система обновления (вместе с классической http, для тех у кого торрент не взлетит);
- Свой античит (не знаю деталей, мод увы закрытый - не как Epoch, правда с Epoch'ем они дружат, именно из DayZero в Epoch включили дополнительные входные дома);
- Whitelist автоматизированный (нужно просто указать GUID на сайте в своем профиле);
- "Вылизанный" геймплей классического DayZ (никаких трейдзон, никаких строек. Только DayZ, только хардкор);
- Жесткий режим игры (серверов 3, но постоянный онлайн наблюдается только на абсолютно ветеранском, так что имейте в виду, что на DayZero стекаются только самые стойкие оловянные солдатики. Разговоров Friendly/notFriendly тут не водится, обычно убивают вообще в миллисекундах - жить получается только в движении, даже в лесу костерок не пожечь - опасно, при онлайне 60 на черно...).
В начало страницы
r0driges
 Написано: 10.03.2015, 17:23  

Cruz Worlds Fighters


Регистрация: 07.01.2013
Сообщений: 1382
Откуда: БОМЖ
Имя: Игорь
headless - в двух словах, это запущеная игра у клиента, которая создает зомби или ботов. Т.е я, как админ запускаю одного клиента со спец настройками, который порождает ботов или зомбаков, а со второго могу играть.
Это ОЧЕНЬ упрощенное объяснение. И действительно, лагов намного меньше.
Я думал это мутить еще в Эпохе на Арма2, но стабильной работы так и не добился.
В начало страницы
Андромедыч
 Написано: 10.03.2015, 17:34  

Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 299
Откуда: планета Земля
Ну тогда и я добавлю к разговору о headless.
Это наглядный результат:
http://www.youtube.com/v/PkWdCBANzSw


По факту должен признать, что для него нужен отдельный ключ. А в эпоху стима, это отдельный стим-клиент с купленной в нем армой 2 оа (если при этом хочешь сам еще играть). У меня, кстати, такой клиент есть - тоже делал headless, результат был. Но спорный, у меня почему-то при маленьком онлайне все было ок, а когда на сервер приходило больше 2-3 человек server-fps дико падал и зомби "исчезали" вообще :-( Проблему так и не решил. После этого уже другой сервер делал, который в принципе до сих пор работает - но там онлайн 0 человек.
В начало страницы
r0driges
 Написано: 10.03.2015, 18:58  

Cruz Worlds Fighters


Регистрация: 07.01.2013
Сообщений: 1382
Откуда: БОМЖ
Имя: Игорь
Да, Нужно 2ой ключ и клиент, я забыл написать про это. На форуме Эпохи для
Арма 2 народ до сих пор делают этот headless. С переменным успехом.
Но это нужно ну ОЧЕНЬ заморачиваться, если честно.


А по поводу Дэйз, посмотрите скрин. там как раз процесс создания игры в графике




т.е это еще даже не половина до Беты. Так что и требовать сильно много не
нужно. Хотя, за такие бабки (игра+сервер) хочется вырвать Богемии гланды,
если честно.
В начало страницы
Андромедыч
 Написано: 10.03.2015, 19:49  

Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 299
Откуда: планета Земля
r0driges писал(a):
т.е это еще даже не половина до Беты. Так что и требовать сильно много не
нужно. Хотя, за такие бабки (игра+сервер) хочется вырвать Богемии гланды,
если честно.
На правах мнения (в качестве рекламы). Но не истины.
Как мне кажется Богемия сейчас "отрабатывает" все свои грехи.
Ведь посмотрите сколько "контента" было у нее в 1-ой и 2-ой части.
И это не только труд (рисовать текстурки всех АК, М4/16 итд или разного транспорта), но это порой и банальное лицензирование (получить официальное разрешение на использование имени в продукте. Да, порой это даже бесплатно - но все-же время. Что-бы получить разрешение, нужно связаться с представителями компании и получить от них письменное уведомление).
А теперь посмотрите на А3. Там вообще одна "фантастика" в оригинале. Сама богемия откровенно сейчас лепит только "движок", а контент отдала на волю свободным разработчикам. И богемия с себя сняла эти обязательства (по лицензированию контента), и разработчикам непаханное поле по достижению результата.
В общем отрабатывают они на нас бедных фанатах DayZ'эта свои "грехи". И в том числе развитие DayZ SA "подвешано" (по моему мнению!) специально, что-бы сначала протолкнуть А3 и его субпродукты (тот-же Breaking Point, который занял по итогам 2014 года - 4ое фактическое/3е мнимое место на moddb). Что-бы продажи шли, так сказать. Ну а вот уже позже, как динамика (продаж) покажет, оживят рынок внезапным скачкообразным развитием DayZ SA.

На мысли такие меня натолкнуло так-же и то, что BP (закрытый мод) за время разработки достиг больших успехов чем SA. Фактически. Пока в SA ввели 1 машину, в BP добавили 2 новых карты New Haven, Bornholm (не считая оригиналов: Altis, Stratis, Thirsk, Thirsk Winter и Bystrika) и добавили множество геймплейных "заморочек": фракции, торговля по фракциям, строительства (не считая транспорта, который тут по умолчанию). Все прочие усовершенствования SA у меня не вызывают доверия (как, например, то что они ввели истерику у коров и возможность собирать ягоды и яблоки. Я семечки с подсолнухов в Epoch сам прикручивал - делов на 10 минут и 1 рестарт). Чувствуется (по моему мнению, опять-же) какое-то механическое вмешательство в развитие DayZ. Намеренное торможение процесса развития.
В начало страницы
r0driges
 Написано: 10.03.2015, 20:59  

Cruz Worlds Fighters


Регистрация: 07.01.2013
Сообщений: 1382
Откуда: БОМЖ
Имя: Игорь
Вот и мне кажется, что они что то там спецом тормозят.
Даже если бы они слепили альфу и открыли игру - то народ бы накидал кучу самодельного, но толкового контента. Но тогда возник бы вопрос лицензий и тд.
А так, телятся они конечно. Дин ушел - так по мне, вроде как адекватней чутка стали планы у разрабов.
А то "запор" персу был важнее, чем нормальный респ лута и стабильность серверов. Мне нравится подход H1Z1. Пока у них задор не иссяк - правят и делают обновы быстро. Единственное, что мне не нравится в Х1 - это графика.
Но и ее тоже правят.
В начало страницы
shurix
 Написано: 11.03.2015, 13:56  

Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 1237
Откуда: Toronto, Canada
Имя: Шурик
я тоже зайду с вами сегодня побегаю
В начало страницы
  Всего сообщений: 332
Быстрый переход:  
  Модераторы:  Cruz, n90, r0driges, Orc
Эту тему просматривают: нет зарегистрированных пользователей , гости: 6