Aftermath, дочка WarZ

  Всего сообщений: 30
Для печати
Автор Сообщение
Глип
 Написано: 02.03.2015, 02:23
Регистрация: 16.03.2013
Сообщений: 129
Откуда: Москва
Имя: Глип
Появилась новая (новая ли?) игра aftermath.
Сейчас идёт альфа-тестирование.
По сути, это таю варз, видесли не анфас, то слегка сбоку.
Из пока явных минусов: нет русского перевода (вроде планируется) и, что более обидно, не поддерживается кириллица в чате.
Сейчас пока можно довольно не плохо обойтись и без глобального интентаря (он долгое время глючил, и ничего кроме как зависания от него ждать было нечего).
Можно крафтить, строить (не в городах и каких-то ещё территориях).
Материалы для стройки и крафта добываются из переработки найденного.
Например выпили банку колы, банку переработали в металл, выпили пакет сока пакет переработали в пластик. Можно даже сажать свою грядку, но я увы не смог найти необходимых мне семян, всяких разных масса, но на них у меня умения нету, а нужных нема.
Стройка.
Сначала надо построить фундамент, потом на нем все остальное (стены, ограждения, домики). Интерактивные домики или нет - не знаю, можно ли в том их хранить барахло, не знаю. Одному очень сложно выжить в этом мире((. Пока читеров не заметил. Пытался забиться на отшиб, что бы построить че-нить. Но регулярно приходят группы по два-три и все отбирают.
Респануться можно как в безопасную зону, так и рядом с местом смерти.
Пока как-то так.
П.с. много проблем бывает с тем, что бы зайти на серваки. Пока только открытые штук 6-8.
В начало страницы
iSemeckiy
 Написано: 02.03.2015, 16:49  

CWF миротворец


Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 3109
Откуда: Мск
Имя: Юрий
Не, после WarZ как-то совсем не хочется изучать то, что от него отпочковалось. И с наименованием тоже... Их уже один раз засудили за наименование, так они взяли для следующей игры не менее популярное, так еще и много кем использованное имя. Странные какие-то :)
В начало страницы
LordSarmat
 Написано: 07.04.2015, 11:14  
Регистрация: 22.03.2013
Сообщений: 300
Откуда: Украина, Херсон
Имя: Григорий
Запустился ранний доступ. Что могу сказать, это не WarZ. От WarZ похоже взят только движок и тот несколько переработан. Из плюсов, это отдельные ПВЕ сервера для любителей спокойного лута. Крафт разнообразен, если найти рецепты, которые впрочем попадаются довольно часто. Респ лута тоже вполне неплохой. Оружия не много и оно похоже самодельное. На ПВЕ серверах нашел стройки игроков. Есть реальная возможность построить свою базу. Карта мне показалась очень большой. Во всяком случае гораздо больше Колорадо из WarZ.
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 07.04.2015, 14:00  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2276
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
LordSarmat писал(a):
Запустился ранний доступ. Что могу сказать, это не WarZ. От WarZ похоже взят только движок и тот несколько переработан. Из плюсов, это отдельные ПВЕ сервера для любителей спокойного лута. Крафт разнообразен, если найти рецепты, которые впрочем попадаются довольно часто. Респ лута тоже вполне неплохой. Оружия не много и оно похоже самодельное. На ПВЕ серверах нашел стройки игроков. Есть реальная возможность построить свою базу. Карта мне показалась очень большой. Во всяком случае гораздо больше Колорадо из WarZ.

Не могу забыть опыт поездки на машине в ВарЗ позднем. Это просто ужасно было. Управление и поведение машины, живенько так напомнило 8-ми битные консоли конца 80-х. Никаких вариантов, либо прямо, либо резко вбок, если шевелить рулем. Трогается сразу как если газ в пол, с пробуксовками и юзом. После пары-тройки столкновений с зомбями транспорт умирает.
Это скажите мне что вообще за сюр? Нахрен такие движки, и такие игры.
В начало страницы
Vasia Kruger
 Написано: 07.04.2015, 20:50  

Venator immortuorum


Регистрация: 16.03.2012
Сообщений: 1567
Откуда: Москва, СССР
Имя: Василий
Andrey_Vasilich писал(a):
Не могу забыть опыт поездки на машине в ВарЗ позднем. Это просто ужасно было. Управление и поведение машины, живенько так напомнило 8-ми битные консоли конца 80-х. Никаких вариантов, либо прямо, либо резко вбок, если шевелить рулем. Трогается сразу как если газ в пол, с пробуксовками и юзом. После пары-тройки столкновений с зомбями транспорт умирает.
Это скажите мне что вообще за сюр? Нахрен такие движки, и такие игры.

Для доната, и вечной альфы.
В начало страницы
Глип
 Написано: 07.04.2015, 23:17  
Регистрация: 16.03.2013
Сообщений: 129
Откуда: Москва
Имя: Глип
Vasia Kruger писал(a):
Для доната, и вечной альфы.

Соглашусь, ибо в тесте, безнаказанно можно ресетнуть все оплаченные достижения ... и не единожды.
В начало страницы
LordSarmat
 Написано: 17.04.2015, 16:41  
Регистрация: 22.03.2013
Сообщений: 300
Откуда: Украина, Херсон
Имя: Григорий
Админы пообещали не делать вайпы. и до 24 апреля запустили бесплатную регистрацию для всех. серийник простой FREE-AFTERMATH-ALPHA
В начало страницы
Андромедыч
 Написано: 20.04.2015, 11:01  

Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 299
Откуда: планета Земля
LordSarmat писал(a):
Админы пообещали не делать вайпы. и до 24 апреля запустили бесплатную регистрацию для всех. серийник простой FREE-AFTERMATH-ALPHA
Спасибо за наводку.
Поиграли пока халява :3
Видео выкладывать не буду, что-бы людей не обижать.

Не понравилось, в общем.
В начало страницы
fatenm
 Написано: 22.04.2015, 09:20  

Человек настроения


Регистрация: 07.12.2012
Сообщений: 462
Откуда: Москва
Имя: Дмитрий
Андромедыч писал(a):


Не понравилось, в общем.

Аналогично. Физика кривая абсолютно. Я, конечно, понимаю, что Альфа, но предел циничности все же какой-то должен быть :xz:
В начало страницы
Ray
 Написано: 05.09.2015, 17:47  

Site Admin


Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 17206
Откуда: Ярославль
Имя: Андрей
Мне пришло приглашение на тестирование.
Побегал, посмотрел. Убого и скучно.
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 05.09.2015, 19:45  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2276
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
Ray писал(a):
Мне пришло приглашение на тестирование.
Побегал, посмотрел. Убого и скучно.

Надо было видюшку хоть снять).
В начало страницы
Ray
 Написано: 05.09.2015, 20:30  

Site Admin


Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 17206
Откуда: Ярославль
Имя: Андрей
Andrey_Vasilich писал(a):
Надо было видюшку хоть снять).

Ты WarZ видел?
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 05.09.2015, 23:14  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2276
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
Ray писал(a):
Andrey_Vasilich писал(a):
Надо было видюшку хоть снять).

Ты WarZ видел?

Ищо-бы. Столько там зомбей перебито)). Поначалу было интересно.
В начало страницы
Ray
 Написано: 07.09.2015, 09:05  

Site Admin


Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 17206
Откуда: Ярославль
Имя: Андрей
Andrey_Vasilich писал(a):
Ищо-бы. Столько там зомбей перебито)). Поначалу было интересно.

Тоже самое, но тормознее, глючнее и унылее.
В начало страницы
keydatch
 Написано: 07.09.2015, 19:04  

Регистрация: 20.03.2013
Сообщений: 607
Откуда: Москва
Имя: Александр
мне тож инвайт пришел, пожалуй взгляну одним глазком...

мдяя... непонял в чем отличие от Inferstation, от слова вообще... :blink:
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 08.09.2015, 00:42  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2276
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
keydatch писал(a):
мне тож инвайт пришел, пожалуй взгляну одним глазком...

мдяя... непонял в чем отличие от Inferstation, от слова вообще... :blink:

Мне сегодня тож прислали. Токо не пойду я). Тут на нормальное времени не хватает, а еще всякое гуано в лупу рассматривать).
В начало страницы
keydatch
 Написано: 08.09.2015, 08:18  

Регистрация: 20.03.2013
Сообщений: 607
Откуда: Москва
Имя: Александр
там и рассматривать нечего, тупо WarZ и все, в чем прикол - непонятно...
В начало страницы
Ray
 Написано: 08.09.2015, 19:40  

Site Admin


Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 17206
Откуда: Ярославль
Имя: Андрей
keydatch писал(a):
там и рассматривать нечего, тупо WarZ и все, в чем прикол - непонятно...

Старое говно с новым названием.
В начало страницы
Novichek51
 Написано: 08.09.2015, 22:25  

Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 1324
Откуда: Ты откуда зёма?Да я зМурмАнска
Имя: Сергей
Опа- опа! А тема то апнулась!
В начало страницы
keydatch
 Написано: 09.09.2015, 08:38  

Регистрация: 20.03.2013
Сообщений: 607
Откуда: Москва
Имя: Александр
Ray писал(a):
Старое говно с новым названием.
100%, это и непонятно нахуа...
В начало страницы
Vasia Kruger
 Написано: 25.09.2015, 09:43  

Venator immortuorum


Регистрация: 16.03.2012
Сообщений: 1567
Откуда: Москва, СССР
Имя: Василий
Это вышло в стиме. При том под названием Ромеро афтерматч... Ромеро интересно в курсе?

Но по скольку стоимость игры 0.00 затестю.
В начало страницы
Vasia Kruger
 Написано: 25.09.2015, 10:17  

Venator immortuorum


Регистрация: 16.03.2012
Сообщений: 1567
Откуда: Москва, СССР
Имя: Василий
Эта куча говна даже не запустилась.
В начало страницы
iSemeckiy
 Написано: 25.09.2015, 11:35  

CWF миротворец


Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 3109
Откуда: Мск
Имя: Юрий
Vasia Kruger писал(a):
Эта куча говна даже не запустилась.

:good:
В начало страницы
Андромедыч
 Написано: 27.09.2015, 01:00  

Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 299
Откуда: планета Земля
Не, ну я должен отметить, джентльмены. Объективно (хотя я думаю, вы в курсе, ой как не поклонник WarZ'этов), этот самый бесплатный Romero's Aftermath [1] лучше платного (около 400 ру) Miscreated [2], но хуже (платного же, и не нравящегося лично мне) 7 Days to Die [3]. По геймлею.

[1] - казуальный, но заявленный функционал работает исправно. Ну и допустим, если не пытаться играть в гопника (как я привык играть), то можно попробовать в "выживана" (тогда другие гопники даже начинают доставлять, если их расценивать как агрессивных НПЦ). Там и попрятаться и полутаться по тихой итд... Но это быстро наскучит. Карта маленькая. Но еще раз, объективно, придраться то не к чему. Просто суховато, нет атмосферы. Все слишком линейно, казуально. Карта есть сразу, на ней видно тебя - по миру путешествовать как то не "вывозит" и вообще дизайн окружения порой вызывает вопросы... ну там допустим объект нефтекачалка явно каких-то несоразмерных гигантских размеров относительно тела игрока, а в некоторых домах какая-то не совсем что бы... кхм... ясная обстановка интерьеров... ну в общем нет эффекта "путешествия". Механика одна. С другой стороны, на сколько я заметил из за плеча товарища (сам честно не играл) в хваленом H1Z1 все ровно так-же (сравнивая цену, можно предположить, что здесь Romero Aftermatch вывозит, например).

[2] - слишком альфач, что бы стоить этих денег. Вообще откровенный и унылый симулятор бомжа. Карта маленькая как деревня Каменка в черно. Мир пустой. Оружие есть, но инвентарь как это нынче модно в американских симуляторах жратвы на 3 слота. Взял ты либо консерву, либо магазин... А жрет твой конь как бог (спасибо стендалону), на каждые 1.5 минуты (ну это я так, с фонаря снял) нужно ему втромбовать сразу так штук 5 консерв, иначе он подохнет на 2-рой минуте... Ситуация ясная - тебя гонят искать ЖРАТВУ. Ты сам как зомби бегаешь кругом и ищешь жратву... А там гопники и етц... Симулятор голодного, холодного и нищего американского бомжа с оторванными карманами... Какой-то короче трэнд прям. А это еще и денег стоит. По картинке (край энджин все-же). Я никогда не считал край энджин эталоном, это фейк. Ему до 2 амры как раком до китая. У него дальность прорисовки 150 метров, дальше молоко (на выкрученных параметрах), в мультиплеере (а игра эта мультиплеер). Текстуры хорошие и на А2 можно напялить (вспомните хотя бы DayZero), я уже скромно промолчу про возможности А3. Ну да речь не об этом. Данная игра, которая стоит денег, не имеет абсолютно геймплея. Это симулятор смерти от несъеденных консерв. Всё. Зомби там вроде даже и нет, или крайне редки.

[3] - Из данной тройки самый лютый. Хардкорный. Если в сингле играть и пережить ночь, то можно так неиллюзорно наесться атмосферы. Но мне не нравится))) Так как это "майнкрафт" (я правда в него не играл)... И зомби, которые постепенно разбирают дом, в котором ты засел на 2 этаже по кирпичикам конечно страшные))) Но твой второй этаж летающий в воздухе, после этого, лично меня смешит (вспомните разрушаемость в А1 даже, А2 и А3). Да и на карте странности, есть какой-то момент (линия раздела) переходя через который ты из знойного лета попадаешь в лютую холодную зиму (замерзаешь). При этом ты не поднимаешься в горы, это происходит на равнине и ровно четко видно линию раздела... Тоже в общем странный момент, который я лично расцениваю как какую-то шутку юмора. Кастомизация персонажа... ну примерно вот как то вот (гифка не из этой игры, но "намекающая"):
В начало страницы
Andrey_Vasilich
 Написано: 27.09.2015, 01:34  

CWFALT*Admin


Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2276
Откуда: Майкоп, Россия
Имя: Андрей
Андромедыч писал(a):
Не, ну я должен отметить, джентльмены. Объективно (хотя я думаю, вы в курсе, ой как не поклонник WarZ'этов), этот самый бесплатный Romero's Aftermath [1] лучше платного (около 400 ру) Miscreated [2], но хуже (платного же, и не нравящегося лично мне) 7 Days to Die [3]. По геймлею.

Так смачно похвалил, аж даже и пробовать неохота).
В начало страницы
  Всего сообщений: 30
Быстрый переход:  
  Модераторы:  Cruz, n90, r0driges, Orc
Эту тему просматривают: нет зарегистрированных пользователей , гости: 4